去月球

去月球

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《去月球》 是由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了年度的最佳剧本奖。 故事开始于西格蒙德公司的伊娃·罗莎莉恩医生与尼尔·沃茨医生准备为垂死的约翰尼·威尔士实现一生的梦想:登陆月球,尽管约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位医生为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,他们见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造出基于这个愿望新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现约翰尼的愿望和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间一分一秒的流失,罗莎莉恩医生和瓦茨医生必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
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版本:0.0.0.17 2018-09-03 18:20:32 TA玩了9小时50分钟49秒给予的评价
Ⓠ去月球   这是一款RPG MAKER引擎制作的角色扮演游戏。【四字概括:视觉小说】 通关评测:   当这个世界不复存在,   举目所见唯有明月,   我会邀你一同飞翔,   直到星辰皆已陨落,   夜幕不再耀眼,   我也毫不在意,   只要你在我身旁,   便一切安好。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【总评】:   文艺作品,当然评的也很文艺。【略略略】   世上只有极少数作品,如此精美又如此质朴,如此深刻又如此平易近人。【名人名言-周国平】 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 精美细腻的演出效果。【剧情自然】   + 感人的故事发展。【情感真挚】   + 动听的音乐。【画面太美】 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎
版本:0.0.0.17 2018-08-24 20:00:49 TA玩了2小时40分钟25秒给予的评价
去月球 一个很美好的故事 某些人心里的佳作 一款游戏好不好玩 每个人有每个人不同的看法 但是我个人私以为 一款游戏能引起某些玩家的共鸣 那么对于这些人来说 这就是一款不错的游戏 恰巧我也是其中一员 所以我个人觉得 它不错 很符合我的心意 渴望美好 与单纯的事物 如果你对剧情无感 没有特别的体会与感觉 那么这游戏不适合你 除了剧情与配乐 你会感觉什么东西嘛 一滩糊涂 好评 都是水军吹的吧_(´_`」 ∠)_
版本:0.0.0.17 2018-06-07 20:59:45 TA玩了6小时16分钟55秒给予的评价
如果有人要问我近些年来有哪些独立游戏是绝对不能错过的,我想《去月球》一定会是其中之一。《去月球》由自由鸟工作室制作推出了PC版,而现在由心动网络制作的重制版已经与今天开始了发布,虽然时隔多年,但是同样的剧情,同样的画面,给我的震撼依旧不减。 游戏的故事是从一个临终老人的梦想开始,他的临终梦想便是“去月球”,但是却连这位老人不知道为什么即使到了临终,这份梦想的执念却越来越深,甚至这份执念到底从何而来也无人而知。为了找出真相,罗丽莎与瓦特运用仪器一步一步的深入老人的内心,即使知道了老人内心很多的东西,但是还是无法解开老人心中的秘密,甚至知道的越多,更叫人产生更多的疑惑。在老人的一生之中基本没有出现任何与月亮有关的事物,而老人本身也没有什么宇航的兴趣。甚至他们开始怀疑老人与他结发妻子的婚姻。而转折点到来了,博士进入到了老人的童年之中,故事才终于揭开了真相...... 的确,《去月球》的画面与玩法不算出色,甚至可以称的上粗糙。叙事的技巧也和市面上大量的galgame相似,但
