不可思议之梦蝶

不可思议之梦蝶

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队友游戏继《鲤》之后的又一力作!在冒险的同时,解决关卡中的谜题,战胜Boss,来了解这段不可思议的兄妹故事!在苍茫的天地间体验一场精彩绝伦的冒险旅程。从群山之巅到峡谷深处,从大海之滨到隐秘回廊,观察线索,解开独有的创新性谜题,用手中的剑与脑海中的智慧来挑战不可一世的巨大敌人。谁能够穿透梦境的层层迷雾,发现出人意料的真相?
短评 发布
版本:0.0.0.31 2018-09-11 22:06:51 TA玩了1小时33分钟37秒给予的评价
剧情方面点到为止 让人更加期待后续剧情 画风方面 干净清新 很舒服 操作方面有些欠缺 比如快速跑的时候转向很死板 不能侧移或者翻滚(现在的翻滚好像要按C蹲下才可以) 躲怪只能跑图 是为了增加难度码?只玩了一遍 可能是我没发现别的方式把 可玩性还是值得期待的 讲真第一个boss做的不错 我现在也在学习编程 比较能体会做游戏的艰辛了 加油 总体来说很不错
版本:0.0.0.31 2018-09-05 22:14:47 TA玩了0小时31分钟4秒给予的评价
《不可思议之梦蝶》讲述了一段哥哥为了帮助自己的妹妹梦蝶找回丢失的记忆而在梦蝶的梦境中挑战克服她的恐惧的一段救赎和被救赎的幻想旅程。此外游戏中将会具有一个广阔的大世界,玩家会召唤出一把光之神剑来进行战斗,击败巨大的敌人并收集被遗忘的记忆。同时光之神剑除了作为近战武器外,还可以插在地上或者某些机关的表面,或者等待适当时机进行引爆,一次解决一些谜题。 游戏拥有7个不同风格关卡,每个关卡大量丰富的谜题。所有的谜题都是通过关卡环境结构产生的。玩家需要通过思考,利用现实中的物理、机关,与环境产生逻辑联系,来解开环境谜题。 同时《不可思议之梦蝶》拥有8个精彩独特的Boss战。游戏中Boss战的最大特色是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击,以巧克刚,战胜比自己强大的敌人。 游戏中有许多隐藏的宝箱,他们通常放在不易发觉的地方。打开这些宝箱,玩家就可以发现主角记忆中的点点滴滴,收集这些记忆,揭开他们的故事和秘密。 非常好玩的一款国产游戏,期待它的发售,也祝国产游戏越来越好!
版本:0.0.0.31 2018-09-04 22:19:50 TA玩了1小时31分钟2秒给予的评价
“梦蝶”是队友游戏再“鲤”一站成名后的第二款作品,,实现了从2D到3D的跨越,从规模到制作难度上来说都提升了很多,所以会有一些细节上的问题。总体来说“梦蝶”值得一玩并且开发商已经很努力了,一直再完善游戏。期待正式发售。 第一次玩这个类型的游戏,感觉和纪念碑顾挺像的,画面不错,上手简单,就是一个益智游戏,攻击的方式有点单一,就是玩的头晕,希望后面做的更好,BOSS太简单了,第一个插住叶子,秒杀第二个也是插住叶子秒杀,老怪直白点就是直接秒杀,没有任何意思,可以多加一点技能,都可以加召唤小弟,现在的主题是森林,小怪可以加一点蘑菇,树精,小动物,中间可以加一点彩蛋,迷宫一类的东西,可以多弄一些主题,不同的场景不同的东西。中间的小女孩到最后为什么没有出来?老怪也打过了,起码也得出来露一下脸啊。操作各种僵硬,操作体验不流畅,游戏的按键反遗很慢,动作链接处理的不是太好,镜头切换不自然,游戏阻挡没有处理好,提示很僵硬,战斗可以忽略,稀烂的战斗体验反而给游戏减分。梦境是美好的,希望所有人都梦想成真。
版本:0.0.0.24 2018-08-23 23:46:04 TA玩了1小时25分钟17秒给予的评价
从试玩来看,我觉得目前有两个优点和一个缺点 优点:画风和bgm很清新,最近两年这种风格的游戏很吃香,是一种优势;其次玩法还行,本身解谜难度不大,新意也一般,加入了瞬移的大机器人颇具特色,最后的分阶段boss战也是加分点。 缺点:操作很难把控;跳跃移动略僵硬,而且有点难判断距离。战斗中控制尤其麻烦,攻击和移动不能同时进行,使得必须贴近目标才能打的到,而翻滚又只能在蹲下才能进行,让翻滚神技成了鸡肋。 建议:游戏时间太短尚不清楚剧情,还是希望在主界面可以把收集到的剧情集中观看;其次操控需要略改,至少让攻击移动的手感不卡顿,可以引入类似冲刺斩的技能,翻滚也建议直接可以释放,这些并不影响解谜;最后如果要让战斗加入解密中,不妨多加入些怪物种类和数量,舒缓中带点紧张感,或许有新的感觉呢......
