波西亚时光

波西亚时光

  • 1 热度
  • 213 评论
欢迎来到波西亚-一个座落在自由城市联盟边缘的港口城市。虽然北方的杜沃斯帝国和以塞亚公国的边境局势日益紧张,但这丝毫不会妨碍作为玩家的你,在这个看起来与世无争的小镇上享受几年温馨和平的工坊时光。
短评 发布
版本:0.0.0.39 2018-09-15 17:27:23 TA玩了8小时6分钟3秒给予的评价
Ⓑ波西亚时光  ★★★★★★★★★☆   这是一款国产模拟经营RPG游戏。【小镇时光】 势必通关评测: ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎   玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好。游戏的最终目标是发展自己的工坊。   游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。玩家还能与NPC培养感情,甚至结婚。游戏中玩家能通过砍树,采集,挖矿等行为收集资源,并能够探索沙漠、岛屿等地区。   在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 画面优美——清新可爱的画面。   + 开放世界——令人上瘾的采集与建造。   + 丰富的可玩性。   + 配音适合——十分我给九分。   + 有吸引力的世界观。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【槽点】:   - 存在Bug、优化等问题。   - 战斗部分比较鸡肋。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【背景】:   故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【总结】:   希望这个游戏能给我带来一段温馨热情的小镇时光,留下一段美好的回忆。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎
版本:0.0.0.23 2018-07-16 21:21:06 TA玩了33小时47分钟41秒给予的评价
《波西亚时光》给人的第一印象很棒,这与它色彩明快的卡通渲染画面分不开:绿树成荫、闲适安宁的村庄,蓝天下奔跑的少年。玩家能辛勤的工作,也能自由漫步在乡间**,或是享受与他人交流的快乐时光,游戏预告所展现出的惬意慢节奏生活非常令人神往。说起上一部让人产生这种印象的PC游戏还是《星露谷物语》,那种淡然安宁的田园生活确实能让现实中处于压力下的玩家们找到一处精神的归属地。 玩家扮演的主角来到偏远小城波西亚,继承来自父亲的破败工坊,我们要修缮工坊并将其建成完善的农场。玩家能够制造器械、种植作物、完成NPC的委托,与城镇中的人们交流发展关系。还可以在远古遗迹中战斗探索,通过解析其中的物品,末世前的秘密也将渐渐浮出水面。 笔者在体验了一段时间后,发现《波西亚时光》糅合了冒险、角色扮演、模拟经营等多种元素,每一种都占有不少比重,但处于架构基底的核心玩法仍然是类似《牧场物语》的经营,想必这也能引起不少牧场系列爱好者的共鸣。毕竟这类游戏最重要的吸引力是“获得感”,玩家控制角色自己动手,辛勤劳作,为的还是最终的“丰衣足食”。 工坊虽小,也要心怀梦想。与星露谷物语、牧场物语以农场经营为主体不同的是,本作把小工坊经营成远近闻名的大工坊作为主目标之一,游戏过程中玩家做得更多的是升级工坊基础设施,制造或合成某种物品以完成委托。当然,基本的资源获取方式除了“捡垃圾”之外,也能在地图显示的资源处获取,所看到的树木石块、生物以及遗迹中的矿藏都能经过工具转化为必要的物资。获取配方的方式可以是任务获得,也可以是商店购买,也可能是挖宝获得。虽然一开始游戏就会给你一本印有绝大部分可造物品的百科手册,但获得物品的顺序是循序渐进的,像是切割机鞣革机等工具器械的建造会环环相扣,一台前置机械组装完成,才能产出建造后一种机械的必要材料,从而实现物品制造的进一步多样化,这也使得游戏的整体体验呈现出逐步上升的态势。视觉上最直接的感受就是工坊规模越来越大,遍布生活气息的房间内饰以及室外布置,看着令人安心的小窝,成就感顿时能溢出来。 存在于劳作生活的基调下的是昼夜交替的时间系统。