忍者村大战2

忍者村大战2

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《忍者村大战2》是脱离了War3的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。是忍者村大战的唯一正统续作。由忍者村大战地图原创作者晟晟、Peak联手开发的一款多人在线竞技游戏。脱离了war3引擎的限制,保证了游戏品质和稳定性,延续忍者村的辉煌。独创的三方对战、天气系统,为战斗提供更多的可能性。多样性的打法、阵容、配合;三方战略和手法的角逐,极限六杀,为您提供不一样的竞技游戏。忍者村大战2不是一款推塔的游戏,激情战斗、秒杀敌人才是忍者该做的事。创新伤害计算方式,超爽倍数伤害,带给您六杀快感。动漫风格的角色设计,细腻的游戏体验,这是属于忍者的竞技世界。70位原创忍者形象,为您诠释忍者的激情战斗。
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版本:0.0.0.38 2018-11-24 18:40:50 TA玩了47小时28分钟0秒给予的评价
和老区相比英雄涨价太多,英雄平衡、游戏画面流畅、队友挂机送人头举报惩罚等问题还没解决却先把英雄提高价格、出各种皮肤、开启大挑战模式活动奖励,摆明了想让用户进行更多充值。如果再不改善游戏的问题而是频繁露出如此难看的吃相,那这个游戏是很难推广的。
版本:0.0.0.29 2018-10-18 06:04:29 TA玩了13小时14分钟59秒给予的评价
要么辞退现在的策划,要么赶紧找个新策划,不然这游戏凉凉只是一瞬间的事儿。 不想着打磨游戏品质提高操作手感,一天净想着圈钱,真睿智。
版本:0.0.0.43 2018-12-20 20:50:54 TA玩了188小时58分钟33秒给予的评价
讲其他的都是多余,我也是8年老玩家了,一路走过来他们也不容易。关键是大家都知道,有土豪充了不少,你们是有钱的,那个服务器成天动不动跳下500,动不动跳下300的做什么。那几个数我都背下来了47-62-500-47-62-300-62-62-47-900ms.这跳ping肯定是玩不了的,我都宁可它一直保持100ms的。这和游戏设计无关,就跳ping丢包,你放联盟里也没人愿意玩啊。所以你们现在也圈到钱了,到底是着急放自己裤兜还是用来升级服务器,就看你们对忍村的态度了。我先退游一段时间,买个装备都卡一下...
版本:0.0.0.38 2018-11-25 04:49:57 TA玩了12小时49分钟15秒给予的评价
没原画 没语音包 差评 游戏金币获取难度大 一句话 垃圾
版本:0.0.0.28 2018-10-06 02:10:25 TA玩了14小时39分钟14秒给予的评价
这游戏真是,哎,忍村的初代和现在对比除了画质以外,游戏性真的无力吐槽,邀请决斗没了就算了,反正以前有这个功能也只***肋’,聊天功能我也不知道作者是怎么想的,游戏内不能公共聊天是为了不引战,‘忍村联盟’这个有趣的功能也没了,还有你大厅说个话居然要300多秒的CD,这是要让玩家买喇叭吗,而且更新了这么多版,也是各个英雄来回调整,英雄技能改的面目全非,忍村原先有趣的功能全部淡化,反而强化一些可笑的功能,就比如副本模式,刷每日副本,打装备,我为什么不去玩DNF搬砖,你忍村的优势,强弱自己没点数吗,匹配的人本来就少,还开个副本是嫌匹配的人还多吗,还有自动学习技能这个功能也是,根本没提示,就是默认勾选,而且下次登录游戏强制恢复成默认勾选,这次回归还期待了一下,然而却没有感受到制作方的诚意,告辞
版本:0.0.0.28 2018-10-08 23:10:21 TA玩了12小时41分钟20秒给予的评价
先不说游戏手感怎么样,光是每局都有挂机送人头的我就想说这个游戏快凉了,开始我还抱着打完了举报就好的心态继续完,等我受尽折磨结束游戏后发现没有举报选项(可能是我没找到)!呵呵,关服吧! 游戏画面做的真的好差,不说和LOL还有DOTA比,就算当年魔兽的地图都比这个画面好! 进去游戏就是一股子手游风格,各种礼包,各种活动,各种充值月卡!在这声明本人并不看不起手游!但是既然是PC端游就该有点PC的感觉! 操作手感???有这东西么??? 技能伤害???官方自己检测过么??? 人物模型???既然当年被涉及侵权改了人物模型和名字,那么为什么不直接重做一下,还打着擦边球的卖原画皮肤!!!既然重新配了角色的声音那么皮肤为什么不跟着一起改?一个男角色用那种很嗲的声音喊着技能名字真的不觉得恶心??? 最后给各位新人说说,如果你为了当年的情怀那么进去玩两局就算了,不要太当真,因为这游戏的情怀可能就剩 游戏名字了!!!如果你没玩过老的忍村,那么也别玩这个了,去玩LOL吧!!!
