冠军盛典

冠军盛典

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操控其中一名身怀绝技的英雄,参与到紧张刺激的战斗中去。欢迎来到英雄们抛洒着热血的竞技场世界中。在爆炸性的战斗中主宰竞技场。选择你的英雄,与好友合作,投身到战斗中去——因为荣耀只属于那些奋身去追求它的人
短评 发布
版本:0.0.0.62 2018-09-23 17:47:48 TA玩了17小时18分钟58秒给予的评价
整个游戏给我的体验还是不错的,但是缺点也很明显,首先推广做的不够玩的人太少了,记得有一次我排了一个小时四十分钟才排到人。还有金币是真的难赚,一局游戏8个金币我要买个英雄5800你给我算算概要玩少盘才能买个英雄,当然也应该持续性的更新,让这个游戏保持活力
版本:0.0.0.62 2018-09-29 22:02:52 TA玩了4小时31分钟4秒给予的评价
这推广做的不够啊,玩了一下午就人机排的人快点,,还有就是模式上有些单调,增加个pve啥的,,,, 难得的不错的网游,别荒废了
版本:0.0.0.56 2018-07-07 16:48:48 TA玩了76小时53分钟46秒给予的评价
从新秀到殿冠军盛典battlerite,平均500局入门,1000局算会玩吧,为了让新手少走弯路,下面写一点萌新要注意的点。 有的点可能是大家都知道的废话,但是也有的点某些萌新还不了解。 以下为忠告: 1.没有哪一个角色是弱的,每个角色都有打上殿堂段位的能力,不同的区别只在于角色的难度使得接触该角色的技术上限而需要不同的时间,玩好任何一个角色都要持久的练习。 2.段位从小到大分别为:青铜,白银,黄金,白金,钻石,冠军,殿堂。 3.不要轻易以段位去评判一个人的水平,除非你自己能吊打殿堂。 4.熟悉所有的角色技能。以下为某些简单的游戏性机制: 5.每个角色都有EX技能,所谓的EX技能,就是原有技能的变化类型,比如灵玉的右键【狙击】对应EX右键【快速拔枪】,前者前摇长伤害高,后者虽然伤害低但是前摇短而且附带禁锢效果。 6.默认按住shift+技能键释放对应的EX技能,EX技能和原有技能共享冷却时间,而且需要消耗怒气。(除了伊兹莫的吸血和艾娃的喷火以及阿什卡的真火形态消耗2个怒气,其他的EX技能均消耗一个怒气)。 7.除了按住shift使用EX技能,默认数字键1,2对应第一个和第二个EX技能,相比去记忆不同角色五花八门的对应EX技能键位,数字键1,2要更加方便(你也可以在快捷键设置中将他们改为鼠标侧键,鉴于个人喜好)。 8.玩任何角色都尽量不要攒怒气或者憋大招,除了拉凯恩以及奥尔多这一类英雄,大部分的角色技能打出的怒气都处于一个微妙的循环状态,打出R或者各种EX技能比大招要更加有效。 9.大招实际上很大程度是为了残局让你捡队友死亡掉落的怒气球翻盘而使用。 10.游戏的血量机制为:当你受伤量大于40时,即血条的黑色部分大于40了,继续受到的伤害会同时扣除生命值和生命值上限。举例子:190/190生命的角色受到了30点伤害,则此时生命为160/190,如果在受到治疗前又受到了20点伤害,则此时生命为140/180。 11.血量上限的回复办法有3种:分别是捡起地图资源上的绿球(一个回复生命值与生命值上限12点),打爆地图中间的大球,捡起队友死亡后尸体掉落的金球。 12.详细讲解各种球的细节: 【地图资源上的绿球】一个回复生命值12点与生命值上限6点 【地图资源上的黄球】一个获得8%怒气。 【地图**的大球】打爆之后全队奖励20点生命值与10点生命值上限以及一格怒气,当全队只剩自己一人时获得两格怒气。 【队友死亡掉落的金球】捡起后回复生命值与生命值上限以及队友剩余的怒气。捡起后获得20点生命值与10生命值上限。捡起的怒气按队友的怒气值向上取整,即队友0%怒气也会留下25%怒气,76%怒气也会留下100%怒气。 13.大球和小球都是重要的资源,捡起后会按时间刷新。大球打爆后在20秒后刷新,小球捡起后则会在25秒后刷新。 14.所有的回复性加血技能都不能回复血量上限。 15.游戏进行到2分钟后会缩圈,在圈外每秒会损失15点生命值与生命值上限(若有护盾则先扣除护盾值而非生命),再过2分钟后会第二次缩圈,第二次缩圈将缩完全部场地。以下某些重要的游戏性机制: 16.打断施法键,默认键位为C。非常重要的一个键位,C键的使用决定了萌新和高手的差距。 17.所有的技能都有施法时间,除了施法时间为0.1秒的技能,任何技能都可以在施法前摇时取消掉,包括左键普通攻击。 18.C键分别有3种打断性质:其一为打断技能的抬手吟唱(如灵玉的右键狙击,拉凯恩的右键影击,王子的E击飞,鲁克的空格野蛮冲撞),其二为立刻中断正在施放的技能(如已经打出了的灵玉大招,艾娃大招,花蕊大招),其三为取消当前的禁用状态(如帕洛玛的右键灵界,树人荆棘的R尖刺护盾,天命的空格弹球,冰女的EXQ冰箱)。 19.用施法前摇比较长的技能来迷惑对手,抬手后C掉来骗其交出反制或者位移。 20.如果对方提前开了反制或者格挡类技能准备迎击,那么C掉你正要放出的技能吧,不要傻乎乎的打到反制上去了