游戏中的时间相较现实会更快的流动,玩家要以一天为单位合理配置有限的体力,待办事项则可以随心制定,玩家能享受非常充分的自由,挖一整天的矿还是与跑城外打怪,或闷在家里搞制造,怎么开心怎么来,前提是注意不要让委托过期就好。 NPC系统要单独拿出来说一说,因为本作专门为社交在界面中开了一栏,这让人顿时察觉到了什么,可不就是喜闻乐见的好感度系统嘛。游戏中几乎所有的NPC都可以进行互动,除了普通的聊天选项之外,还可以切磋(简单战斗)、猜拳、送礼。切磋赢了得钱,猜拳和送礼则可以额外提升好感度。当好感度到达一定程度后,玩家就能同部分NPC发展恋爱关系,是的,性别不受限制。对于NPC花样繁多的喜好厌恶则需要我们花时间琢磨清楚,毕竟这个过程是充满欢乐的。除此之外,当相关道具集齐之后还能在家举办烧烤大会,玩家能邀请NPC参加,这也是提升好感度的另一个绝佳方法。顺带一提,前几天开发商帕斯亚介绍了后续会加入的新人性化(?)功能:吃醋。顾名思义,游戏虽然允许玩家同时攻略多个NPC,不过要是你和NPC约会的时候被攻略中的另外一名NPC撞见,就会触发两名NPC的吃醋行为,并导致一系列的负面状况,好感度下降,无法正常互动等等,需要通过特定任务恢复好感度。不得不说这个功能太棒了,如果哪位大佬将全镇NPC加入自己的后宫,然后劈腿被发现,想象一下一群NPC冲上来对你说“明明是我先...”,这场面厉害了。 回到核心玩法的话题上,在工坊“养成”之外,游戏中还提供角色养成。RPG式天赋树和装备的引入对可玩性来说是很大的提升,天赋分为战斗、采集、社交三大类,分别适用于不同的场合。比如采集分类中的强身健体,点选后提升体力上限,一天下来可以干更多的活;社交分类中的顺手牵羊,提升切磋之后获得双倍收益,使得“四处找人打架赚钱”成为了可能。如果后续有更丰富的天赋,也就会有更多骚套路的出现。 就目前版本来看,玩家的活动范围以波西亚这座基本涵盖了所有店铺及设施的边远小镇为中心,大部分互动和交易内容都能在其中完成。虽然不大,但镇上的人们基本遵循着各自的作息时间,日出而作,日落而息,简朴而温情。不禁让人想起很多游戏中的NPC或许只会像根柱子般杵在那里,但波西亚镇中的NPC都拥有自己的生活,有时笔者完成了委托却找不着NPC,才发现这个时间点他去散步了,跑到城郊的草地才找到他。也许这些只要一套合理的出行规律,就能给看似孤寂的游戏世界注入成倍的生命力。 游戏中还有大量有趣的细节有待玩家发掘:下雨天时,人们会顶上一把可爱的小伞;农场中抱起小鸡/小鸭会招致一群鸡/鸭妈妈的啄击...这里就不多说了,那种发现新事物的惊喜只有亲身体会才能了解。 接近结尾,一些无伤大雅的问题也不能忘了谈。今天本作开放抢先体验阶段,基本属于边玩边做的状态,所以也会暴露出来一些缺点。游戏目前比较明显的短板在于几点:首当其冲就是僵硬的操作感,这个问题虽不严重,但需要厂商大量的微调才能达到令人满意的程度。角色挥动工具时需要精确的瞄准物体才能触发互动(战斗亦是如此),尤其是长按自动开采的功能,一旦没有交互成功,角色还是会固定在原地空挥工具,手感很是僵硬;其次是特定的活动事件稀少,游戏中有着和《牧场物语》一样的日历功能,标注出一年四季的节日和活动,但目前仅有春季的黎明之日,剩下的日子全部空白,少了一些节日独有的乐趣;最后就是遗迹过于单调,笔者第一次进入遗迹时被其中光秃秃的荒凉景象深深震撼,利用探宝器的玩法确实很新鲜,但一直挖下去就有种玩黄金矿工的感觉,想来遗迹应该能加入更多有趣的机制(毕竟花了我80金币的入场券,心疼啊) 结语 总的来说,《波西亚时光》是一部立意出色的模拟经营作品,有麻雀虽小,五脏俱全的小镇,也有个性鲜明的一众NPC,最重要的是还能拾拾荒、合成新物品、打造温馨的小家,甚至还能撩撩妹(or汉),在波西亚城度过一天又一天的惬意时光。明天本作将在WeGame上首发,很多玩家将之称为“3D版星露谷物语”,乍一看这种说法或许挺贴切,但在体验之后,还是能发现本作和星露谷物语的诸多不同,起码这清新的3D卡通渲染画面对于2D像素接受不能的小伙伴就是一剂良药。帕斯亚承诺最初的抢先体验版会提供30+小时的主线内容,完全不用担心不够玩,如果你曾经是《牧场物语》、《符文工房》、《星露谷物语》这类作品的爱好者,那《波西亚时光》绝对值得你一试。
版本:0.0.0.39 2018-08-24 15:54:27 TA玩了65小时35分钟44秒给予的评价
