鸿源战纪
发布于2018-12-12 23:53:27, TA玩了40小时24分钟22秒
【实际游戏内容量远比第一印象感觉到的多,但整体感觉过于平庸】 乍眼一看,给人的第一印象可以用一句网红语来概括:“确认过眼神,是我不想理的人”在这个处处注重第一印象的时代,用如此平庸的场景和人设来做开头,并不是一个好主意。玩家只有通过耐着性子玩下去,才会慢慢的发现游戏的内容量远比第一眼看到的多。但是,仍旧无法掩盖游戏画面、剧情、各个游戏系统以及整个游戏策划的平庸。 【借鉴成功案例固然更容易获得成功,但也要与时俱进】 可以说游戏中的各种系统都中规中矩,没毛病的同时也并不出彩。支持游戏的技术要求也不高,倘若放在十多年前上架,那固然是可以在当时的三剑热潮中分到一杯羹。但是如今已不再是那个年代,玩家对游戏的审美标准也早已今非昔比,没有特别之处就意味着脱离时代。在百花盛开万鼓齐鸣的今天,走平庸之道是行不通的,创新意识非常重要。 【虽不出彩但态度到位,努力便会出成绩】 1. 开发商能够在一定程度上认同玩家对游戏的评价,并对不同的评价显露出了虚心和大度的一面。自知之明可以帮助制作团队了解作品的不完美,从而使未来的作品趋于完美。 2. 在测试期间能够感受到制作团队的努力,制作人经常主动联系玩家咨询建议并及时更新内容。制作团队的努力玩家们全都看在眼里,赞在心里。努力便会出成绩,努力就会有希望,期待开发商:弘原游戏的下一部作品可以有很大的飞跃。