了不起的修仙模拟器

了不起的修仙模拟器

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《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等作品的启发,旨在为玩家模拟出独一无二的修仙之旅。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
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版本:0.0.0.57 2019-01-13 20:00:18 TA玩了5小时32分钟7秒给予的评价
说一下这个游戏吧,优点和缺点底下不少评测都说了很多了,我大部分都认同,不再重复提了。 我要说几点,谈谈除了游戏本身的问题外,还有哪些原因导致了大量差评: 第一、价格定得不符合游戏内容 虽然很多游戏初发售都可能有各种问题,但是我觉得这游戏一个关键错误就是定价68元。 如果初定价是现在的一半50%,也就是34元,那么好评会比现在的涨一半。 如果定价是现在的25%,17元,那么很多玩家可能都看在价格的份上不会给差评了。 现在问题是,既然卖68就应该作出值68的东西,休闲模拟器没做到位自然惹怒玩家。 同比其他蒸汽或者wegame平台上的其他游戏的品质和内容,你会发现修仙的定价确实存在水分。 并且这个游戏是测试版本,一个游戏的早期测试版本势必是要定一个相对较低的价格,比如为原价一半以下,等到正式版上市以后再将价格上涨,这样参加测试的玩家才会觉得早买早赚到,或者玩家帮忙测试问题提
版本:0.0.0.57 2019-01-12 22:31:21 TA玩了22小时59分钟53秒给予的评价
玩到后期了,说几点 1境界之间战斗力差距不是特别大,元神期大能捏死金丹的感觉根本没有,有时候来几个兔子入侵,都能抗我的元神修士的法宝好几下。 2ai极度智障,外门弟子看到入侵的兔子就往上面冲,战斗是你们干的事吗,况且他们连兔子都打不过,这就不提了,需要工具,衣服糟糕,不知道自己去仓库拿,换,要我一个一个给他们换上。 内门修士还要智障,兔子入侵我指挥他们去打架,掌门起手击昏一只兔子,然后旁边的兔子就不管了,去看天花板玩,坐等门下弟子被咬死,能不能出个征召模式? 3拿到几个朱果后仓库300度经常起火,能不能在烧烂建筑以后在原地留下规划蓝图,免得我重新造。顺口一提修仙的建筑毫无防御力,兔子几口就把我的灵晶墙咬烂了,感情还没有混凝土防御力高。 4来点批量画符功能,那么多弟子一人三张我一个个画?品质差点都没关系。还有批量炼丹批量炼器,这都是内门的工作,凭什么他们没有工作表,要我一个个去弄? 5驯兽和阵法,都是没有的,护山法宝阵也只是个建筑而已,而且没有什么卵用,另外没有驯兽叫修
版本:0.0.0.84 2019-01-20 12:12:20 TA玩了169小时22分钟59秒给予的评价
其他有关游戏AI智障,操作性低,BUG多的东西看其他评论吧,我只写这几十个小时我玩了什么 在玩完了新手教程开始游戏 狂肝了7个小时后发现一个成就没拿到,查了一下只有在真仙模式才会有成就。 好吧我去重开第一把真仙模式,在第三年的时候,内门弟子都出去历练,来了一伙强盗不多也就两个人,当时这伙强盗在我探索过的地形里的阴影里,探索过的地形的阴影里,探索过的地形的阴影里,重要的事情说三遍,我直接指挥10来个外门弟子就上了,等外门弟子冲过去看到了人发现这两个强盗是结丹期,我去那家伙威风的,两刀一个我的外门弟子就全凉了,外门全是精英,资质最好,技能最强,不筑基只是在等一代二代三代攒资源,这下好,绝后了。心态顿时爆炸,最后一搏,直接让掌门渡天劫,然后不出意外的掌门倒在了天劫之下。其他二代三代四代直接全部遣散,第一次真仙模式到此正式炸团。恩果然天威浩荡,玩什么游戏修什么仙。 想想不能这样因为一次的失败,而放弃玩这个游戏,否定游戏制作人的努力,好吧我又开始了第二次的尝试,这次我就是疯狂
版本:0.0.0.71 2019-01-16 13:15:21 TA玩了13小时8分钟5秒给予的评价