很不错的游戏 目前不是完成品 官方一直在更新版本修复各种问题 与bug 因为不是最终版本 所以我暂时不提其他 卡通画风 上手简单 应该比较受小朋友欢迎吧 与NPC社交 和 各色任务以及制造收集要素 会是主要肝点 个人比较期待会有联机功能 等待最终版本
版本:0.0.0.23 2018-08-29 00:47:05 TA玩了15小时17分钟45秒给予的评价
这是一款开放世界模拟经营RPG。玩家将在一个名为波西亚的小城中,继承父亲留下的旧工坊,收集资源,接受订单,制造东西,还能探索前文明留下的遗迹。游戏拥有现实般鲜活的NPC系统和建造、种田、刷怪、交友的多样休闲玩法,一段美好小镇生活等你来体验。 上面是官方游戏介绍。 实际上,这是一款非常需要肝的游戏。 完成新手任务以后,你会获得一个工坊。 这个工坊,啥都缺,啥都没有,你得从零开始。 接下来,你会发现一个问题? 矿物? 我矿物呢? 通过你对地图的辛勤探索以及捡了一大堆树枝石头以后 你会发现,越来小镇周边是有矿场的 于是,你得开始挖矿了。 慢着,要挖矿,你得支付一笔不菲的费用。 那么,赚钱呐!接单呐!揍小怪物去啊! 在你凑足钱以后 你终于可以,昂首挺胸地 走入地下,开启地下挖煤生涯 地里真的什么都有,只要你耐心挖,两米以下的氮磷钾都能给你挖出来 挖完矿,休息会行吧? 不行哦,你得马上赶回工坊加工产品,因为东西做出来需要时间 玩这个游戏 我的脑海里,经常会出现当年玩帝国时代时的声音 “建建建建建建建建建建建建建建建建建建建建建筑工” “伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工” “粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮粮草征收人” “矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿矿工” “渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔渔夫” 悠(xia)闲(mang)的小镇时光 的确非常让人放松 这种世外桃源般的生活,的确挺美好的 对各种刺激的车枪球审美疲劳的你,不妨试试这个游戏 这真的是个休闲游戏 我以我家的工坊保证!
版本:0.0.0.39 2018-09-01 21:58:38 TA玩了112小时15分钟1秒给予的评价
就是今天,市长盖勒告诉我说我做完了所有主线 这一天我像往常一样去接订单,回工坊完成订单 然后找安托因交订单 和艾米丽轻轻吻了一下 给托比和杰克送了面具和柠檬水 和露西茉莉波莉多莉(哇我竟然记得她们的三个的名字了) 去梅林那里交了几条鱼,去看了看碎片交换板那,只有以撒想用手柄的碎片换钱 离开博物馆,上马去了危险遗迹二号,在那里挖矿挖到三点自动睡觉,第二天醒来,我关闭了游戏 。。。。。。 对波西亚的感觉就是,意犹未尽 我还没有弄明白为什么波西亚群的群友说艾米丽很萌,没搞清楚真实的先知到底长啥样,没能真正的去星光岛的遗迹去冒险,没搞清楚成就里的观星成就应该怎么做。 以上虽然有一些现阶段也能完成,但我仍然想留到下一次更新的时候去揭开它们的神秘面纱。 包括和虽然我觉得并不萌,但我很喜欢的艾米丽结婚。 我最希望的,就是能推出NPC换装系统,也不说有多少套衣服,至少春夏秋冬他们能穿不一样的,结婚时双方穿礼服婚纱,让那场婚礼更加浪漫,更加真实。 还有,来自盖勒魔鬼一般不留情面的“你已完成所有主线”能再委婉一些,给我们这些愿意购买测试版的玩家留一些再归来的念想。 最后想说 帕斯亚科技,你们是好样的,你们是中国游戏厂商里的阿姆斯特朗,你们所做的是很多中国同行不敢做也不愿意去尝试的。 愿你们不忘初心,继续执着向前。 以上 一个痴迷牧场经营游戏的90后尚称得上少年的传媒专业大学生
版本:0.0.0.42 2018-09-15 15:56:55 TA玩了56小时4分钟23秒给予的评价
希望帮手箱子能附加名称谢谢·肝起来真是没玩没了!{希望颇高}:希望增加主角能够成长{名特就不错}!增加可以送老婆衣服,首饰,项链,耳环,手镯,鞋子功能{送的好看有赞赏,鄙视功能}!床可以换好看的,床位可以移动 ,增加房屋吊顶功能,老婆伺奉功能,有10月怀胎功能[附加悉心照料任务}!增加占地工坊面积,工坊之外通往城镇可以自己建设道路!增加轿车,增加做生意养家户口功能!增加下水功能,{需要学习游泳任务}要不然到河边就死了!
