红石遗迹

红石遗迹

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版本:0.0.0.34 2018-09-12 14:05:02 TA玩了8小时57分钟23秒给予的评价
Ⓗ红石遗迹  ★★★★★★★☆☆☆   这是是一款角色扮演冒险游戏(Roguelike-RPG)。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 通关评测:   优秀的动作和武器系统让游戏可玩性得到了极大的提升。虽然现在体量并不大,但是各种武器的搭配操作着实让人欲罢不能,   《红石遗迹》是一款带有很强动作性的roguelike游戏,有着其独具特色的战斗系统,玩家可以同时装备3把武器进行战斗,每种武器都有各自不同的攻击模式与技能,在战斗中可以随时切换,根据其不同的特性打出多种连击。刚进入游戏的时只有一堆破铜烂铁的武器可供选择,但随着冒险的深入,玩家可以将自己的武器升级神兵利器,充分体验战斗的乐趣。值得推荐。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 爽快的战斗节奏。   + 独特的武器系统。   + 探索代入感很强。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【缺点】:   - 怪物过于单调。   - 关卡难度不合理。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎
版本:0.0.0.34 2018-08-24 22:52:47 TA玩了642小时25分钟6秒给予的评价
多武器的组合,随机性关卡 除了层数少一点 整体游戏性还不错 测了快三个月的联机bate希望能快点上正式版吧 非常期待后续更新
版本:0.0.0.20 2018-07-16 02:19:08 TA玩了20小时35分钟31秒给予的评价
根本不更新 steam及时更新的 有很多新添内容,wegame卖出去就不管了
版本:0.0.0.20 2018-04-07 16:57:05 TA玩了14小时48分钟59秒给予的评价
个人感觉很不错适合喜欢玩手速的朋友,最难的潘多拉模式真的很有挑战性,必须零失误否则挨到就是死,比的就是手速意识,各种装备的搭配连击也很棒,最爱匕首速度快的一逼。给各位的建议就是这游戏是一波流,如果喜欢你玩了大概七八个小时后你就腻了因为通关了,这游戏重点还是高度连击,比较快餐,但是我只能说这快餐我吃了很好玩
版本:0.0.0.28 2017-12-03 11:08:42 TA玩了66小时11分钟53秒给予的评价
说好的联网模式 后续更新 新添加的武器都不更新了 有种被坑了的感觉。
版本:0.0.0.25 2017-11-23 06:58:51 TA玩了17小时41分钟24秒给予的评价
STEAM都跟新到正式版本了,马上要出多人联机。WeGame版本1.0.0.6 STEAM1.0.2.0 这还是个国产游戏
版本:0.0.0.34 2018-06-06 23:34:56 TA玩了5小时51分钟32秒给予的评价
这可能是wegame几款rougelike类游戏中最好玩的 我基本都玩过了 只有这个玩的最舒服 人物开局3把武器,可以自己搭配 武器类型有重剑、轻剑、双刺、弓箭、飞刀等等很多种 武器获取看脸,不过几率蛮大在商人那有出售好的 其余就靠开箱子了 有属性的武器总归比无属性的好 武器和饰品搭配起来作用才最大饰品的话掉率很大,不过还是要适合的才好 游戏的武器系统很丰富,刷了很久也没有集齐,建议来个图鉴 rougelike的核心就是随机,在这上面游戏做的很好 刷了几十次,但每次都有新惊喜 游戏里还有着装备升级和祝福系统 游戏的音乐做的不错,很带感 遗憾的是音乐太少 游戏还有着成长系统,能够促使玩家有目标的刷关卡 不过这个过程还是很肝的
版本:0.0.0.34 2018-06-17 17:57:10 TA玩了31小时36分钟2秒给予的评价