版本:0.0.0.17 2018-09-16 15:44:16 TA玩了4小时45分钟52秒给予的评价
第一次接触这款游戏是因为一个UP主 第二次是因为steam 第三次是因为wegame弹窗上线通知 第四次是因为苹果商城推荐 每次都点进去看了,即使剧情都知道了,音乐都听过了,现在最后悔的就是没买音乐原生包DLC 希望wegame早点加入《寻找天堂》
版本:0.0.0.17 2018-08-16 12:41:23 TA玩了4小时57分钟43秒给予的评价
如果我们都迷路了,那我们就在月亮上面相见吧。 玩完这款游戏,真的令我感动,配合上音乐,无愧与那么多人的推荐,一个好游戏该怎么定义,不同人有不同的看法,而我的定义是:能让我感动的就是好游戏,虽然有些草率,但这就是我的真实想法,作为一个剧情党,这个剧情真的很好,就算忘记你,我也不会忘记我们的约定。 这个游戏没有华丽的画面,仅仅靠70M的BGM赋予游戏的灵魂,就让我泪奔,并且在市场上获得了一致的好评,可以称为一个奇迹,不靠华丽的画面,高超的操作,就靠音乐和剧情就俘获一大片人的心,这个游戏虽然是海外引进,但是他的制作人却是一个中国人,真是很不错了。 如若记惦着最初的梦想,珍惜身边的和被守候的人,坚持而努力的活着。如果今生真是梦,便也不枉这此生。 希望这篇测评能够帮到您。
版本:0.0.0.10 2017-12-15 20:41:53 TA玩了2小时13分钟30秒给予的评价
《去月球》一款由RPG MAKER制作的以剧情为主打的RPG游戏,但依旧不缺失作为RPG的经典元素:探索,寻找和解谜。 游戏中,存在着为弥留之际的人完成愿望的服务,故事也由此展开,两位博士接手了约翰尼的一个看似荒唐的梦:去月球。 剧情方面不做赘述,因为这本就是剧情向的游戏,但不得不说的是游戏剧情非常不错,倘若有情,你莫不会潸然泪下。 剧情外游戏的BGM同样令人称赞与不可或缺,剧情配着音乐,那些情感就莫名涌出,有爱有痛,有悲伤有快乐。 然后说些不足吧,操作就我个人感觉并不太友好,谜题上的话,比较单一,虽说以剧情为主,但重复的解谜也会让人乏味。 除此之外,不得不说的的就是《去月球》是一款杰出的剧情向游戏。
版本:0.0.0.17 2018-07-31 23:58:04 TA玩了5小时50分钟11秒给予的评价
在高中时期同桌U盘拷给我一个《去月球》,在电脑上迷迷糊糊玩儿了一下午,也被剧情惊讶到,可是心境和现在完全不同。后来steam上架了,我补了一张票;手机版出了,我补了一张票;WeGame上架了,我依然毫不犹豫地补票。也许喜欢玩儿剧情紧凑的RPG解密游戏的玩家会觉得《去月球》有些沉闷,但作为剧情党的我真的一次又一次被感动。已经不知道在多少次主题曲想起的时候掉眼泪了。慢慢长大,每次看到的东西都会不同。真幸运能玩儿到这么优秀的游戏,能体验这么动人的故事。
版本:0.0.0.17 2018-10-01 17:02:03 TA玩了21小时10分钟37秒给予的评价
游戏的画面风格虽然朴素,但是剧情真的把我感动的一塌糊涂。女人本来就感性,我就差点哭出来。当然我是不会剧透的,我只能说,剧情的设计十分有意思,倒叙,插叙衔接的没有违和感,BMG恰到其处,代入感满满。 游戏中自然也有着游戏本身的元素,游戏。但是似乎没有核心的游戏玩法,出现最多的就是解谜,不过我觉得剧情才是这个游戏的“玩法”,通过游戏将自己代入整个剧情之中。 最后,如果剧情放在荧幕上只是一部感人的电影,放在游戏中,有着自己的参与,就不单是部电影,更像是自己做了一场同样的梦,仿佛自己置身其中,醒来后恍惚怅然,最后有关梦的记忆慢慢消散,回归现实。这种游戏剧情体验才是最舒服的体验。 最后听说这个游戏已经在拍电影了,真希望能够再送给我一次感动
版本:0.0.0.17 2018-06-30 15:51:29 TA玩了14小时35分钟17秒给予的评价