版本:0.0.0.67 2018-10-25 10:42:56 TA玩了29小时18分钟46秒给予的评价
希望能够出联机版的,那样才有意思
版本:0.0.0.67 2018-10-31 21:10:17 TA玩了228小时16分钟11秒给予的评价
总的来说玩法算丰富但是感觉游戏里活动时间过的太快了,能玩这款游戏基本上都是有私人电脑的,时间流速慢点更可以让人接受一点,还有就是人物语音彩蛋啥的还可以加一点有意思的。然后具体的东西对于我来讲就是,1家园用地的上限,不知道会不会有新的地方可以扩张,买了那么多灌溉地板都没地方放。2养殖鸡鸭时间过长。反正我是直接拆掉了,然后驯化的三只的上限有点迷,牲畜的养殖上限期待能扩大3矿厂和林场的产量满足不了工厂的生产希望能进一步扩大上限,然后钛矿石的坑啥时候填?还有能不能上线一个加工厂机器之类的,那些盐和糖还要过去买。然后牛肉之类就不能自己加工?.剧情的话你们规划了一堆名字总要有两个名字能实现吧,比如疾风镇和阿塔拉,目前就这些了,对于你们更新慢的这一点我表示理解,我自己一个表哥也是游戏开发公司的,虽然是主管类似的但压力也很大了,游戏这种东西开发越快后面要补得洞越多,所以你们悠着来也是有道理的。希望游戏能开发的更好,会帮忙支持的。 忘了一点工厂的能不能优化一下,不能的话把门拿走谢谢。 以上 致愿
版本:0.0.0.39 2018-08-31 19:45:02 TA玩了119小时53分钟28秒给予的评价
98小时主线通关打卡~~~期待新的主线ing
版本:0.0.0.39 2018-08-31 17:06:33 TA玩了18小时19分钟59秒给予的评价
就个人而言,这款游戏画风与流畅程度及其创新元素相较于其他国产游戏令人眼前一亮。 不过由于是测试版,自然有些方面还需改进。 第一点,关于战斗场面,希望能有目标锁定,不然太过混乱。 第二点,关于NPC,希望能在大地图上标出,毕竟连小怪都能标明可主要互动人物在没任务的情况下只能满地图跑也不是个事。 第三点,关于任务,商会委托还是蛮不错的,可是,除此之外,剧情任务与支线任务有时交叉·难分,每当东跑西跑的时候任务时间就过了。个人而言希望能优化任务系统。 最后一点,索引,这是我看来最需改良的。在游戏中,一些物品的信息只能在台子上查找,手册上只告诉你叫什么名字。希望官方能够完善查找系统,这样可以缩短任务进行时间,也不会出现为了一个民用熔炉在里面乱逛一周的痛苦。 以上只是个人建议,希望官方能继续优化游戏,期待完整版!!! PS;希望能优化游戏文件,毕竟这么大占量以及配置要求终归影响体验。
版本:0.0.0.39 2018-08-09 10:11:14 TA玩了185小时5分钟11秒给予的评价
波西亚时光 难得的国产佳作,整体都很不错,自由度很高,BUG不算多。就是这个保存游戏有点太肝,不玩还行,一开始玩就根本停不下来。 上手难度:简单 优点: 玩法比较多,内容丰富。 NPC路径系统与活化的社交让人眼前一亮。 卡通的画风给游戏带来了美感 缺点: 战斗部分需要强化 中文配音需要优化 一些操作细节体验不佳 前期任务有点多 前期新手指引优化有点差 新手玩家略难上手 有生命的城镇,活性的社交。迎来到波西亚时光!
