红石遗迹

红石遗迹

  • 2086 热度
  • 555 评论
评论 发布
版本:0.0.0.34 2018-09-12 14:05:02 TA玩了8小时57分钟23秒给予的评价
Ⓗ红石遗迹  ★★★★★★★☆☆☆   这是是一款角色扮演冒险游戏(Roguelike-RPG)。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 通关评测:   优秀的动作和武器系统让游戏可玩性得到了极大的提升。虽然现在体量并不大,但是各种武器的搭配操作着实让人欲罢不能,   《红石遗迹》是一款带有很强动作性的roguelike游戏,有着其独具特色的战斗系统,玩家可以同时装备3把武器进行战斗,每种武器都有各自不同的攻击模式与技能,在战斗中可以随时切换,根据其不同的特性打出多种连击。刚进入游戏的时只有一堆破铜烂铁的武器可供选择,但随着冒险的深入,玩家可以将自己的武器升级神兵利器,充分体验战斗的乐趣。值得推荐。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 爽快的战斗节奏。   + 独特的武器系统。   + 探索代入感很强
版本:0.0.0.34 2018-08-24 22:52:47 TA玩了642小时25分钟6秒给予的评价
多武器的组合,随机性关卡 除了层数少一点 整体游戏性还不错 测了快三个月的联机bate希望能快点上正式版吧 非常期待后续更新
版本:0.0.0.20 2018-07-16 02:19:08 TA玩了20小时35分钟31秒给予的评价
根本不更新 steam及时更新的 有很多新添内容,wegame卖出去就不管了
版本:0.0.0.20 2018-04-07 16:57:05 TA玩了14小时48分钟59秒给予的评价
个人感觉很不错适合喜欢玩手速的朋友,最难的潘多拉模式真的很有挑战性,必须零失误否则挨到就是死,比的就是手速意识,各种装备的搭配连击也很棒,最爱匕首速度快的一逼。给各位的建议就是这游戏是一波流,如果喜欢你玩了大概七八个小时后你就腻了因为通关了,这游戏重点还是高度连击,比较快餐,但是我只能说这快餐我吃了很好玩
版本:0.0.0.72 2018-11-10 23:36:35 TA玩了1小时2分钟51秒给予的评价
强烈推荐,优点太多,懒得写了。给两条建议1.物品切换时能不能显示物品的名字和作用,每次都忘了物品什么用还得进道具界面查。2.查看地上的装备时,应该显示装备对比,这才是rpg的精髓啊!!我玩rpg就喜欢“端详”装备对比界面lol
版本:0.0.0.28 2017-12-03 11:08:42 TA玩了66小时11分钟53秒给予的评价
说好的联网模式 后续更新 新添加的武器都不更新了 有种被坑了的感觉。
版本:0.0.0.25 2017-11-23 06:58:51 TA玩了17小时41分钟24秒给予的评价
STEAM都跟新到正式版本了,马上要出多人联机。WeGame版本1.0.0.6 STEAM1.0.2.0 这还是个国产游戏
版本:0.0.0.34 2018-06-06 23:34:56 TA玩了5小时51分钟32秒给予的评价
这可能是wegame几款rougelike类游戏中最好玩的 我基本都玩过了 只有这个玩的最舒服 人物开局3把武器,可以自己搭配 武器类型有重剑、轻剑、双刺、弓箭、飞刀等等很多种 武器获取看脸,不过几率蛮大在商人那有出售好的 其余就靠开箱子了 有属性的武器总归比无属性的好 武器和饰品搭配起来作用才最大饰品的话掉率很大,不过还是要适合的才好 游戏的武器系统很丰富,刷了很久也没有集齐,建议来个图鉴 rougelike的核心就是随机,在这上面游戏做的很好 刷了几十次,但每次都有新惊喜 游戏里还有着装备升级和祝福系统 游戏的音乐做的不错,很带感 遗憾的是音乐太少 游戏还有着成长系统,能够促使玩家有目标的刷关卡 不过这个过程还是很肝的
