基因雨

基因雨

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2049年比尔·费曼博士的量子等式成立。2051年全球计算机运算速率提3500倍,比尔·费曼成为科技界执牛耳者。2055年比尔·费曼通过提升计算机性能,成功计算了多个核心人类基因链组合。2057年比尔·费曼研究院成立。2059年世界陷入混乱,由于人工智能的无序发展,流民增多,人类将存在的合理性进行重新论述。2060年比尔·费曼研究院发现可以改变人类基因序列的方案,凭借惊人的科技实力,研制了通过风媒传播的气雾。2089年人类抛弃公元说,设立基因雨元年。基因雨后20年,基因序列的弊端呈现,未知生物加入了人类世界,我们的故事从这里开始。游戏的剧情流程长达10小时,玩法设定为:TPS;游戏中可控制人物4个,拥有不同的动作以及使用属性,枪支拥有升级功能,游戏中的过场CG达到20分钟以上,拥有完整的故事流程。敌人和AI兵种达到15种以上,拥有“拟人”系统支持,行动自然,可以构建不同战役中的攻击方案;另外AI有少量自主学习能力,让游戏变得更好玩。
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版本:0.0.0.14 2018-08-14 21:34:14 TA玩了2小时51分钟40秒给予的评价
·            ✿空有野心的国产TPS游戏✿            ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔   又一次有国内厂商向国际这个大平台发起挑战,但能够脱颖而出的往往寥寥无几。不过能依然抱着上进的态度还是值得称赞的。科幻、战争、TPS往往给我们的第一印象就是高制作高水准的3A级别的游戏,那这个国产的《基因雨》是否能够表现出期望中的体验呢?为何说游戏有野心呢?游戏剧情采用未来末世这种高门槛的题材,作为国产游戏人物东西方全包含,语音为英语,可以说游戏一开始就将舞台放在了国际。   游戏的背景是未来科技发展迅速,人类已经不能跟上脚步,人类正面临淘汰,科学家(反派)想要改变这一切,他希望改变这一切,想要改变人类基因,让大家智商相等,而我们就要阻止这一切。听起来似乎有些熟悉,《复仇者联盟》里的灭霸也是这样想的。站在人类的制高点,改变正常运转的世界。其实从某种意义来讲,他们做的出发点和结果可能的确是好的,但他们却没有权利那样做。游戏在剧情的表现上游戏有
版本:0.0.0.14 2018-09-15 20:04:13 TA玩了15小时13分钟49秒给予的评价
基因雨游戏测评: “国游未死 即将崛起” 游戏简介:基因雨是一款FPS类型的游戏,在游戏中该作拥有十分精美的画面特效,玩家们将跟随主角的视角,除了会进行激烈酷炫的战斗之外,还将体会到叙事结构线性的剧情内容,玩家将在宏大的世界观下展开惊险刺激的冒险,还有更加精彩的元素来确保各位的游戏体验。 画面质量: 由unity的引擎做的这款游戏画质达到了当下主机游戏的标准,不会让玩家觉得画面不清晰或画质不好。大概是加入的实时光照与动态光影效果虽使游戏的画面质量提升了一个档次,但也造成了暗处场景有些过暗。游戏的场景风格有4种:废墟、小镇、峡谷和都市。与游戏场景相应的科幻的画风,随处可见的高科技设备与机械化装置,以及令我印象比较深刻不断跳动中的机械之心。另外还有些赛博朋克的元素,使得游戏场景风格非常有代入感。但提到了这里就要不得不说一下这款游戏的爆炸效果,爆炸音效很足,但爆炸
版本:0.0.0.14 2018-08-13 18:19:21 TA玩了0小时27分钟54秒给予的评价
画质还可以 只是有些动作操作起来不太方便 总体来说还算可以吧
版本:0.0.0.14 2018-09-25 20:25:34 TA玩了6小时37分钟32秒给予的评价
