缺氧

缺氧

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《饥荒》开发商Klei的最新作品,一脉相承的美术风格和生存经营模拟的玩法都代表了当今独立游戏设计的极高水准。你需要在陌生行星地心经营殖民地,保证居民的生存,这里不仅仅不要水和食物,更需要你发挥脑洞生产氧气,除此之外,如何保持适宜的温度也在不停挑战你的智商。总而言之,这里有各式各样的设备供你选择,各式各样的策略供你挖掘,无时无刻都在考验你的脑力,无时无刻给你知识就是力量的游戏乐趣。
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版本:0.0.0.65 2018-09-10 18:59:06 TA玩了2小时18分钟37秒给予的评价
Ⓠ缺氧  ★★★★★★★★★☆   《缺氧》是Klei继《饥荒》之后推出的又一款求生题材游戏。【“保持呼吸,不要断气”】 体验评测:   一个时间的杀手,你需要一步一步完善系统,以便更好的应对一个接着一个而来的新人,这样居民才能更好的生存下去。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【总评】:   《缺氧》与《饥荒》在一点上是有共性的——两者都是不折不扣的时间杀手,你很轻易就会在这款作品的反复开局中消耗上数十个小时。它对模拟经营类核心玩家保持着吸引力。   并且《缺氧》能在每次大版本更新中都能进一步丰富内容【跟不上它更新的步伐】。如果它能以一个更为友善的姿态去面对新手玩家【没有合理的操作指引】,我相信会有更多的玩家愿意沉浸在这个世界。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 独特的取材与设定。【环环相扣】
版本:0.0.0.76 2018-12-17 17:14:15 TA玩了315小时12分钟16秒给予的评价
游戏是好游戏,但是买与不买不仅仅在于游戏的好坏,平台也是很重要的一环。毕竟关乎到游戏更新维护,bug收集处理等等吧。 游戏体感不错,但是wg就会让人很没有游戏体验。尤其是明明已经到 更新的时候 wg平台还是对于游戏不管不顾不闻不问的。不及时更新不说,甚至连必要的公告或者通知都没有。 或许其他游戏不是这样,但是wg对单机游戏的忽视,也注定了一部分玩家对wg的体验评价。 说实话我也不理解为什么,完全没有一个大公司应有的表现。
版本:0.0.0.23 2018-08-25 00:50:37 TA玩了2小时14分钟0秒给予的评价
对于一个新手来说缺氧真的是比较难入门的游戏 需要在慢慢摸索中才了解了这个游戏乐趣 隔壁平台有个玩笑 为了你愉快的游戏,你需要阅读: 《电路基础》 《入门汇编语言》 《数字电子技术基础》 《信号与系统》 《大学化学》 《施工工程管理》 《传染病的预防与隔离》等书籍 这个玩笑间接性说明了游戏系统涉及到水电食物温度系统的复杂性 其实我觉得我还没有入门这个游戏 但是已经让我感受到这个游戏的魅力了 虽然wegame版本缓慢 但是每次版本都有新的乐趣 如果可以联机就好了
版本:0.0.0.54 2018-08-21 21:06:16 TA玩了58小时39分钟58秒给予的评价
玩了电竞俱乐部才知道饥荒是多么的好玩
版本:0.0.0.76 2018-12-16 14:56:12 TA玩了485小时4分钟29秒给予的评价
游戏绝对是好游戏,平台绝对是个垃圾平台
版本:0.0.0.76 2018-12-14 11:32:08 TA玩了309小时6分钟27秒给予的评价
更新不同步 能在steam买就不要在We买
版本:0.0.0.76 2018-12-17 12:53:48 TA玩了313小时24分钟42秒给予的评价
支持国产,然后国产就这态度?钱赚了就不管了???