版本:0.0.0.15 2018-02-09 23:26:07 TA玩了2小时30分钟41秒给予的评价
《冠军盛典》,英文名《Battlerite》,又称《战争仪式》。《冠军盛典》是一款优质的硬核向纯竞技互殴打游戏,这是款非常精致的纯PVP游戏,本人认为只有1g大小可玩性却完全不属于市面上各大MOBA游戏,如守望先锋 英雄联盟 dota2.这款游戏对于玩家的反应力和预判性跟普通竞技游戏不是同一个级别的。这款游戏应该算那种入门简单但精通却非常困难的游戏,各种充满反压制和位移的英雄设计。这款游戏严格来说应该跟英雄联盟dota这种不同了,它更象个3d拳皇游戏了,没有小怪打扰但却要对对方丢技能时机和走位预判,以至于不输于外面格斗类游戏的感觉。 游戏性来说还是不错 反正玩着有种玩守望先锋感觉,就是wsad设计不是很舒服 也不知后续可以兼容手柄 这样玩起来不是那么难受。反正左手键盘右手鼠标玩起来很不舒服。 但这款游戏却有许多缺点比如游戏模式太少 开局需要点天赋点的东西,对于新手又不是很友好 因为点错了会有质变的。游戏画质确实不错 配置也很亲民,其实满适合手机来玩 比如做成王者荣耀那种。 由于是删档内测,匹配一局是真的好难好难啊 反正我是1小时匹配不到3局比赛。希望本作公测时候服务器可以抗压给力些,更新速度也可以跟某平台一样同步。
版本:0.0.0.41 2018-06-18 19:34:53 TA玩了21小时35分钟32秒给予的评价
steam过来的玩家 本来因为国服出了很开心 结果进去一看 英雄皮肤要钱 某些武器皮肤要钱 坐骑也只能用钱买 别人国际服的都是先把牛养肥了在挤奶 结果你们呢 直接在瘦牛身上强行挤奶 自行体会吧
版本:0.0.0.41 2018-06-16 07:42:55 TA玩了15小时26分钟34秒给予的评价
游戏还行,挺好玩的的,就是TX把国际服上可以用游戏币买的东西换成了只能用人民币买。
版本:0.0.0.62 2018-08-17 12:33:59 TA玩了10小时59分钟51秒给予的评价
冠军盛典是一款团队竞技格斗型游戏(对小伙伴们的默契程度要求较高)。游戏内的画质很高,局部细节做的也很细致(战场旁作为装饰品的小罐子竟然是可以打碎和踢飞的)技能特效就更不用说了。总之呢,其他的都很好,就是新手太难上手(也许这就是玩家少的原因吧),而且玩法有点单一,希望能关照一下新手(比如多给点新手提示和英雄推荐等等),加之再增添几种有趣的玩法,相信支持这款游戏的小伙伴们会越来越多哦!(´・ω・`)
版本:0.0.0.62 2018-10-20 18:14:39 TA玩了10小时26分钟3秒给予的评价
好玩是好玩 但是没有人玩 一把游戏5分钟 排就要排10分钟 排位就更不用说了 想上分都不是首先看技术了 先看排的到人不 希望腾讯多多宣传 宣传力度太小了 都没人知道
版本:0.0.0.41 2018-06-16 22:07:45 TA玩了11小时53分钟47秒给予的评价
某鹅你想钱想疯了吧,取消代币买皮肤
版本:0.0.0.41 2018-06-17 19:04:18 TA玩了17小时46分钟32秒给予的评价
连英雄都要花钱才能解锁,你TMD真是想钱想疯了。回steam玩了。
版本:0.0.0.43 2018-06-22 12:18:06 TA玩了24小时44分钟52秒给予的评价
收回之前的话,之前没有在Steam上面玩过,现在才发现国服的纯属坑钱为什么steam上都能用代币买皮肤,国服必须要充钱
版本:0.0.0.15 2018-02-23 15:51:26 TA玩了4小时33分钟34秒给予的评价
首先是要推荐的!!! 不得不说冠军盛典(之前叫做战争仪式),是一款快节奏的MOBA游戏。 不同于传统MOBA游戏的是,在冠军盛典里面没有 基地,没有水晶塔,没有兵线。 你所需要做的就是英雄对英雄! 没错,英雄对英雄的斗智斗勇,排除一切其他要素,单纯的享受竞技的乐趣。 游戏最多支持3v3比赛。目前拥有15+个英雄。 全灭对手获得一分,积分制获得胜利。 每个技能可以选择几种仪式加成,通用、进攻或者防守,合理的搭配技能打造你独一无二的英雄去战斗吧!!!