评论了隔壁伏龙记,顺便写下这个。 wegame上买了也有差不多30来个单机了,这个游戏时长估计是其余20来个单机游戏的总和,也是所有游戏里我最喜欢的一款。 三种武器切换连招的设定,让这个游戏具有一定的可操作性,原本可能是弱项的打击感也在这个设定里得到了充分的补足,甚至可能成为了一大优势和特色。 每种武器自带不同的攻击模式和特技,加上闪避,跳跃,格挡,反击的组合,让这个简单的2d横版游戏具有极高的可操作性,所以对操作还是有很大要求的,尤其是选择极限难度,再潘多拉模式,基本要求玩家不被怪物摸到通关,这也导致了游戏在这里出现两种形态的分歧,999一刀秒和极限技术,这可能也是一个小小的败笔,没有更多元化的可能性,这与rouguelike游戏是背道而驰的,问题根源在于,这款游戏不同难度的区别,基本就是简单的把怪物的属性值上调,原本怪物打你掉一丝血,极限难度可能怪物摸你一下就半死不活了。 魂值以及天赋、称号系统非常不错,可以用魂值解锁一些新的头像(皮肤?),解锁一些新支线(就是有点少,以后更新强烈建议可以从这里入手啊,很有趣),天赋系统还自带灾厄来平衡,没有把这个游戏变成刷等级的养成游戏,获得属性强化的同时怪物也得到提升,这个设定确实很有创意。游戏的可玩性在这些小系统的组合之下大幅度提升,本来受限于体量,可能几个小时游戏就差不多玩完了,现在可以玩上几十个小时甚至更多。 背景和音效、作画方面中规中矩,简单来说就是还有很大提升的空间,就不过多置评。 除去上面说的,Roguelike游戏的特点在这款游戏上表现的淋漓尽致,可以说是很有诚意的作品。 简易的强化、祝福系统,度把握的很好,没有什么附魔宝石增幅齐上阵,就这样简单的几段强化也没有什么成功率强化材料的设定,祝福也是,在特殊的房间,花金币一定概率成功,很纯粹。 随机的房间具有不同的属性,宝箱房,挑战房,包括还可以雇佣伙伴,npc任务彩蛋也很有意思(可惜只有一个,类似的可以多一点) 然后就是游戏丰富度还有提升空间,层数就那么多,房间也就那么多,装备道具也就那么多,(道具系统建议调整一下,很多进攻性的道具感觉可有可无..虽然最后可以靠一大堆的道具滚键盘强推了boss...) 求更新啊QAQ,哪怕是以dlc的形式出更新包,我应该也第一时间加购。 最后的最后,加油!希望这款游戏越来越好
版本:0.0.0.25 2017-12-05 07:10:35 TA玩了22小时54分钟27秒给予的评价
游戏是好游戏,里面的各种装备和肉鸽元素,还有强化系统的创新都很不错,但是不推荐在WEGAME上买,Steam上早就已经更新了联机模式和新武器,但是这里呢?等了一个月等来了一个以”更新“为标题的BUG修复,这算什么? 国产游戏可以支持,但是就冲这个平台的态度,我就只能说一句。 千万别在这里买! 要买在steam上买就可以了! 即便那里不打折,也千万不要买一个”**版“的游戏!
版本:0.0.0.25 2018-02-09 00:11:54 TA玩了29小时43分钟31秒给予的评价
这还是个国产游戏你都不能第一时间更新,你告诉我我凭什么不选择steam,WEGAME,这是第一次买游戏,也是最后一次,讲个笑话,腾讯不坑钱emmmmm,跟东西卖出去转头就把三包协议删了一样
版本:0.0.0.39 2018-05-28 13:42:19 TA玩了11小时48分钟33秒给予的评价
加入点宠物蛋吧一个人很无聊的 至少让我们的道路萌萌的 好不
版本:0.0.0.35 2018-01-28 20:57:54 TA玩了10小时3分钟26秒给予的评价
站在去别的房间的传送门,没反应,去不了别的房间,重新登陆也没用只能重新开始游戏, 看官方贴几天前就有人反映了,也没结果,我昨天反映的到现在还没回复我 很烦,超级烦,拿了好装备结果没法往下打,出现很多次这个情况了。
版本:0.0.0.24 2017-12-05 19:18:28 TA玩了6小时59分钟17秒给予的评价
首先《红石遗迹》作为一款过关游戏,每一关以“十二宫格”的形式展现,每一个格子就是一个房间,玩家通过走格子的方式来探索这些房间,每进入一个房间后便能开启该房间相邻的新房间。当然在roguelike的设定下,每一关除了可以购买道具和强化装备的商人房间、可以进行祭祀换取宝箱和装备的古物房间、以及击杀后便能开启下一关道路的BOSS房间三种是每一关都会固定存在的外,其他类型的房间数量统统全是系统随机分配。诸如在限制时间内击杀房间内全部怪物后才能获得奖励的限时挑战房间,要求玩家尽量少受攻击的无伤挑战房间,自然也少不了欧皇必备的进入后不需要任何战斗直接开箱子的宝物间。这些多种类型的房间从数量到排列位置都是完全随机,有可能一关同类型的房间出现2个甚至3个,也可能一个也不出现;有可能位于“十二宫格”的开端,在刚开始游戏就能进入,也有可能位于“十二宫格”的末端,要探索到最后才能发现。 非常值得推荐的国产良心游戏哦。
