饥荒:联机版

饥荒:联机版

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《饥荒:联机版》是一款乐趣无穷的沙盒生存类游戏。在游戏中,你可以和小伙伴一起探索世界、建造工具、击败怪物,感受求生的刺激与欢乐。叫上伙伴们组队玩沙盒,一起闹饥荒吧!
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版本:0.0.0.59 2018-08-25 10:20:56 TA玩了319小时48分钟39秒给予的评价
饥荒 一款国外的生存沙盒游戏 被wegame引进之后 在我中华人民优良传统之下 在众MO硬生生的被玩成了一个集 种田 换装 为一体的社交游戏。 联机可以很轻松的摆脱一个人玩游戏的尴尬处境。 偶尔还会有来烧家的傻*网友(比如我)如果没有安装烧MOD你就惨,能 辛辛苦苦一整天 聚集地 在大火中烧完。 当然也有来串门的大佬和小萌新和你一起玩帮你建造聚集地 做食物 砍木头。 什么你说这个是生存游戏?我是不是写错测评了?? 不不不 这是社交游戏/滑稽? 看我刚刚开的红色品质衣服好看吗? 我是换那件好看? 还是这件好看? 帮我选一下呗。 别把boss拉家 里 走走走 我不小心把科技烧起来了怎么办? 快启动 雪球机灭火啊?
版本:0.0.0.59 2018-10-21 15:34:17 TA玩了366小时11分钟42秒给予的评价
这款游戏很不错,容易上手又耐玩。就是wegame的更新太慢了steam9月28号就更新了月石噩梦门了,wegame现在还没有更新希望改进!!
版本:0.0.0.59 2018-08-29 23:57:38 TA玩了1335小时24分钟7秒给予的评价
单机版上面很多答案都说了,在发展到一定的时候,这个游戏的乐趣会大大下降,如果当我们的奋斗已经足够让我们好好生活,我们不再需要为了一点食物疲惫奔波,不再需要在怪物来临的时候抱头鼠窜,也不会在沼泽深处奄奄一息,当我们拥有了足够的稳定的食物来源,生存必不可少的衣服武器,当生活变得容易轻松起来的时候,这个游戏就要走到了尾声。 多像生活。当你追求到你想得到的,拥有你所渴望的,那之后又将何去何从?我来说说联机版吧。联机版的饥荒特别好玩,作为玩家,我得知联机后就兴奋的玩了个通宵……联机最大的乐趣,在于合作。在快要饿死的时候,前面的同伴突然转身给了你一组浆果,什么都没说就继续前行。在差一点材料的时候,发现背包里正好有这组材料,忙给需要的人。冬天快要来了,在基地给大家做衣服,寒冬帽堆了一堆。疯狗来了,几个人跑到狗牙陷阱那,一起干掉疯狗。巨鹿快来的时候,大家怕巨鹿拆家,都一起跑到了外面,等了半天巨鹿都没来,突然有个人说不会正在拆我们家吧,跑的最快的猫女赶忙跑回去看,虚惊一场告诉我们说没有
版本:0.0.0.44 2018-08-24 14:18:09 TA玩了271小时11分钟4秒给予的评价
这是一款非常有魔性的游戏 根本停不下来 游戏是好游戏,对于我这种手边有工作事情要处理并且意志力不坚定的人还是要在玩之前有一个清醒的认知才好。世界之大无奇不有 需要一点点探索 并活下去 . 作为新手玩这款游戏最大的感受就是太难了,简直就是噩梦难度,游戏里总会发生一些事件让你功亏一篑,或者让你受阻碍没法安心发展。新手对游戏机制不熟悉,游戏也没有新手教程,想要玩好饥荒不得不去看视频攻略或者WIKI,初期发展是最难熬的,死亡是家常便饭,不过死了也不能随便复活,最好的方法就是利用回滚回到前一天继续玩,有时候已经尽量避免死亡,但是稍微一失误你就控制不住事态发展,比如冬天打冬季BOSS会冻死,或者精神值过低被影怪骚扰你打BOSS,你要时刻注意饥饿和精神值,还有看不到的温度值,游戏画面其实看着不怎么舒服,特别是精神值过低画面惨白惨白的,眼睛很难受,加上那种像噪音的一样的声音,非常非常难受,打BOSS因为是2.5D视角,BOSS攻击范围很迷,左右上下看不清楚,很容易就被攻击挨着。游戏里