版本:0.0.0.43 2018-06-27 23:46:58 TA玩了14小时39分钟14秒给予的评价
国际服玩家,国际服是买断制的,60块钱就能全英雄,国服要一个个买吗,策划有没有脑子的,wegame刚起步不知道吸引玩家,急着赚钱干嘛呢,还有皮肤,抽到的几率下调,然后不能用肥皂买是不是太过了,知道为什么代理这么多游戏都凉了吗,因为策划没脑子啊,求你们带点脑子去经营好不好
版本:0.0.0.41 2018-06-18 13:18:18 TA玩了20小时40分钟39秒给予的评价
肯恩是我国际服玩多了,英雄贵的要死肝上20多天才能买一个,箱子不能开皮肤只能花钱买,本来就是要凉的游戏还一心想着捞钱相信热度一过玩家人数就会迅速走低。赞美某鹅
版本:0.0.0.43 2018-06-22 17:09:31 TA玩了10小时21分钟29秒给予的评价
STEAM里面几十块钱的全英雄,几百块钱可以弄很好好快的皮肤,你们太黑了,一首凉凉送给你们
版本:0.0.0.41 2018-06-20 06:06:02 TA玩了10小时6分钟45秒给予的评价
无脑闪退 奖励不到账 游戏大厅都没有 其他的皮肤全靠充钱 坐骑也是 其他还要说吗
版本:0.0.0.41 2018-06-20 19:52:08 TA玩了24小时39分钟3秒给予的评价
感觉这游戏不轻松,按得手指疼,高手和新手简直是一个在地一个在天。 玩多了感觉很枯燥,因为游戏就是打斗,就一种模式,乐趣单一,所以胜利是很多人看重的。 游戏里面的传说武器,三毛钱的特效都没有,就是一个形状,对于现在的游戏,感觉配不上传说武器这个称号,感觉有点失望。 角色皮肤和坐骑都得花钱,感觉嘛很坑的。 按游戏的操作来说,简直是不可与LOL相语,感觉比LOL难多了,不是一个档次的游戏。所以很多的时候会有人吵架。 游戏组队匹配机制好慢,晚上我玩的时候经常匹配不到人,然后我们分开匹配,居然好友会在对面,而且连续四五把这样子的。感觉就是一个局域网。可能是人少 的可怜的缘故吧。 至于游戏环境,我感觉有点差,比如说匹配,经常有输了就骂人的,还有输了一局就退游戏的。 总之,不推荐玩。。。
版本:0.0.0.57 2018-07-23 21:11:19 TA玩了10小时4分钟8秒给予的评价
模式属于大乱斗。有1v1 2v2 3v3。 有点;平很性较强。 技能可以轻微改动。 缺点;英雄较少,饰品少,技能玩久了也少|(希望有被动技能) 没有中配。 英雄无互动。 总的来说是一款好游戏,但在大量更新后会有更好的体验。希望大家多多支持。
版本:0.0.0.62 2018-09-15 03:25:28 TA玩了13小时1分钟45秒给予的评价
这游戏做的那么好为什么没宣传到位啊,打个排位都匹配不到人,休闲模式要等四五分钟才能匹配到一局,希望能多加宣传,不要让那么好的一个游戏凉了啊
版本:0.0.0.41 2018-06-18 02:25:00 TA玩了13小时22分钟56秒给予的评价
模式太单一,玩久就会厌倦,国际服金币就可以买的衣服,到了TX这就得花RMB买?总的来说不推荐