一句话评测:这可能不是个好游戏,但却是个好故事 爱她就要原谅她啊! 不知何时起,这些绿色的梗就充斥在网络上,劈腿、出轨、婚外情在我们的日常生活中也变得越来越常见。 原本美好而纯粹的爱情,也迈入了21世纪什么都追求快节奏的步伐,变得浮躁起来。我们可以轻易开始一段恋情,也可以轻易结束一段恋情,七年之痒的困惑在“书桓走的第三天”迎刃而解。 在这个恋爱价值观复杂、情感脆弱的时代,一款像素风的小游戏却感动了全世界成千上万的玩家,并被高呼为“神作”。它就是由华裔制作人高瞰及其独立游戏开发团队自由鸟制作的一款RPG角色扮演游戏——《去月球》 游戏中我们将扮演一男一女两名博士应男主角老约翰的临终委托,进入他的记忆空间植入”去月球”的念头,帮他实现“去月球”的愿望。收集记忆碎片前往更久远的记忆片段,并一步步揭开隐藏在背后的故事。 在梦想植入过程中,两位博士风趣俏皮的对话,总是让人忍俊不禁。一个是理性的行动派,一个是感性的话痨,两者恰巧相辅相成,微微冲淡这个沉重故事中的伤感氛围。
版本:0.0.0.10 2017-12-17 23:40:00 TA玩了5小时23分钟16秒给予的评价
第二次玩这游戏,又重温了一遍,不得不说时间真的很可怕,当初玩的很多东西不知不觉就遗忘了。 一千个读者就有一千个哈姆雷特,随着优美的BGM音乐,没有华丽的画面和动作和游戏系统,有的仅仅是你将扮演两位博士去探索这位老人的去月球的原因,从主人公的人生的大事一点点向前移动,看到他们当初的情景,依稀记得博士的那句过程往往比结果更重要,即便老人深知一切不会改变,他也想按自己的内心的将自己的人生重来一遍吧,完成自己的心愿,这才是一切的目的吧。想到我们每个普通人又何尝不是一样,曾经记忆里最初的梦想,想珍惜的人和物,把握住当下才是更重要的啊。 说说缺点吧,游戏进去默认率略有缺陷不过可以全屏,鼠标操作感觉优化不行,还有最重要一点,为什么WeGame没有成就。。。不过瑕不掩瑜,这还是一部很感人的作品,如果能静的下心来体会剧情的话可以入一下,希望第二部作品也能在WeGame上架。
版本:0.0.0.17 2018-02-11 15:13:10 TA玩了4小时30分钟44秒给予的评价
一款游戏,一场电影 一个故事,一份感动 即使失忆了也要和你在一起。 “如果你忘记了,或是走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的。” 愿天下有情人终成眷属。
版本:0.0.0.17 2018-01-20 11:34:05 TA玩了12小时27分钟6秒给予的评价
你知道了结果,但你却不知道开始。垂死的老人,患病的妻子,被药物抹去的记忆,两个陌生的孩童,见面后随口而说的一句约定。 “月球,我想去月球。” “为了什么?财富?名利?总得有个为什么吧?” “我也不知道,就是想去。” 在这个一切速朽的年代,你们还是坚持了下来。在一个安静的夜晚用五个小时结束了游戏,男女主现世中抱着遗憾离别的时候,坐着看星空的时候,在宇宙飞船上手握手的时候,我在想“想用尽一生治愈你,真正的病人却是我自己。”
版本:0.0.0.17 2018-04-24 04:05:19 TA玩了13小时31分钟15秒给予的评价
第一次听到这个名字,是从某个相识已久的阿斯伯格女孩子口中。剧情的丰富、饱满和求实不需多提,精美的配乐贯穿期间娓娓道来,更是令人动容。购买游戏的同时也购买了原声带,愿爱、尊重、理解,如星光照耀每一位小溪。
版本:0.0.0.17 2018-08-06 23:44:57 TA玩了3小时56分钟41秒给予的评价
很久之前买的,最近两天一共花了三个小时通关。总体来说,是一款优质的游戏,十分推荐剧情党玩。 (以下无剧透) 先说说不太满意的地方:1.画风 像素画风使剧情的感染力打了折扣。 2.操作 虽然没有什么难度,也没有多结局,但是角色移动的感觉与场景交互很糟糕。 3.对话 男女主角的对(tu)话(cao)有很多我都未能读懂,应该是用了些我并不了解的捏他,他们俩的对话虽然活跃了气氛,也同时对剧情的氛围有一定程度的破坏。 那再来说说满意的地方:1.音乐 本作的音乐真的非常棒,为相对表达能力较差的像素画面做了弥补。 2.剧情 初看起来剧情可能有些不饱满,对伏笔的回收以及做出的解释令人难以理解,但在阅读了几篇分析后结合个人的思考后,我确信本作的剧情是十分完整且感人的,绝对经得起推敲 。3.叙事 本作剧情采用了大量的插叙,却并非复杂到得理出一条时间线不可,为玩家提供了自己的思考空间。 4.氛围 虽然之前列举到了存在对氛围有着破坏的地方,但无法掩盖的是本作烘托出的良好气氛,优秀音乐和剧情
版本:0.0.0.17 2018-02-11 22:03:08 TA玩了4小时50分钟21秒给予的评价
虽然约翰最后有个美好的记忆,可是现实中的小溪确是承受了巨大的痛苦直至死亡也没能满足她的愿望.