版本:0.0.0.59 2018-10-07 12:06:48 TA玩了103小时14分钟17秒给予的评价
希望wegame能对这游戏重视 和Steam同步更新 别代理了就不管
版本:0.0.0.30 2018-10-26 13:05:05 TA玩了499小时31分钟12秒给予的评价
更新还是得跟上步伐吧,买断制游戏可不是买了就不用管的。
版本:0.0.0.44 2018-06-07 20:06:54 TA玩了1081小时55分钟35秒给予的评价
近年来生存类游戏获得了越来越多玩家的青睐,Klei Entertainment工作室开发的《饥荒》无疑是当中的佼佼者。在这一作品最初诞生的2013年,它的横空出世为游戏界带来了一场“求生热”;后续发售的《巨人的统治》、《海滩》两个DLC以及今年4月份推出的《饥荒:联机版》,则在接下来的时间里持续保持粉丝活跃度的同时,进一步丰富了游戏体验。 随着腾讯获得《饥荒》在国内的代理权,并将之登陆自家TGP平台,这款有着大量粉丝拥簇的作品终于以“国行”的身份进入了中国。在腾讯强大的宣发能力下,想必将会有更多的中国玩家得以接触到这部优秀的作品,然后“沉迷其中无法自拔”。 【准备迎接大自然的挑战】 一名年轻的科学家威尔森试图制造一台神秘机器,但却以失败告终。这时,他的收音机中出现了一个奇怪的声音,告诉他可以通过学习禁忌的知识来达成目标。然而威尔森在照办并成功建好机器后,才突然发现被收音机里的声音欺骗了。他被传送到了一个神秘的异世界,而那个异世界中的一切,似乎都充满了危险。   
版本:0.0.0.64 2018-11-14 13:08:23 TA玩了10小时4分钟57秒给予的评价
游戏硬核,然而联机版的服务器令人十分失望。和朋友打联机,创建好房间半个小时都连接不到,进入服务器之后时不时掉线,偶尔闪退。希望官方可以重视相关问题。
版本:0.0.0.59 2018-10-13 21:29:21 TA玩了101小时16分钟10秒给予的评价
其他还好,就是服务器太容易崩溃了。
版本:0.0.0.13 2017-10-30 16:11:41 TA玩了446小时0分钟1秒给予的评价
游戏是好游戏,但是腾讯赚了波钱不管了就很生气,steam上已经更新今年的万圣节了,而WG连人物都没更新,一个现在赚着自己人钱的,想着如何赚世界人的钱,却连国人自己这关都没过...顶我上去,让他们看到好好想想吧。
版本:0.0.0.59 2018-09-04 05:05:45 TA玩了94小时35分钟24秒给予的评价
首先希望联机版本出海滩 总玩单机的海滩太没劲 在《饥荒》之前,这种荒野求生加冒险的游戏,日式也好欧美风格也罢,生存类游戏的灵感都已经被别人用烂了,所以《饥荒》这个游戏就必须玩出不同的花样,才能入得挑剔的 PC 玩家法眼。而该作的 PC 版在不同人眼中有不同评价,有人觉得过程乐趣无穷,有人觉得死亡的后果是一场空太无聊,有人玩到越高级越失去兴趣,有人则在摸索中成了生存高手……总之这个在一片荒芜之地奔走的人物,其实就是玩家自己的化身。 虽然 iOS 上也有《我的世界》、《泰拉瑞亚》这样的开放世界生存游戏,但《饥荒》和它们终究还是不一样的,对应着游戏标题的“饥荒”两个字,它可完全没有前两作来得那么轻松惬意,还有闲情逸致给自己造个大别墅,给自己弄个高耸入云的指路塔什么的,想挖矿就挖矿,想养猪就养猪。对不起,在《饥荒》里,连养个猪都要付出沉重代价。 生存类游戏上来都差不多,就是给你丢到了一个荒野世界的某个角落,要你自己求生,通过合成列表制作出求生刀具,然后采集必须品和粮食