版本:0.0.0.30 2018-10-17 10:11:42 TA玩了11小时17分钟58秒给予的评价
虽然我还在玩 但是确实有诸多槽点 首先是进入游戏的UI界面 给人一种劣质山寨网游的感觉(虽然确实是) 人物模型和原画问题 关于换皮 我觉得可以理解 但是人物动作僵硬问题确实有待提高 人物原画我就直接爆粗了 就是一坨屎 十分之粗糙 一股扑鼻的劣质感 然后就是玩法 继承忍村的大部分玩法并没有错 但创新也很重要 比如忍村原本就存在的装备单一这一个问题 打到后面人手一把雷神剑 更有甚之 打完整局之后都出不到两件大件 继承不是盲目 什么东西都搬过来迟早要凉 为什么忍村1现在不火了 因为那是旧时代的东西 我们有情怀但是我们也一直在认识新的东西 接受新的事物 一成不变只能是消费情怀
版本:0.0.0.28 2018-10-09 00:33:16 TA玩了12小时50分钟38秒给予的评价
竞技就竞技还弄副本 乱七八糟的 还合成 ?每次给钱那么少 逼着花钱玩 这样搞 很容易造成玩家流失
版本:0.0.0.37 2018-11-17 21:07:51 TA玩了12小时20分钟48秒给予的评价
和RPG忍者村大村模式相差不大,但体验相差很大
版本:0.0.0.26 2018-09-22 04:29:21 TA玩了3小时59分钟22秒给予的评价
先不说这游戏要怎么整体感觉。 第一:我先说说新手教程繁琐的新手教程磨磨唧唧1个小时。根本不给玩家选择的余地,我是新手,怎么点击不了对话好墨迹啊头都大了。我是老玩家,MD新手教程我都会还用你教。我都玩3年了都不让玩家选择的余地。 第二:游戏刚登陆WE平台上就说这是一款3v3v3的新模式乱斗,让玩家体验不一样的感觉。我不说别的,这游戏已经出了三年了。三年的时间改变根本是没多大,不几乎为0。我先说说游戏时间。游戏时间从原来差不多四五十分钟,改成了20分钟左右。这是一款乱斗游戏高度集中精神让玩家很容易就会累的。而且三年的时间还是这一个模式。我玩梦三从公测开始玩的。刚开始只有10v10 跟5v5,后来出的5v5v5,三方对战。但是我玩梦三的那个模式一点都不感觉累。为什么呢,第一点:忍村2的一局游戏金币我看着都不想说了,就几十点,而且英雄都非常非常贵。玩很久很久这高度精神集中的游戏才能买一个英雄。而且如果你玩的时间短,英雄池很少你玩着玩着就乏味了,因为我玩来玩去就那么几个英雄。
版本:0.0.0.30 2018-10-23 12:12:56 TA玩了22小时41分钟49秒给予的评价
我是个萌新玩家.这个游戏这给我一种感觉,糙,非常糙,如果非要给这种感觉评个分(10满分)我希望是1分,不要问我为什么,从进游戏给我一种手游的感觉,让我以为我在玩pc端手游的错觉,画质不敢恭维,可能还不如有些手游,人物行走卡顿不流畅,我感觉是它控制我不是我控制它,技能伤害不平衡,控制能控到你无法自拔,什么辅助,什么**,什么肉盾,在我控制面前我都送你回老家,谁先手谁就赢了,反正一套技能下去你不死我就退游, 玩个几把体会下新颖的感觉就算了,常玩?不建议,一个英雄好几千一把近20多分钟的无聊对局给40左右的金币,我的存到天荒地老吗,另外模式单一,可玩性差,除了**打架这游戏就没其他可玩得了,除非我是真的无聊到爆炸才会来玩几把,嗯对,就是这样
版本:0.0.0.29 2018-10-12 21:58:26 TA玩了10小时16分钟21秒给予的评价
人物不平衡啊
版本:0.0.0.24 2018-11-01 13:06:26 TA玩了2小时14分钟14秒给予的评价
忍者村大战2: 《忍者村大战2》是脱离了War3的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。是忍者村大战的唯一正统续作。是忍村首次制作基于PC平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图。 可惜不好玩,优化又不好,伤害不平衡,抢人头的游戏。个人不喜欢。
版本:0.0.0.36 2018-11-14 09:54:49 TA玩了5小时6分钟17秒给予的评价
真心垃圾 圈钱游戏 说个话都得花钱 不然5分钟发一句 完你**啊