版本:0.0.0.17 2018-04-01 14:47:03 TA玩了4小时3分钟29秒给予的评价
它是一款单纯的剧情游戏,在出松鼠对战那一刻我以为它会有回合制,然而他它没有。一个未来科技帮人圆梦的剧情,一个倒叙人的一生的故事,他给了个乌托邦的结局,但这些东西总不会变成现实,因此它本身是一种虚拟的美好,在这个纷扰的世界还原游戏本身带来的想象。 他适合每个有着想象的人。不适合每个焦躁的人。或许很多人不承认自己焦躁,但用另一种词,称之为有追求个人发展的人。另一个他们追求个人平和的人。 游戏立足未来,在最后做了件符合法律然而不符合人情的事,但最终平息了人情以避免被人指责。正如我们不肯承认我们的生生世世只是个骗姑娘骗自己的把戏而已。我们以为再来一次还是那个人。然而真正改变了轨迹我们说的可能就是另一个人。不同的结果总会受到大众的审判。这个世界的透明化本身就会让人们不能单独活着。所有从小家长也会让孩子学会沟通,我们活得很累,但我们死去会让其他人很累。游戏制作者深得此意,也或者为了心底的小美好做出了一个大家都可接受的结局。所以这就是游戏。
版本:0.0.0.10 2017-12-17 23:38:37 TA玩了16小时22分钟13秒给予的评价
初玩游戏时候感觉又是那种rpg打怪练级的游戏,玩了后却让我有了许多感动在里面。我推荐这款游戏。 后来百度下看看口碑还是满赞的。花了几个小时把游戏通关了,边玩眼泪也流?超棒的BGM和煽情的故事情节简直就是对我这个极端不爱哭的男孩子的必杀技:好多地方听着音乐就狠狠戳中了泪点,有种朴树唱送别时候那样眼泪一出便止不住了。 如若记惦着最初的梦想,珍惜身边守候的和被守候的人,坚持而努力的活着。如果今生真是梦,便也不枉此生。
版本:0.0.0.17 2018-04-20 21:45:44 TA玩了4小时37分钟26秒给予的评价
如果不是很多人说被感动哭,我可能会放弃这款游戏,因为操作模式和一些游戏关卡不明确吧,但我很庆幸我能把这游戏玩下去,因为它的剧情实在是太棒了,我不想去剧透,我只能说我玩过后,我心疼小溪,也佩服小溪,如果这部游戏能有电影上映的话,我绝对会去贡献一张电影票!
版本:0.0.0.10 2017-12-26 13:22:30 TA玩了4小时8分钟56秒给予的评价
这不是一个游戏,这是一场电影,操作只是为了让你更好的代入角色。 如果说要从游戏性上夸奖的话,只能说这款游戏虽然是像素风,但还是可以表现出很唯美的画面,BGM也是非常的能抓住人心,让你该开心的时候开心,该感动的时候感动,该震惊的时候惊悚。 如果从剧情上来说的话,通过倒叙的方式来慢慢展现这个故事,你会发现你开始遇到的所有事情都是有它的意义在里面的,人物刻画非常深刻,每一次的转折也是让我情不自禁的感到担心和难过。 不过作为一款这样的小游戏,操作起来可能会觉得手感很差,但是系统忘了提示可以用键盘方向键和空格来操作的,会提升一些游戏手感。 游戏开始的时候也许会有点玩不明白,甚至想去有点着急想看百度百科的介绍,还好忍住了,差点就错过了这个精彩的剧情给我带来的深深的感动。
版本:0.0.0.17 2018-01-19 18:35:59 TA玩了3小时32分钟48秒给予的评价
本篇评测不涉及剧透,简单说几句。 剧情向游戏,配乐有较强代入感。 操作感极差,游戏流程较慢(单指操作环节,剧情进展节奏很快),过场无法跳过。画质模糊以及不能窗口化的问题导致这游戏对绝大部分大屏幕玩家来说都不太友好······ 也许会有很多玩家会冲着这些点给《去月球》差评,但单凭它的剧情带给我的感动,我想,满分也是实至名归吧。 这是一款需要静下心去体会的游戏,这是一款讲述爱情的游戏。 爱情的存在本身就是一种美好,令人神往。 “如果你忘记了,或是走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的。” 无须称颂与吹捧,体验过后,这段纯粹的爱情自然会留在你心底吧。