版本:0.0.0.34 2018-06-17 17:57:10 TA玩了31小时36分钟2秒给予的评价
评论了隔壁伏龙记,顺便写下这个。 wegame上买了也有差不多30来个单机了,这个游戏时长估计是其余20来个单机游戏的总和,也是所有游戏里我最喜欢的一款。 三种武器切换连招的设定,让这个游戏具有一定的可操作性,原本可能是弱项的打击感也在这个设定里得到了充分的补足,甚至可能成为了一大优势和特色。 每种武器自带不同的攻击模式和特技,加上闪避,跳跃,格挡,反击的组合,让这个简单的2d横版游戏具有极高的可操作性,所以对操作还是有很大要求的,尤其是选择极限难度,再潘多拉模式,基本要求玩家不被怪物摸到通关,这也导致了游戏在这里出现两种形态的分歧,999一刀秒和极限技术,这可能也是一个小小的败笔,没有更多元化的可能性,这与rouguelike游戏是背道而驰的,问题根源在于,这款游戏不同难度的区别,基本就是简单的把怪物的属性值上调,原本怪物打你掉一丝血,极限难度可能怪物摸你一下就半死不活了。 魂值以及天赋、称号系统非常不错,可以用魂值解锁一些新的头像(皮肤?),解锁一些新支线(就
版本:0.0.0.25 2017-12-05 07:10:35 TA玩了22小时54分钟27秒给予的评价
游戏是好游戏,里面的各种装备和肉鸽元素,还有强化系统的创新都很不错,但是不推荐在WEGAME上买,Steam上早就已经更新了联机模式和新武器,但是这里呢?等了一个月等来了一个以”更新“为标题的BUG修复,这算什么? 国产游戏可以支持,但是就冲这个平台的态度,我就只能说一句。 千万别在这里买! 要买在steam上买就可以了! 即便那里不打折,也千万不要买一个”**版“的游戏!
版本:0.0.0.25 2018-02-09 00:11:54 TA玩了29小时43分钟31秒给予的评价
这还是个国产游戏你都不能第一时间更新,你告诉我我凭什么不选择steam,WEGAME,这是第一次买游戏,也是最后一次,讲个笑话,腾讯不坑钱emmmmm,跟东西卖出去转头就把三包协议删了一样
版本:0.0.0.78 2018-12-09 16:04:09 TA玩了10小时43分钟51秒给予的评价
好玩,可以消磨时间。但是玩法单一,一会儿就没劲,而且装备道具不多,特别是武器类型,真的超级少,打几十局都是那几把武器的连招,希望多加几个。
版本:0.0.0.39 2018-05-28 13:42:19 TA玩了11小时48分钟33秒给予的评价
加入点宠物蛋吧一个人很无聊的 至少让我们的道路萌萌的 好不
版本:0.0.0.35 2018-01-28 20:57:54 TA玩了10小时3分钟26秒给予的评价
站在去别的房间的传送门,没反应,去不了别的房间,重新登陆也没用只能重新开始游戏, 看官方贴几天前就有人反映了,也没结果,我昨天反映的到现在还没回复我 很烦,超级烦,拿了好装备结果没法往下打,出现很多次这个情况了。
版本:0.0.0.24 2017-12-05 19:18:28 TA玩了6小时59分钟17秒给予的评价
首先《红石遗迹》作为一款过关游戏,每一关以“十二宫格”的形式展现,每一个格子就是一个房间,玩家通过走格子的方式来探索这些房间,每进入一个房间后便能开启该房间相邻的新房间。当然在roguelike的设定下,每一关除了可以购买道具和强化装备的商人房间、可以进行祭祀换取宝箱和装备的古物房间、以及击杀后便能开启下一关道路的BOSS房间三种是每一关都会固定存在的外,其他类型的房间数量统统全是系统随机分配。诸如在限制时间内击杀房间内全部怪物后才能获得奖励的限时挑战房间,要求玩家尽量少受攻击的无伤挑战房间,自然也少不了欧皇必备的进入后不需要任何战斗直接开箱子的宝物间。这些多种类型的房间从数量到排列位置都是完全随机,有可能一关同类型的房间出现2个甚至3个,也可能一个也不出现;有可能位于“十二宫格”的开端,在刚开始游戏就能进入,也有可能位于“十二宫格”的末端,要探索到最后才能发现。 非常值得推荐的国产良心游戏哦。