版本:0.0.0.62 2018-06-28 19:59:26 TA玩了156小时28分钟3秒给予的评价
呃,只想说四个字,,,【时、间、黑、洞】
版本:0.0.0.54 2018-04-03 21:41:07 TA玩了59小时23分钟55秒给予的评价
为了愉快的游戏,你需要: 《电路基础》 《入门汇编语言》 《数字电子技术基础》 《信号与系统》 《大学化学》 《施工工程管理》 《传染病的预防与隔离》 摘自某S平台的评论。 说实话吧,我一开始只是以为他在开玩笑,后来入手以后我才知道。emmm 虽然没有他说的那么夸张,而且并不是完全照办现实的物理规律(就比如电线只需铜矿而不需要塑料),但是这游戏玩起来就跟学这些东西一样浑身难受~
版本:0.0.0.22 2017-10-22 10:55:12 TA玩了40小时55分钟46秒给予的评价
游戏缺氧,玩家修仙 作为一款尚属于抢先体验模式下的游戏来说,Oxygen Not Included「缺氧」非同凡响,我把这款游戏看作一颗尚未雕琢完成的钻石,非常看好它的前景。 作为一款建造模拟生存类的沙盒游戏,游戏揉入了很多游戏元素。「缺氧」这个游戏名字突出“生存”元素,骨架仍是“策略模拟”这一经典游戏类型,模拟类自然少不了“建筑建造”,还是“沙盒”式的“开放世界”,自然是“冒险”类游戏;为了能与前作「饥荒」区别开,那融入“科幻”、“太空模拟”自然最好不过,再加入“幽默”和“困难”等元素,既能拉住休闲玩家群体,又能抓住硬核玩家群体的心。 游戏里设计的各类系统非常庞杂,不止有包含氧气的空气系统,还有电力系统、食物系统、水系统、压力系统、温度系统、生物系统、管道系统等等。每项系统里还包含有子系统分类,之间关系非常复杂,环环相扣,诸多细节设定非常科学严谨。 至于音乐音效保持一贯的高水准,整体画风也很赞,小人造型动作都很萌,特别是困了趴着睡觉和饿了大口往嘴巴里塞食物的动作,
版本:0.0.0.45 2018-03-22 01:34:03 TA玩了124小时39分钟2秒给予的评价
30多块入手的游戏竟然治愈了我多年的强迫症,萌新阶段的时候因为建筑的不规整,不辞辛苦的连开十几个档,刚开始小人死亡原因较为简单,开始基本都是饿死的,后来档绞尽脑汁搞食物结果缺氧死的,慢慢学聪明了,结果满地图黄色病毒,我真是一脸懵逼的毁掉再来,再往后小人挂掉的原因各种高端,每开一次档总能出现与之前不同的状况,缺这少那,我记得同事告诉我他有个档铜矿40多吨,修电线都能修没,麻痹蜘蛛网一样的电路,强迫症表示只想砸电脑啊。 双休日在家窝了两天搞,就想完成一套完美循环,结果呢?“呵呵……”兴高采烈的开发水泉结果明明是30多℃的水用着用着就成50多℃,真心不敢想小人们一个个用半开的水洗澡那是怎样一个舒坦啊……弄得各种崩溃。找到了个天然气井,满心激动的以为解决了发电问题,没想到这才是噩梦的开始,气体温度高,发电机升温快,好不容易学大神造了一套蛇形自流污水降温法加肥料生产机,结果发现各种气体没地方排,千辛万苦给各种气体找了个好归宿,结果气体室要安装高压气孔,高压气孔制造要
版本:0.0.0.76 2018-12-17 16:48:13 TA玩了363小时23分钟26秒给予的评价
不建议在这平台买,看时长,50多块的教训。
版本:0.0.0.73 2018-11-30 18:49:27 TA玩了413小时42分钟23秒给予的评价
千万别在wg上买,更新慢不说,还退回上一个版本,玩的存档都废了,真是恶心到了。
版本:0.0.0.74 2018-12-15 10:06:10 TA玩了168小时17分钟59秒给予的评价
说是不到一天更新结果等了一星期
版本:0.0.0.60 2018-06-19 23:13:12 TA玩了126小时18分钟37秒给予的评价
特有意思的游戏,就我个人来说,这与其说是沙盒,不如说是蚁盒游戏。对新手来说,如何让小人活下去是件很有意思的挑战,而对于老手来说,各种骚操作、黑科技层出不穷,脑洞型巨作。很容易沉迷的游戏类型,只要你喜欢自主规划,建造类的模拟游戏,这游戏绝对会让你玩到忘记白天黑夜。不多说了,新版本出来,继续研究一波太阳能黑科技先
版本:0.0.0.76 2018-12-17 17:09:25 TA玩了288小时18分钟11秒给予的评价
我从更新倒计时5周开始等,一直到现在倒计时停留在一天,这一天感觉让我等了一年,游戏是好游戏,但是更新真的比不上steam,这样的更新,不好意思,不昧良心的说,真心不推荐
版本:0.0.0.42 2018-04-08 15:48:53 TA玩了80小时25分钟26秒给予的评价
游戏是好游戏,就是太浪费时间了,动不动就半天过去了,根本注意不到时间。 再就是最近这几个版本的更新,也是诚意满满,添加了新的乐趣,同时也让游戏变得更加难。 游戏对萌新不太友好,需要自己去无限的探索,完全就像是一群人去生存在这个星球上,什么教程都没有,就靠一双手。一开始玩,自己也玩坏了很多的存档。 对于同类的生存游戏来说,我个人觉得这个游戏,可以加入一点剧情元素。比如探索这发现了一块陌生的石头,上面记录着这个星球的秘密,可以让人继续探索下去。 当然这只是我的个人想法。对于这款游戏,我持有褒贬不一的态度,优点很明显,缺点同样很明显,对于一款还在开发的游戏,我相信,这款游戏可以做的更好。 再就是提一下优化,虽然比之前好多了,但还是会出现扩图到最后,就卡的现象。 优化的够好后,我希望推出的几个功能: 1.无限地图 2.云存档 3.联机生存 4.如上的剧情
版本:0.0.0.66 2018-10-02 17:12:46 TA玩了11小时20分钟42秒给予的评价
硬核游戏 不过上手较难建议加一些教程
版本:0.0.0.76 2018-12-15 09:09:31 TA玩了932小时31分钟49秒给予的评价
游戏挺好玩,更新太垃圾,推荐大家去steam买
版本:0.0.0.69 2018-10-29 17:09:38 TA玩了214小时56分钟11秒给予的评价
游戏可以根据玩家个人的爱好与建筑风格打造属于自己的家园,玩法创造性高,上手更胜从前,建议沙盒创造能力更加的上帝,更加的全面。