版本:0.0.0.31 2018-10-11 21:46:18 TA玩了1小时6分钟11秒给予的评价
个人看法。首先,这款游戏画风个人觉得很不错,相当的喜欢,是我继续玩下去的理由;其次,操作上我使用的是笔记本,未见卡顿,很流畅,更值得玩下去;然后,关卡难度上,循序渐进,友好且不失玩家自己动脑的机会,棒棒哒。
版本:0.0.0.31 2018-09-24 15:59:37 TA玩了1小时40分钟32秒给予的评价
这款游戏整体以解密为中心展开,中途添加了一些战斗元素,解密很好,比较考头脑,但是战斗方式太单一,完全没有战斗体验,小怪还好,boss完全不用打,按提示就直接去站撸了,这个地方可以优化一下,而对于武器来说,弓箭的作用到底是啥,没搞懂,不知道有多少伤害。。。解密也用不到,可以出一些需要用弓箭的解密关卡,比如射风向标或者其他东西,增加游戏的可玩性,但是这款游戏整体不错。
版本:0.0.0.31 2018-10-11 16:59:37 TA玩了2小时24分钟37秒给予的评价
已经全部完成,技能单一.希望主角帅点 ,感觉比较简单,再加一些剧情更好
版本:0.0.0.31 2018-09-29 18:46:04 TA玩了1小时15分钟42秒给予的评价
包含推箱子、找开关等比较传统的解谜元素之外,还把解谜和战斗有机结合了起来。主角可以凭空召唤出“光剑”和“光箭”进行战斗,而它们除了可以直接用来攻击敌人之外,还可以插在地上或者某些机关的表面,等待适当时机进行**。光剑的爆炸会引发连锁反应,所有在其波及范围内的其他光剑也会被跟着**。整体不错,动作僵硬,画风可以。
版本:0.0.0.31 2018-10-01 21:59:05 TA玩了1小时12分钟52秒给予的评价
游戏不错,加油吧!我希望下次能看主角和女主的脸!
版本:0.0.0.31 2018-10-10 03:04:41 TA玩了0小时55分钟2秒给予的评价
玩了差不多一个小时,感觉好晕,不知道是不是晚上的原因,虽然我有点晕3D,但是感觉跳悬浮上有点怪怪的。还有在窄的地方视野不怎么好控制,梯子上去慢,下去还可以,连剑的伤害比普通攻击高好多呢!BOSS的话红地毯不明显,还有血量低时,希望是全屏闪红,而不只是血条闪红,打着打着BOSS就死了。打BOSS手的提示,虽然没注意到(头晕得很),但是发现无法把所有手都固定呢!解密的因素没有多少,毕竟试多几下就清楚了!算是比较低难度操作单一吧!
版本:0.0.0.29 2018-08-31 13:05:49 TA玩了2小时12分钟18秒给予的评价
Ⓑ不可思仪之梦蝶   这是一款动作冒险解密游戏。【一段救赎和被救赎的幻想旅程】 免费试玩版通关评测:   两个版本通关【主题悲伤】一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境里;而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【总评】:   《梦蝶》是队友游戏在《鲤》一战成名后的第二款作品,实现了从2d到3d的跨越,无论从规模和制作难度上来说都提升了很多,所以难免会有一些细节上的问题。   但总体来说《梦蝶》值得一玩,并且开发商很努力,一直在完善游戏。期待游戏正式发售,也希望队友游戏这个国内独立团体能保持如此快的成长速度,早日做出国人的2a甚至3a游戏。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 画面:低多边形风格的唯美梦境世界。【审美这东西因人而异】我喜欢。   + 美术设计:【《梦蝶》构筑的梦境世界给人的感觉十分唯美,而其实你如果仔细看游戏场景人物你会发现这一切其实十分简陋,主角甚至脸都没有,那为什么会感觉“美”呢?】   + 游戏叙事方式:章节动画+相片回忆。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【缺点】:   - 各种僵硬:【操作体验不流畅(游戏的按键反馈不是那么及时、欠缺操作反馈、动作衔接没有处理好等)、镜头切换衔接生硬不自然、游戏阻挡没有处理好,提示很僵硬。】   - 战斗:普通战斗真的可有可无,稀烂的战斗体验反而再给游戏减分。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【游戏特色】:   - 游戏叙事方式:章节动画+相片回忆的方式进行。   - 神之右手的特殊能力:是整个关卡解密的关键。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【梦境与现实】   梦境是所有美好世界的向往,希望现实中每个人都能够过的更好。
版本:0.0.0.31 2018-10-21 13:14:32 TA玩了2小时4分钟24秒给予的评价
模建不错,可玩性还是蛮高的 我这有几点小建议 望采纳 第一点 建议人物身体细节增加但是请不要给人物加上五官以确保角色神秘感。再增加几款角色皮肤和武器颜色皮肤之类的 或者把弓箭换更改成可换武器 比如 玩家可以之定义弓箭换位飞镖之类的。 第二点 就是操作,建议优化操作动作以及动作流畅性,现在玩起来总是感觉角色有些沉 有惯性推动非之类的感觉。 第三点 建议优化地图场景细节 建议增加黑夜以及天气场景 并且优化地图细节部分。最好把地图阴影更改为玩家自主调试,因为每个人所持有的计算机配置都不同。 望开发者采纳!