版本:0.0.0.39 2018-12-01 21:58:06 TA玩了10小时32分钟16秒给予的评价
改回火影忍者模型。希望官方看到。不然真的没意思。。。。。。。。。。。。。
版本:0.0.0.24 2018-09-21 02:04:45 TA玩了2小时13分钟11秒给予的评价
作为一个玩了12年DOTA,3年梦三国,三年300英雄,2年LOL,10年WAR3的人。我很负责任的告诉各位,入坑三思而后行。本作高能。先从建模说起。我觉得建模还不如十几年前war3的建模好,人物动作僵硬,走着太空步。然后打着忍村的名号,其实只是挂羊头卖狗肉,不知所谓的原创名字,技能和装备。再来说说音乐BGM一般,音效较差还有延迟,最后一个MOBA游戏的精髓操作,普攻前摇后摇和打击感都让人很迷茫,全程在梦游的感觉,没有任何操作空间。实话实说,最早的300英雄都比本作要好太多了。大厅登录的UI极其简陋。商城我也只能用呵呵来形容了。 总结作为一个玩了20多年游戏的网瘾少年,我只能说这款作品了,我没有看见别的。只看到了两个巨大的字。圈钱。如果给这个圈钱下个定义我只能说用情怀圈钱,这个国产三剑都圈不动情怀钱的时代,谁还会为你们的噱头买单呢?希望制作组能拿出真的诚意来。 PS:一键,一键我就想到了渣渣辉的贪玩蓝月,一个MOBA要和贪玩蓝月看齐0.0夭寿拉。
版本:0.0.0.38 2018-11-26 15:58:33 TA玩了9小时38分钟9秒给予的评价
也算是老玩家了,老区没人玩,WEGAME人多。但是就只是一点,游戏做好了,评价高了,钱自然也有了,请注意吃相。
版本:0.0.0.29 2018-10-15 23:05:14 TA玩了3小时11分钟0秒给予的评价
这款作品整体一般,个人给4.5分(10分制)。 建议wegame将用户评价改为评分制,取代目前非黑即白的推荐制。 这款作品属于moba,也就是即时策略类游戏。因为此前我是玩RPG出身,对moba游戏有接触但并不算多,这款游戏的手感给我并不是太好,很难讲清楚是哪里不对劲但是感觉不太舒服。 本人显卡较差,使用的是Intel HD 520核显,限于电脑硬件配置,在所有环境下使用的都是最低画质,个人感觉流畅度尚可,可能略低于30帧但不会差太多,实际硬件要求应低于商店页面标注,硬件性能欠佳的朋友们可放心尝试。 游戏模式与界面与英雄联盟(League of Legends)相似。地图一改传统的楚河汉界,成为了三足鼎立之势,每方3位玩家,势力间两两敌对。战斗逻辑简单,没有野区,击杀数获胜,无需推塔,适合喜爱无脑团的玩家。提供了相对新手友好的一键出装,虽不太懂出装逻辑,但确省下一些麻烦。一改传统的血池,在每方二塔后,有一对奶妈来为英雄回血,虽治疗量不大
版本:0.0.0.18 2018-09-09 10:52:16 TA玩了2小时35分钟51秒给予的评价
高中的时候,浩方上玩War3联机,那时候TD不多,DotaAllstar也是刚出不久,会玩的可以1打5。玩War3最多的是4人对战,就是2v2,玩3C的人很多。偶尔进入房间加载了“忍者村大战”的地图,没什么人玩,一晚上等到的玩的就几个,而且都不怎么会玩。 第一次选的是白,那个最早的版本装备很少。   后来听同学说忍者村大战玩的人很多,那时候我已经QQ飞车老玩家了,没玩War3好久了,重新下载安装了,看到浩方里已经有了忍者村大战专区。最早玩浩方的时候,只是根据地域分区的,地图特区没什么。这时候的忍者村大战已经不会玩了,进去没一会就开始拆家了,玩得最早的版本,1个小时还很怕NPC,而后来的版本都已经半小时拆家了,这区别有点大。   1.这个游戏进去,语音是日语。而名字和角色都是和火影忍者没有任何关系的。说实在的,如果不是火影爱好者可能会玩忍者村大战吗?而如果是火影爱好者能接受不是火影人物的忍者村大战吗?不知道,也许开发商用原角色需要花钱买版权所以不用?原角色原技能应该会更
版本:0.0.0.30 2018-10-22 06:50:39 TA玩了10小时1分钟7秒给予的评价
每局金币少得可怜只有几十点,而一个角色最少都是1500这个价位还没有两个,不氪金的话就需要大量大量的时间去刷,节奏快都还好说节奏慢的打一局查过一个小时,各种秒杀,卡小兵卡视野卡走位,各种卡,不知道是不是我这万把块的电脑用不起这高档货》?