版本:0.0.0.25 2018-01-01 06:44:30 TA玩了16小时45分钟44秒给予的评价
游戏很好玩 成就也百分之百了 玩法简单易懂不啰嗦 就是不更新了没有在继续玩下去的动力了 等了不知道多久也不更新 希望也能在出个类似得
版本:0.0.0.28 2018-01-17 21:10:10 TA玩了59小时24分钟21秒给予的评价
目前太多内容需要填充。例如装备,道具种类数量太少之类的。毕竟要开双人模式还是要有比较丰富的装备道具。不然开个联机出来动不动就一样的武器装备。 现在的红石遗迹就比较偏向这种快餐游戏,玩个两天通关了所有难度,所有成就。这个。。emmm。。。还是比较没劲的。 这个游戏比较好的地方,就是每个武器都有自己不一样的特性和使用方法,也因此有了不同武器搭配的不同连招,大大丰富了这个游戏的打击感,使得游戏更加爽快。 还有就是道具,emmm······这也是个硬伤,我好奇,毒液除了给水井还有谁用,火球也是,范围大小、使用说明也是比较简陋的,说白了就是不好用,其他的·······风石太强、长枪也是武器高强的时候输出就高,不符合实际,你丢个长枪放个道具还和你的武器有关系?这个就很不合逻辑了。明明不是自己的武器打怪缺偏偏吃武器的伤害,使得游戏难度大大降低,这个也是游戏变得快餐的一个原因。 总体上这个游戏的bgm,游戏操作这两个都是做的很好的。 若是更新出来,建议增加怪物种类,以及难度高的时候增添怪物出招变化。这样会使得难度提升,也可能使得可玩性更高。
版本:0.0.0.34 2018-10-09 20:39:35 TA玩了21小时17分钟9秒给予的评价
Roguelike很喜欢这个类型的游戏,因为我这个人很佛系,不喜欢对战竞技类的游戏--其实就是技术不好,反正挺喜欢这种打怪升级一步步变强的感觉,从手游-黑暗生存-元素骑士-不思议迷宫-月圆之夜,这些都是肝了很久的游戏了。现在玩-红石遗迹-这个游戏时间21小时了,不长不短,等级也已经18级了,也算脱离萌新了,就来发表发表自己的看法。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 首先还是给萌新的建议,我看这个游戏的评论啊,好多说版本老的,卖了就没跟新的,都是17年发表的评测了,我现在看到的最近的一次跟新是9月27号,也就是12天前,所以还没买游戏的萌新放心买,不要方,在跟新的。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 彩蛋,其实单机游戏最不好的地方可能就是**以为常的东西,别人可能压根就不知道,所以我来说说我遇见过的几个彩蛋--有可能我忘了或者还没遇到--欢迎补充。 1.这个是很容易碰到的,3个祭坛在一个房间就会出现一个恶魔祭坛,你可以直接挑战精英守卫。打赢了得一个超级大宝箱和巨多的钱。 方法嘛就是有一个饰品是增加同一房间出现两祭坛的几率,再自己弄个恶魔头骨就行了,或者有两个恶魔头骨也行,目前我只试过献血祭坛,其他都没试过--有试过的小伙伴可以回复一下。 2.这个只碰到过一次,就是进去就是一个献血宝箱,你去开他会提醒你说最好不要打开他。如果你就这么傻傻的不去开的话那就是真傻了,反正我开了,宝箱消失,出现第二层和第三层的boss-这个可能和你在的层数有关,你**他们两个就可以开那个宝箱了,反正也是奖励巨好。 3.你在打完一个房间的怪后会出现一个红色的门,进去会提示巨多陷阱和怪,你杀完怪一样的,一个宝箱-有时也有两个。 4.npc这边几个彩蛋我就一起说了,一个是最普通的你把他杀了几率掉武器铠甲盾牌--说到这我想起,你如果雇佣一个npc你又用傀儡魅惑了一个怪的话,npc和傀儡是会打架的。 第二就是进去有三个npc他们要搜刮你--就是**打劫你的意思,你可以选择交战或者放弃,放弃什么后果没试过,试过的小伙伴可以告诉我。打赢三个就是掉三个武器。 