我的不推荐是,当前,很不推荐! ①对于主播先玩其实我没什么意见,但是这个预售dlc真的是我们预售玩家的福利吗,hello?现在不是预售了,价格也还是64,我们几个少得可怜的预售dlc是个what?? ②说真的,我并没玩过环世界,我完全是冲着修仙来的,然后模拟经营我又不会,修仙又没得修,整天在那砍树造房子,照顾一群智障小人的各种心情,我还修个蛇皮棒棒锤的仙? ③我内门弟子出去游历,对于我这个完全纯新手上路的玩家,很多东西都是自己瞎摸索,我第一个存档90天的时候,我都没有一个结丹的高手,死于两个东海散修,全员暴毙。 ④嗯,我的外门弟子被一头熊打死了。 ⑤我超级想问啊,灵气这么重要的东西,就算做个占星台一样的装置,让人看看哪里有灵气可以吗?种了一大堆仙草,然后和我说,灵气不适????hello???好不容易百度了围着种银杏树的方法,然而并没有什么用,一下子就没有了。 ⑥门是假的吧,敌人随便进?? 哎,可能我真的只是一个笨比吧,去虚心地问贴吧里的老哥,贴吧里的老哥都说什么,你
版本:0.0.0.84 2019-01-21 22:33:31 TA玩了77小时11分钟53秒给予的评价
今天突然就想把游戏放一放等之后再玩吧~主要原因是现在完成度真的太低了。。其实我知道在这里写评测基本上游戏开发不会开一眼。但我还是想写一写。 我不太知道做这个游戏花了多少时间,但我猜开发组应该是花了不少的时间在**、五行、法宝上的,因为也就这几点按现在的游戏内容来説,没有什么太大的槽点。其他如操作、AI这些我也就不多説了,玩过的都知道。。下面説説我的一些提议(也是看了其他人的评测,我认为比较重要的整合): 这个游戏叫修仙模拟器,飞升是这个游戏的结局,而我们体验的是飞升前的过程。所有过程非常非常重要,但现在游戏里飞升的过程太不丰富,飞升又来的太快,而且还毫无意义(只是加了飞升的快乐度)。 一、明确目的性 看下面评测説这个游戏应该叫修仙门派模拟器,我想説就算改成这个名字,也还是差强人意!以现在的游戏内容,説是门派模拟器吧你门派的大局观少的可怜,门派互动几乎为0。説是修仙模拟器吧你又是集体操作没有突现个人。最后弄的模模糊糊,两头都不是人。 二、时间 修仙最基本的目的之一
版本:0.0.0.57 2019-01-12 09:20:43 TA玩了8小时29分钟8秒给予的评价
现在不推荐,游戏十分硬核也不值64元,一点修仙感都没有。 就提提几个缺点吧 1.AI极度智障,做好的工具不会自己去捡,一定要你来分配,一个木工非要空手入巨木,你以为你是史蒂夫?? 2.工作优先级,要学习RimWorld,那就学习点好的,不要一个人点上圆了,他一会想去砍树一会又想去挖矿, 着火的时候根本不理会,一定要完成手上的工作才行,外门弟子被人入侵殴打的时候,一人有难,八方点赞,不是集体看戏就是在他旁边砍树,只有内门弟子会出手相助,要是碰巧你唯一的一个内门弟子出去历练,那抱歉,赶紧读档吧,外门弟子的武功不堪一击,倒是也可以手动去点,但是你也不能强制征召,只能一个一个去按,咱们作为一个修仙模拟,没有炮台来防守家园,那就设定成,来普通人入侵的时候外门弟子大家可以并肩子上吧? 3.食物极度匮乏,农田成长速度极慢,一年才能收获一批小麦草药,但是因为没有优先级的原因,成熟的时候,要是你设定的工作太多就没人会去收获导致集体枯萎,一定要你取消全体工作,小人才会去收获作物。 地图上
版本:0.0.0.57 2019-01-12 17:55:15 TA玩了12小时21分钟10秒给予的评价
玩了一天 金丹修为掌门缺水而死 水缸在门口????????????????????????????????????????????????????????????????
版本:0.0.0.71 2019-01-16 18:18:19 TA玩了28小时41分钟5秒给予的评价
角色的AI真的很低,冬天躺在寒晶床上冻死一个,另外一个去救他也冻死了。内门弟子一天到晚心境崩溃,这个心境和情绪系统简直**。要独立房间,要法宝,要房间大小适宜,要五行相生,要衣服合身,要吃的东西好,为什么一个修心者会被这些情况搞得心境崩溃???我建议开发者好好玩玩饥荒,看看别人是怎么设定的。既然人物可以这么多,为什么不能统一指挥?外敌入侵我还要一个个点过去??不然一方有难八方点赞?这些修仙者TM是不是玻璃成精的?练了这么久,被乌龟打死我玩NM。为什么不能独立控制一个人的行为?房间-90°还呆在里面被活活冻死我也是醉了。我真的是极度失望,内容深度是有的,但是与其匹配的玩法简直ZZ。64块钱,steam打折的时候我入了middle-earth,shadow of war。你觉得你这款游戏,配钥匙吗?