版本:0.0.0.25 2018-01-01 06:44:30 TA玩了16小时45分钟44秒给予的评价
游戏很好玩 成就也百分之百了 玩法简单易懂不啰嗦 就是不更新了没有在继续玩下去的动力了 等了不知道多久也不更新 希望也能在出个类似得
版本:0.0.0.28 2018-01-17 21:10:10 TA玩了59小时24分钟21秒给予的评价
目前太多内容需要填充。例如装备,道具种类数量太少之类的。毕竟要开双人模式还是要有比较丰富的装备道具。不然开个联机出来动不动就一样的武器装备。 现在的红石遗迹就比较偏向这种快餐游戏,玩个两天通关了所有难度,所有成就。这个。。emmm。。。还是比较没劲的。 这个游戏比较好的地方,就是每个武器都有自己不一样的特性和使用方法,也因此有了不同武器搭配的不同连招,大大丰富了这个游戏的打击感,使得游戏更加爽快。 还有就是道具,emmm······这也是个硬伤,我好奇,毒液除了给水井还有谁用,火球也是,范围大小、使用说明也是比较简陋的,说白了就是不好用,其他的·······风石太强、长枪也是武器高强的时候输出就高,不符合实际,你丢个长枪放个道具还和你的武器有关系?这个就很不合逻辑了。明明不是自己的武器打怪缺偏偏吃武器的伤害,使得游戏难度大大降低,这个也是游戏变得快餐的一个原因。 总体上这个游戏的bgm,游戏操作这两个都是做的很好的。 若是更新出来,建议增加怪物种类,以及难度高的时候增
版本:0.0.0.34 2018-10-09 20:39:35 TA玩了21小时17分钟9秒给予的评价
Roguelike很喜欢这个类型的游戏,因为我这个人很佛系,不喜欢对战竞技类的游戏--其实就是技术不好,反正挺喜欢这种打怪升级一步步变强的感觉,从手游-黑暗生存-元素骑士-不思议迷宫-月圆之夜,这些都是肝了很久的游戏了。现在玩-红石遗迹-这个游戏时间21小时了,不长不短,等级也已经18级了,也算脱离萌新了,就来发表发表自己的看法。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 首先还是给萌新的建议,我看这个游戏的评论啊,好多说版本老的,卖了就没跟新的,都是17年发表的评测了,我现在看到的最近的一次跟新是9月27号,也就是12天前,所以还没买游戏的萌新放心买,不要方,在跟新的。 ----------------------------------------------------------------------------------
版本:0.0.0.25 2017-11-07 22:25:49 TA玩了12小时7分钟54秒给予的评价
游戏本身还不错。但是耐玩性还是需要提高,武器升级路线太单一,随机性少,而且武器也不多,所以套路就很固定,建议新增武器,武器做个成长树,还有一些稀有装备掉落,现在感觉都玩腻了。
版本:0.0.0.34 2018-09-20 12:43:34 TA玩了8小时11分钟36秒给予的评价
还行,就是万年不更新,看着九个月前动态说准备更新,快过了十个月了都搞不定?测试几百年了,正式服落后几百个版本了,弄的什么哦,不如直接上测试版本吧,给了钱,游戏体验还那么差,我花了几十块钱玩几块钱的游戏很不舒服。制作人员跑路了?还是想怎么的?成就一直乱码,一乱码就只能重启,连紧急修复都没有,还有打到噩梦就没有了,我都快不想支持国产了