版本:0.0.0.36 2018-02-27 10:32:34 TA玩了2小时54分钟23秒给予的评价
《饥荒:联机版》是饥荒的升级版,不仅是增加了联机合作模式,还改变了很多怪物的属性以及BOSS的出现规律等等,这也增加了游戏的可玩性和耐玩性。 采用了独特的2D漫画风格,整个画面场景使用了大量暗系的色调和阴影元***物的形象也是简单生动和整个游戏背景搭配的很好,以简单巧妙的方式将玩家带入一个独特另类的求生世界! 《饥荒:联机版》这款游戏的操作方面和传统的求生类游戏一样,都是通过鼠键结合的方式来控制角色的移动, 《饥荒:联机版》最大的特色就是联机合作!比起老版的单机寂寞宅男式饥荒,联机合作的玩法将这款独具特色的求生游戏带入了新的市场。在游戏中玩家可以创建世界和浏览世界,也可以拉上好饥友进行一场野外生存大对决。饥荒的联机合作不仅增加了玩家之间的交互还使得游戏更加有竞技性,多人联机选择不同的角色可以相互帮助让游戏更加的轻松有趣。这也是这款游戏吸引万千饥荒迷的重点之一。不过值得一提的是因为是联机合作的玩法所以新版饥荒是没有暂停的也许就在你上厕所的期间你就被杀死。 除了传统求
版本:0.0.0.59 2018-10-07 08:56:10 TA玩了451小时54分钟5秒给予的评价
应该出个海滩版本的 都玩腻了
版本:0.0.0.44 2018-08-24 00:37:37 TA玩了36小时15分钟16秒给予的评价
“玩饥荒吗?” “玩呀” “一个人能活多久??” “我,,我,我除了砍树什么都不会,所以你要保护好我。” 难受,虽然喜欢自己琢磨游戏,但从来没有一款游戏像琢磨饥荒一样,毕竟玩生存游戏个人不喜欢看视频也不喜欢看攻略,连打怪的意识都没有,就很难受。 “给你个武器,这样你出去能自保。” “好哒。” 然后我就拎着武器瞎晃悠,直到提示显示XX杀死了XX,然后朋友问 “你怎么挂掉的?” “我,他追着我打,他打我几下就死了。” “我给你的武器呢。。干嘛去了,,为啥不用,又不是打不死” “我忘了。。” “。。。。” 就这么一阵无语。 所以很多时候我自己都懒得琢磨了,然后,朋友就很郑重的和我说 “你别出去了,在家周围的林子去砍树吧。” 然后语重心长的给了我个金斧头。 “好吧” 默默接过金斧头的我开启了一条不归的砍树之旅,这也就导致了我,除了砍树啥都不会,比咸鱼还要咸鱼嗳 饥荒作为我玩的比较早的沙盒生存类游戏了吧,算是比较喜欢吧(最喜欢的还是模拟经营,这点永远不会改变)游戏嘛,想必很多喜
版本:0.0.0.72 2018-12-19 15:03:50 TA玩了10小时38分钟40秒给予的评价
现在玩这游戏感觉不是认识的人都不会带你玩,进房间你就被踢了
版本:0.0.0.36 2018-06-17 20:24:26 TA玩了70小时36分钟8秒给予的评价
玩饥荒的人越来越多,萌新也越来越多。很多萌新不知道单机版和联机版的区别,所以特此来说明。 首先我们必须要明确一点:饥荒不等于饥荒联机 饥荒(Don’t Starve)简称DS,也就是饥荒单机。单机版饥荒有2个DLC(扩展包): Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海。 Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS,没有洞穴,但是有火山,可以出海。 饥荒联机(Don’t Starve Together)简称DST,也就是饥荒联机。 联机版的游戏内容包括了巨人版的内容,基本设定和单机版的巨人版差不多,但是还没有加入海滩版的内容,所以在联机版上面没法玩海滩版的游戏内容(这点要注意)。所以想要玩海滩版内容的萌新们就只能先入单机版饥荒+海滩版了。 下面我们就开始谈谈单机版和联机版的区别 1、联机版可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而单机版就只能自己一