版本:0.0.0.84 2019-01-20 00:47:58 TA玩了77小时32分钟10秒给予的评价
总而言之,游戏完成率太低了,别不服气,如果完成率高何必天天更新。你知道最劝退人的是什么吗?是千篇一律的点击,点开历练,移动屏幕,点击地点,选中人物,确定历练,因为我有三个元神期,要重复三次这个过程,上千次的历练,才能修成三个突破台,还有两个没修好,枯燥枯燥!稍有差池就要重开档,再次重复这个过程!做好自动历练这个功能是不是会死!吃个灵石能加五百灵力,我有十万灵力,我要点200次喂食-人物-确定才能喂满!批量吃东西是不是会死! 请看我的游戏时间,可以确定我说的是不是对的。成就一品丹的我也算很了解这个游戏了吧? 可能是我没有多少耐心,如果以后这些劝退的缺点已经改进,请反驳我,我会删除这条评论,如果可以删除的话。
版本:0.0.0.52 2019-01-11 22:28:27 TA玩了7小时20分钟6秒给予的评价
1.我本以为修仙是找仙人,采仙草,炼仙丹;结果你嘛是砍木头,采矿石,造建筑。 2.我为了这几个孙子能修仙忙得四脚朝天,结果这帮瓜怂动不动就怠工了,修妮玛仙。 3.ai屎一样,明明优先级设定是砍树,这破娃非要去盖房子。你说你娃版筑才20,你去工地逞什么能?气人的是你还控制不了他。然后旁边那位设定有限是盖房子的大哥,一直在闲逛,急的我想打他。 4.我关注游戏半年了吧,预购一出来就买了。几乎是每天来看一遍进度。结果我们提前掏钱了的玩不了,游戏主播的视频已经发出来了。呵呵,寒心不?我就问你研发的时候哪个主播给你宣传了?还不是我们这帮觉得不错的沙雕到处帮你安利?现在游戏发售了,觉得我们不配了呗。自求差评!
版本:0.0.0.55 2019-01-12 02:20:44 TA玩了11小时47分钟12秒给予的评价
刚开始抱着很大的希望,在论坛里面就停了内测玩家的话,预购的时候就买了,然而我有种被骗的感觉在WG平台回复的所谓的内测玩家就是骗子,今天玩了一天,然而我没感觉到修仙的乐趣,我玩出了饥荒找资源的感觉,最搞笑的是修建的门完全是个摆设敌人说进就进,完全没有想象中的打灵兽打服它之后关起来慢慢驯化的感觉,,最可气的是所谓的门派众多就是个笑话,画个地图写个名字点个历练就然后就没有然后了。那些还在幻想可以去蜀山昆仑转圈的朋友就别做梦了。真不知道是修仙还是英雄塔防游戏。第一个差评送你了。失望
版本:0.0.0.84 2019-01-20 00:03:36 TA玩了58小时53分钟32秒给予的评价
修仙137天..5个结丹两个金丹..7个内门.5个外门..刚开始的时候还好好的过了个冬天.出了个永夜. 自己***饭都不会吃了!我建了4口井围着居民区..摆了将近10个水缸.放了5.6张桌子.各式各样的饭菜.饭菜还不是基础的那种.摆满了两个厨房..结果饿的饿死..渴的渴死.国产做个游戏不容易.我本来是打的推荐好评.我辛辛苦苦通宵熬夜三天..当爹又当妈.结果是全部饿死.为什么呢?