基因雨这个游戏属于国产TPS游戏,据官网记载此游戏耗时三年制作。可以玩性很高。 游戏从故事的开始期间,也就是基因雨刚开始的时候开始。讲述基因雨对人类造成基因突变、死亡等。只能靠“死亡小队”(也就是我们操作的游戏人物。)停止基因雨来终结这次浩劫。 测试电脑信息:i7 7700 + 1060(6g)+8G,游戏画面设置最高。 首先玩法还是跟大部分类似游戏差不多,都是按照剧情步骤走。剧情内容很丰富,不会过于单调。游戏还给我们留了一个彩蛋,类似于生存模式的防守战(虽然很无聊。。。),不过还是希望后期能加入玩家对战或者一起防守等。还有一个就是游戏里面的人物强化和**强化很蛋疼啊,只能在某个保存点开始的特定地点加点。关键的是如果你死了,你又要从新加点!!!!!!这点会让人很烦躁的,望优化。emmmm...还有那个游戏里的**不能自主搭配有点小遗憾。 其次画面画质是很不错,虽然开到画质最高,但还是有些细节需要优化。不过作为国产已经很给力了。唯一不满游戏CG画质有待提
版本:0.0.0.14 2018-09-22 17:07:50 TA玩了0小时49分钟4秒给予的评价
印象中的国产游戏好像应该是一刀99那种垃圾页游,或者project(打码)H这种老司机致命的违规作品,最好的不过是仙剑这种充满古风和情怀的作品。 没想到有一个这么不合群的国产游戏(手动滑稽 打破了我对国产的想象
版本:0.0.0.14 2018-10-30 16:46:26 TA玩了9小时55分钟36秒给予的评价
《基因雨》这款游戏一开始给我的感受是恢弘大气的,但在实际感受中却感到这个盒子有些空,视觉效果诚然不错,武器与敌人设计也繁多,多人物令我们玩起来更加多元,但游戏还有各种瑕疵,空洞的剧情令人失望,游戏时间短暂,游戏还需要一定的补充与完善,仍需要打磨和优化,希望《基因雨》可以将野心化为现实。 做为TPS游戏,游戏的战斗显得极为重要,游戏拥有15种敌人,都有着自身的特性,整个游戏的战斗还是很丰富的,在游戏中我们可以操作4个人物以及9个武器,值得一提的是武器的设计我挺满意的。人物也拥有着是自己的技能,在适合的时机释放是个不错的选择。有一个让我十分不解的设定,当我们需要翻越掩体时需要进入掩体在翻越,翻滚也是如此,这种设定简直令这种一触即发的战斗感受大大降低。在游戏中我们还有一个A队友,和我们的互动很少,也没有特殊能力可以帮助我们,所以当结束战斗时不禁发出:咦,我还有个队友!撇开剧情,游戏也有不少可取之处。游戏的视觉效果做的还是比较优秀,机械质感浓郁,被破坏的环境,爆炸效果
版本:0.0.0.14 2018-09-20 19:29:10 TA玩了8小时46分钟27秒给予的评价
在进入《基因雨》游戏的瞬间有种似曾相识的感觉。人物的动作风格、武器手感等等方面我都看出了《战争机器》的一些影子,我们可以看出这部作品在很多的方面都已经做的比较成熟,并不输于其他国外的大厂。 在进入《基因雨》游戏里时,它给我的第一印象很不错,仿生人敌人、能量武器的光束、子弹的轨迹很有代入感,但在仔细观察就可以看出一些画面上的不足之处 首先是火焰和爆炸特效仿佛让我回到了上上个世代做的很没有感觉 第二是地面上的水 在中国城那一关里水潭不走进看像是玻璃与周围的地面有些格格不入(可能是个人原因走动的时候看着水潭头晕) 再有就是建模浮空就比如说敌人的钻地运兵仓 最后就是过场动画可以看出帧数不足清晰度也不是特别好。在现在这样一个快节奏的游戏时代希望能再多打磨打磨(特别是火焰和爆炸特效)。 操作方面我试了普通的xboxone手柄、xbox精英手柄和键鼠都感觉比较好特别是在手柄的震动方面是很到位的。配合背景音乐让玩家深入其中。在掩体后面和敌人对射,敌人源源不断非常有压迫感,但是关
版本:0.0.0.14 2018-09-30 22:34:17 TA玩了1小时55分钟21秒给予的评价
比较硬核的一款游戏,打击度感觉还行,就是镜头移动有点难受