版本:0.0.0.31 2018-09-16 10:27:01 TA玩了1小时0分钟12秒给予的评价
总体来说游戏不错,BOSS做的很用心研究半天才知道怎么打,画面对于测试游戏来说做的很不错,就是打怪的时候躲闪有点僵硬不怎么流畅,本来我打完第一个BOSS时候期待武器还会解锁其他能力的稍微有点失望,其实解密可以多设置几个解法。
版本:0.0.0.29 2018-08-27 16:49:37 TA玩了1小时19分钟5秒给予的评价
给个小建议,boss战过于简单了,掌握技巧后一点难度都没有,我建议可以给boss加一个喷洒孢子的技能,就是从冠部喷洒大量杂兵,树精、蘑菇随便啥,小怪要低血高速度,骚扰玩家达成制胜条件,另外一个,boss第二形态简直太弱了,插住尾巴就可以打到,虽然是解密向的游戏,但看到一个庞然大物就这么死了,有一种重拳打空的不适感,第一章boss是个巨树,我想能不能把第一章做成森林场景,杂兵也做成树人之类的,每一章都有不同的风格,有种梦境的光怪陆离之感,当然主角的服饰也要随环境而变,而剧情需要的宝剑披风可以保留,游戏过程中的相片可以与环境对应,比如第一关,可以把照片中的背景换成森林,因为梦的体现需要和现实相结合的,当然这只是我想当然的建议。
版本:0.0.0.10 2018-08-11 12:58:54 TA玩了2小时3分钟33秒给予的评价
不可思议之梦蝶 可玩性很高的一款 休闲益智类游戏 设计新颖 操作简单 容易上手 游戏本身的可玩性和观赏性都不错 目前是测试版本 玩了两个周目 很期待正式版 上手难度:简单 操作难度:简单 游戏内容:休闲 益智 不枯燥 优点: 关卡新颖,内容丰富。 卡通的画风给游戏带来了美感。 BOSS战的设计最具特色。 缺点: 流畅度需要优化。 战斗部分需要强化。 移动奔跑跳跃等操作细节体验不佳。 主界面设计略显LOW和游戏内容不成正比。 新手教程建议更详细一些。 适合各种年龄层的人群体验。总体非常不错。期待上架。
版本:0.0.0.24 2018-08-21 08:19:11 TA玩了1小时44分钟50秒给予的评价
希望添加主角和女主的面部 另外希望添加收藏系统可以看到自己得到的宝箱中的故事
版本:0.0.0.24 2018-08-19 16:07:37 TA玩了3小时45分钟53秒给予的评价
是一款不错的冒险解谜游戏。解谜难度一般,适合大多数人玩。画风良好,剧情虽无过多文字描述,但给玩家留下足够思考空间。不足之处感觉游戏控制不太流畅,向墙上插剑时不是很好瞄准,希望加个准星之类的,打斗有点low(不过解谜类游戏也勉强能够接受,感觉取消掉小怪更好,没啥意义),整体不错,可玩性较高,期待上架。
版本:0.0.0.31 2018-09-07 14:53:48 TA玩了0小时55分钟59秒给予的评价
动作真的是很生硬,没有闪避这一说,打人全靠插剑, 内容不够丰富,也可能是我不喜欢这一类型的
版本:0.0.0.31 2018-09-19 21:13:27 TA玩了1小时20分钟12秒给予的评价
作为一个国产作品来说相当不错了,左右转向请注意僵直和风扇,解密的难度不高就是连起来需要一点时间,怪物的难度也不高就是请注意提示,打BOSS硬砍了半天发现并没有花里胡哨和反向秀操作的可能,不按提示来你是不可能打掉血的,画质有待提高,主角没有脸,战斗风格有待改进,僵直问题会让人玩的心情暴躁,翻滚也成了抗风扇专利,但是作为一个国产的,包含多风格的游戏,解闷还是相当不错的,谁让你是国产呢,我给五颗星
版本:0.0.0.31 2018-10-06 23:59:28 TA玩了1小时20分钟51秒给予的评价
很不错的游戏 破碎的剧情连接,让玩家对剧情深度和连接产生更强大的记忆以及猜测 玩法也很不错,只是解密程度太过简单 基本上一看就知道 33分钟通关,边录边通的 仅仅33分钟,就让我见识到了这个游戏的剧情深度,希望正式版本快点发售 剧情党迫不及待啊