版本:0.0.0.52 2019-01-11 16:29:03 TA玩了2小时23分钟29秒给予的评价
三等预购公民前来给差评了 12.28看了一眼这个游戏的宣传视频,本身就很喜欢此类型游戏,也玩过环世界,本就想着支持的态度立马预购。 特地先玩了3个小时再来给差评是因为也不打算退款。 然后说不满的此次主播先行,我觉得如果游戏本身是11号2点开放购买,那你要主播10号开始宣传完全没有问题。况且主播也是针对不知道这个游戏,没买的人吧?你也可以10号主播开玩时候把预售关了,然后让预售的可以先玩,11号2点正式开卖,也是一回事。所以我等了十几天人家先玩,我反正不乐意,谁爱乐意乐意。 最后~昨晚8点主播测试以后,评论区已经炸了,这么久了,反应都没,然后1点来了个,毫无诚意的官方说明?你怎么不上天呢。所以差评收好,我花了钱总可以差评了吧。
版本:0.0.0.57 2019-01-12 13:41:24 TA玩了9小时34分钟8秒给予的评价
1.和太吾绘卷一样,新手教程告诉玩家的太少,虽然让玩家自己探索可以,但很多基本操作都不说,玩的晕头转向的。同时修仙了不能干活,外门不能出门这机制太蠢了,完全是为了限制玩家而设的。 2.前期极度匮乏的食物(少的可怜的动物),以及鸡肋的风水系统(前期没有内门和观星建完后面告诉你凶,只能重建房子一拆AI立刻不高兴然后罢工),要么五个要么无限个的极度浪费的生产机制,无不劝退感满满。 3.人物AI差强人意,建造不能旋转,人物心情变化太快,要求太多,以及谜一般的优先级设置,打架只能一个一个点,有人来门派拜师或者入侵没有箭头提示只能让我满地图找人,玩的太累。 4.关于评论区狂喷的偷跑我没什么感觉,但是这个毫无卵用的预售Dlc已然说明制作者对预售玩家的态度。 5.这游戏唯一的优点可能就是和太吾一样的错综复杂充满戏剧性的人物关系,但这并不影响我打差评。 6.看游戏更新了我再来玩了一会,好了这下差评点又多了一个,我掌门莫名其妙在房间里快渴死了,我让其他AI喂她喝水,然后那极度机器化的AI
版本:0.0.0.63 2019-01-13 17:07:10 TA玩了16小时17分钟39秒给予的评价
起码目前版本不推荐,功能极不完善、 沙盒游戏,角色扮演。 一个代表高自由度,天马行空,一个代表游戏代入感,但实际上不知道是目前版本不完善,还是制作组观念问题,处处都是限制,连个捏人功能都不完善,只有随机创建角色和所谓”轮回者"两个选项,而所谓轮回者也不过是另一种随机创建模式,对想要自由度和代入感的人来说是扣分项。 地图空旷且过小,成为内门弟子后人物无法操控,所谓历练约等同于文字游戏。 外门弟子能控制的地方也很有限,只能下指令等对方做反应,但是AI又极为弱智,所以动不动会停在原地,或者做傻事,玩家甚至连给个人发布停止命令的能力都没有。 除此之外,比如物品没有转向功能;遍布的树木,想法倒是挺好,高大的松树倒是颇有仙气,然而实际操作上经常挡视野,却没有透视功能,所以最后基本只能砍了,十分鸡肋,诸如此类的许多细节都表示这游戏目前还很粗糙,类似于半成品。 总之,作为一个沙盒游戏,既不够自由,作为一个以国内特色的修仙为题材的角色扮演游戏,也不够有代入感,加上不完善的功能
版本:0.0.0.84 2019-01-20 17:39:01 TA玩了15小时39分钟18秒给予的评价
以下评论引自游民星空: 作为一款借鉴《环世界》玩法的游戏,《修仙模拟器》被很多人直接称为“《环世界》大型MOD”,这一点对于玩过两款游戏的玩家来说都是无法否认的事实。《修仙模拟器》中的生存建设机制,几乎是造搬了《环世界》。而游戏的“核心”修仙部分,虽然在内容上有所拓展,但是从机制到框架也依然是在《环世界》基础上的修修改改、甚至照搬。也正是因为造搬了《环世界》的太多框架,在许多玩家眼里《修仙模拟器》修仙部分做的一点都不好玩。 《修仙模拟器》的代码确实是人家程序员一个字一个字码的。所以《修仙模拟器》之于《环世界》,更多的还是玩法上的“模仿”。   在游戏圈内,一直有一种声音:玩法没有抄袭。可不是嘛,《堡垒之夜》要是不抄《PUBG》的吃鸡玩法,现在估计还是个二流锄地游戏;《星露谷物语》抄袭《牧场物语》的争议也不小,不能因为它太火了就选择性无视;《环世界》不也是在《矮人要塞》基础上演变而来,凭什么到《修仙模拟器》这里,玩法雷同就是抄袭了? 然而事实上,《修仙
版本:0.0.0.88 2019-01-24 19:42:09 TA玩了56小时36分钟15秒给予的评价