版本:0.0.0.44 2018-08-24 20:45:56 TA玩了2小时46分钟57秒给予的评价
只想说Klei作为运营,wegay还是背了不少锅的,但是很多事情玩家只看表面,作为平台既然说好了要提供更好的游戏体验,还是尽量必须要公开及时的对玩家的诉求给与反馈。因为在他们看来平台就是要接受他们批评和责备的。。。不过限于资源和人力,有些时候也没办法。 一方面由于国内的网络复杂性和klei服务器大厅的问题,还是有不少玩家不能看到大厅,wegay倒也搞了联机大厅,也算可圈可点吧。只能说希望wegay越来越好吧。
版本:0.0.0.44 2018-04-07 10:29:58 TA玩了558小时28分钟39秒给予的评价
游戏好玩是好玩,不过这游戏多少个月没更新了,难到wegame挣了一波就不管这个游戏了吗?大概一年多没更新mod了都是一些老mod了,难到不能负责任一点吗?steam出了很多版本和mod了wegame完全跟不上速度啊?我是看wegame是中文的我才买的我们这些玩家出了钱你们就挣一波然后不管了这样多伤我们老玩家的心啊?希望你们好好想想吧......
版本:0.0.0.59 2018-08-05 19:15:18 TA玩了363小时48分钟47秒给予的评价
第一,这是一款好游戏,想必这是毋庸置疑的,但同时这也是一款小众游戏,而身为小众游戏,这也注定了它不会的到腾讯的重视,而我所说的不重视那就是更新不及时,玩过该游戏且知道steam的各位想必都知道,这款游戏的最初发行平台就是steam,然后才被购买到了腾讯,作为最初的发行平台steam,对该游戏的也谓得上是尽心尽力了,第一时间更新,每次更新活动也都会有不一样的活动界面,活动代入感也很强,让人能充分感受到了制作组的用心,而在腾讯这,大的活动更新虽然都会跟上steam,但却称不上十全十美,就最近的座狼年活动吧,steam是早已更新的,黏土座狼的界面等等一系列的变动,而腾讯上的还是那熟悉的配方,还是那熟悉的味道,但是在创建世界的活动节日栏里却能选择座狼年,这我就不是很懂了,既然都能选择座狼年了那为什么不进行一系列的更新,在进行一段时间的游戏后,果然,什么都没有变化,除了多了一个座狼祭坛,还不能解锁科技的那种,这就让我不禁纳闷了,不更新还出个座狼年的节日活动,这不是吊人胃口吗!这
版本:0.0.0.65 2018-11-19 08:10:07 TA玩了305小时18分钟19秒给予的评价
玩过的都知道,饥荒并不饥荒,天天拿着吃不完的肉bang去打野怪,至少大部分人是这样- -。饥荒的内容上多元素多联动的特点让人不感单调,画风也是很能让人发挥想象力的风格,音乐用不同的乐器代表不同的人物挺有创意感的。加上我从小就喜欢在游戏里捡东西的过程,还有TheLongDark、HM都是,见到能捡回去的拼了命也要上去干,饥荒里面到处都有东西可以捡这点吸引了我。 联机相比单机的趣味性肯定大大提升,毕竟有其他的玩家的加入,能给游戏本身有限的反馈性进行扩充,不过忑脑的事情也很多,比如有次我准备做肥料用的一堆腐烂物被个猛新抢着吃光了,然后一直问我要吃的;还有前不久一个愣头青不知道哪来里弄来那么多bianbian,一个一个摆满我家那整块地就溜了,我都捡了好久才捡完。 根据我个人的看法,steam的饥荒优点是更新快、mod多,腾讯这的优点是全汉化。之所以我玩腾讯饥荒而不玩steam的原因是只要游戏本身够完整,比如说可玩性、被理解程度之类的都达到我目标,那么以目前自己的