版本:0.0.0.51 2018-10-02 09:52:59 TA玩了130小时33分钟26秒给予的评价
好玩啊 但是可以搞个联机的吗
版本:0.0.0.63 2018-10-03 16:49:24 TA玩了70小时27分钟33秒给予的评价
游戏画风不错我喜欢。工坊的竞争机制也可以,能令我有动力每天一睁眼就跑到商会门口等开门,跟***老贼抢任务是我的游戏乐趣之一,但是就他那个破工坊两台机器竟然能跟我几十台机器对着干有点不合理。还有就是除了***和我,其他工坊主几乎没来过商会,所以建议加强其他NPC工坊的存在感,也给后期玩家一点做商会任务的动力。再有就是战斗系统了,虽然说游戏主打模拟经营,但是战斗内容在主线剧情和日常任务中也是很重要的一部分,可是战斗方式真的很无聊只有普攻,没有技能,武器也就几种,而且全程锁定毫无预判,打的我想睡觉,如果不是有些材料和零件只能在副本出,我绝对不会去打,还有体力消耗的机制太不合理了,前期的时候竟然会出现副本才打一半一管体力就用完了这种事,所以下本的时候体力消耗机制建议改成像dnf的疲劳消耗机制一样,副本外照旧。还有关于设备的选定机制,目前是靠近然后按键操作,但是有时机器摆放的很密集这样靠近选定的机制,真的不如加个准星,这样操作会方便的多,对整体画面的影响真的很小。还有坐骑方面太单一了,只有马和羊驼,可是我明明可以自己造车,为什么非要我骑马呢,还得天天摸天天喂,不摸就跟我皮?弄得我想砍死它。。。
版本:0.0.0.39 2018-08-30 19:17:28 TA玩了226小时47分钟5秒给予的评价
我不知道该如何表达我此刻的心理。 之前在wg公布的官方群里闹了一个很大的不愉快,但是第2天官方人员马上联系了我,之前的群管理并不是由他们掌控,我觉得这是个漏洞,这个游戏我非常喜欢,是我喜欢的类型,但我也希望官方能对一些宣传渠道进行掌控,官方2个字也不要乱冠。 并对一些客服水平进行培训,不要出现一些恶劣的情况。只有真正喜欢游戏的人才会管理好一个游戏群,而不是一些妄想的官僚。 另外,能减少挖矿时间不,挖矿好累,真的累。
版本:0.0.0.30 2018-07-30 10:02:25 TA玩了11小时44分钟37秒给予的评价
我是个偏休闲体验的玩家,对于这款游戏的时间推进速度感到困扰。 在游戏里遇到有趣的场景驻足观看一番,再或者与NPC的互动中进行了一番人生思考,结果一抬眼天黑了!恍然发现我今天的矿洞还没钻呢! 希望能降低游戏的时间进程,或者增加个时间推进调节机制什么的。这样可以给休闲类观景类的玩家更好的游戏体验吧~
版本:0.0.0.42 2018-09-20 00:11:58 TA玩了68小时48分钟39秒给予的评价
没啥说的 看哈我肝的时间就知道了 剧情闲少了 金币装不下了 房子装修顶配了 媳妇儿情人一堆 材料都溢出了 唉 你说你啥时候更新啊 这都快考试了
版本:0.0.0.67 2018-11-04 15:27:59 TA玩了13小时58分钟27秒给予的评价
休闲玩家的最爱,不过挖矿的七天限时机制比交蛋疼,前期比较穷,一交了入场费就必须天天去挖,不然觉得仿佛亏了一个亿,建议换成七次入场,这样就自由得多。
版本:0.0.0.30 2018-07-29 12:35:44 TA玩了7小时16分钟21秒给予的评价
满分10分,我给8分。 这个游戏是一款休闲的农场养成游戏。 但实际上前期肝肝肝。跟现实一样要变得更好需要付出很多的努力。 有一小部分bug,最最不合理的地方就是可以从很高的地方跳下去没有一点事,也有些地方可以跳卡bug。 人物模型略丑。 玩法五分,NPC也有独立的AI,也有各自的事情。不是冷冰冰的,有人情味。 作为一款国产游戏,这是一款不错的游戏,官方工作室也不断在努力在优化。 我希望大家都能在这个小镇子里找到属于自己的那一份小幸福。 希望大家能顺手给我点一个有用。拜谢。。。。
版本:0.0.0.63 2018-10-09 16:53:44 TA玩了12小时49分钟14秒给予的评价
能不能把睡觉存档改了?比如一小时,两小时,让我们可以自己选谁多长时间啊,正玩这个,有事要出去,都没办法存
版本:0.0.0.42 2018-09-15 16:57:19 TA玩了33小时35分钟59秒给予的评价
游戏10分,非常好玩,虽然偶尔有点BUG,但是不影响我对这个游戏的评价,WEGAME0分,这是个单机游戏是吧,然后我网断了就上不了WEGAME,而WEGAME要离线就要先上线,虽然我一般都不会断网,但是这种奇葩设定真的有意思,最过分的是我朋友挤我WEGAME玩CF,然后我的波希亚时光就会秒退而且存档不上传。