玩了50个小时左右的游戏,今天网上无意间看到网上黑这款游戏的料,就想来说说我自己对这个游戏的看法,也是想让开发组看到还是有很多支持这游戏的人的。 首先先明确作为一个上班狗,一款单机游戏能让我沉浸其中的玩上那么长时间,我就觉得不管别人怎么说,这款游戏在我心中绝对是可以的。 网上说这个游戏抄袭rimworld,我之前也玩了很长时间的rimworld,确实很经典的一款游戏,不过现在已经腻的差不多了,如果真是抄袭,我相信我一玩上几个小时就能腻了,现在再玩rimworld不如说是在研究mod了,不否认修仙模拟器可以说在基建种田上和rimworld的高度类似,但是在其他方面就完全不是一款游戏了,经营自己的门派,修炼武学,突破天劫,炼丹炼宝,历练都非常的新颖和有趣。 所以与其说是抄袭rimworld。不如说是,rimworld是开拓了一种游戏类型,而修仙模拟器是他的第一个传承者,举个比方就像moba类游戏一样。与其喷抄袭,不如赞借鉴。 游戏总体满意,但是我不太会例举优点,我觉得这游
版本:0.0.0.52 2019-01-12 06:57:16 TA玩了12小时1分钟36秒给予的评价
农作物生长时间过长,地图太小(很容易把树木和矿山全消灭),历练不一定加门派认知度(六品金丹都出来了,门派还是不知名只能有6个人)。人物经常傻傻突然不听指挥(什么都有什么都不缺的情况下,傻了一样待在一个地方一动不动,控制也没效果,疯狂吃土)。中后期地图资源用完,全靠自己种和出去历练,如果前期没留余粮基本GG。 新手建议:前期伐树留大银杏树,直接规划好给每个人安排单间(脱点节奏,但是免去以后拆的麻烦),第一轮种蘑菇(温度肯定不适合,自己建围墙加篝火控温吧),新手模式第一个筑基千万别给主角(消极疯狂扣心境心态,搞得根本没有多少时间去练修为),全员种田(第二轮种小麦和棉花可以适量大一点,第一轮小麦收成关乎你能不能过冬,过冬前你有金丹期倒是可以去疯狂历练拿食物)。第二轮种田和打猎同时进行,基本食物够了之后就要计划好种树和灵药。 如果你能接受这些的话,还算是个好游戏........(个人不推荐,除非更新一下AI和初始地图大小,或者让初始地图不定时刷新物品)
版本:0.0.0.52 2019-01-12 01:09:08 TA玩了10小时24分钟27秒给予的评价
首先,我玩了整整一个下午,过了一个春夏秋冬,已经活了70几天。跟饥荒呢感觉差不多,比它容易活,冬天也是什么都没有,食物短缺的狠,因此。。获得一个成就吃土。。。。我呢,直接选择最高难度,什么大起大落和真仙模式,没玩新手地图。里面有个创建角色,这个功能还是蛮喜欢的。。可以看看自己和朋友的名字在里面是干什么的。。自己本人竟然是个光头铁匠。。。选的轮回者,这让我有一些身临其境的赶脚,哈哈哈,毕竟现在那么多小说系统流派,穿越流派之类。看到很想亲自去嗯。我建议开始还是多开几个农田,种点小麦和香菇之类。砍树的话等你找到个箱子,里面给你65个原木就可以不用怎么砍树了,我砍了好几颗灵木,造了个4×3的房子,毕竟一开始只有火属性功法,木生火,风水还是很重要的。创建门派后,有个观星台可以看风水,不太会改,我正中心的房子里面一张床是凶。。。明天看看怎么改吧。石头的话。。开始愣是没有棕石这个玩意,地图上有没有,后来随着地图的探索,找到一大片,往西搜索嗯。造几口井。生产装置每个造一个咯。我就摆在
版本:0.0.0.63 2019-01-13 22:49:34 TA玩了10小时22分钟12秒给予的评价
唉,我觉得这游戏根本不能算半成品,因为已经做好的部分,很多都不合理,根本就不是了不起的修仙模拟器,应该叫智障生存飞升模拟器。首先,你要操控一群智障,然后活下去,活下去,还是活下去。还修你妹的仙啊,活着就很难了好吗!各种情绪不好,罢工,人真的会傻到罢工罢到把自己饿死吗?明明有了原材料,还要生吃小麦?自己要工具自己不会去拿?入魔了之后乱扔武器?然后找都找不到。WTF!根本就是瞎搞,而且价格跟游戏内容游戏质量根本不成正比。 我希望直接把情绪系统删除,简直是睿智。可以增加羁绊,而且五行也太迷了吧,前期盖好的房子,分水不好全得拆了,不如改成只有练功的时候需要注意五行。不知道你一个修仙模拟器,把大部分重点全放在前期生存上有什么意义。而到了后期,更无聊了,就是练功、突破、练功。突破,而且一不小心就被灭门了,敌人来了还得紧盯着从哪里来,还得一个个手点迎击,还得赶紧吧外门弟子弄走,不然他们会第一时间冲上去送人头,打不过都不会自动逃跑,也没有自动迎击系统。总之现在的游戏系统极其不完善,不