第三就是给他500软妹币然后给你一个卷轴,我一般碰到就无视了,有一次经济充裕他给了我个boss挑战卷轴,就是说打这一层boss不能用道具和怒气技,完了就是一个大宝箱。 第四就是一个任务说他同伴背叛他了,在接下来的房间中随机遇到,杀了给个不能用的道具羊皮卷轴,我看了下这东西是分上下的,说不定还有其他彩蛋也说不定,然后你回去给那个npc他会给你个宝箱。 5.还有一个就是,这游戏两个同样的同等级的装备在一起是可以升级的,什么意思呢,就是说如果你有一个一级冰霜之鞋,而商店也有一个一级冰霜之鞋,你去购买他,冰霜之鞋就会升到二级,不管武器铠甲饰品都适用,利用好这个小技巧和锻造台,就可以获得更多神装了。 彩蛋就说这么多了,有可能有遗忘欢迎补充。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 武器推荐,每种武器都有自己的长处,我看到几种单手剑的技能都蛮叼的,一直都没试过。 我一般用的是匕首j键,大剑k键,l键随意,l键为什么随意呢,每把武器都有一个随机的附魔属性,这个属性加成到总属性里的,就是不使用也有效果,所以遇到好的属性的武器就放在l把。 匕首,连击后可以带着敌人越向空中再打一套,配合天赋攻击里的空中额外跳跃攻击一次和饰品舞者饰带你在空中可以跳攻4次,就是魔像也是一套带走,匕首推荐,首选鲜血匕首,吸血谁用谁知道。其次就是共鸣,附带另外两把武器是攻击特效,如果你有一把鲜血一把共鸣那就无敌了。 大剑,大剑主要是配合匕首用的,大剑有一个效果就是在空中用直接劈向地面并造成小击飞。要知道,你在空中打完一套后就有一个等待落地的时间,而落地后还要等怪的倒地时间,一个是浪费时间二个是影响连招,而大剑的空劈完美的解决了这个问题,在空中打完一套后大剑空劈击飞怪,而这个时间足够你匕首打出前两段平a再次触发击飞带怪效果再一次螺旋升天形成无限连。缺点嘛,对那种扒在地面上和天上的怪效果不是很好。 大剑推荐,雷霆,只推荐这个,这个大剑是真的恶心心,第三次攻击触发落雷效果,造成伤害和击飞,在加上本身附带的闪电的传导效果和大剑普攻自带小僵直状态,打一堆怪简直爽得一匹,而且,打第四层boss时,有这个武器就是必过,因为--我其实觉得这算一个bug吧,就是落雷可以直接打到地下的目标而且自动追踪,什么意思 ,就是说拿着雷霆大剑对着空气一顿乱砍就可以过第四层boss。 每个武器饰品衣服都有一个附魔,推荐附魔加攻速的装备,雷霆大剑需要它来触发更多次的落雷效果。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 就说这么多,希望这个游戏能坚持做下去,第一次写长评,一指禅很累,还有很多想叨嗑的东西,但是脑壳都写晕了,就下次在说了,希望我的心得对萌新或者小伙伴有帮助
版本:0.0.0.25 2017-11-07 22:25:49 TA玩了12小时7分钟54秒给予的评价
游戏本身还不错。但是耐玩性还是需要提高,武器升级路线太单一,随机性少,而且武器也不多,所以套路就很固定,建议新增武器,武器做个成长树,还有一些稀有装备掉落,现在感觉都玩腻了。
版本:0.0.0.34 2018-09-20 12:43:34 TA玩了8小时11分钟36秒给予的评价
还行,就是万年不更新,看着九个月前动态说准备更新,快过了十个月了都搞不定?测试几百年了,正式服落后几百个版本了,弄的什么哦,不如直接上测试版本吧,给了钱,游戏体验还那么差,我花了几十块钱玩几块钱的游戏很不舒服。制作人员跑路了?还是想怎么的?成就一直乱码,一乱码就只能重启,连紧急修复都没有,还有打到噩梦就没有了,我都快不想支持国产了
版本:0.0.0.39 2018-05-09 13:35:20 TA玩了164小时54分钟59秒给予的评价
除了版本问题外,一切显得人少,联机真正也就几个人而已,而且都是要找人的内种,欢迎大家入坑。如果想买,那么请你加个群665471045。这是我个人创的并不是官方群。为联机而生~。如果不买,四大皆空。除了不更新,个别bug。其他都好。
版本:0.0.0.39 2018-04-06 15:39:36 TA玩了15小时10分钟3秒给予的评价
其实玩到后面你就会发现这游戏操作不是最重要的,重要的是选对天赋和装备,还有对道具的应用,虐BOOS其实都是有套路的。 当然了,是一个好游戏。