三竹里

三竹里

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三竹里,位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这丢弃废弃物品引来拾荒者而发展成的一个星际黑市城。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮助主人公点亮故乡,探寻真相。
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版本:0.0.0.19 2018-08-31 09:43:42 TA玩了2小时58分钟51秒给予的评价
Ⓢ三竹里   这是一款极具环保意识的休闲益智解密游戏。【保护环境,人人有责】 通关评测:   环保+操作+解密【无突出点】 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【总评】:   游戏通过横向推进,讲述了一个还算不错的故事,故事本身深度一般,但配合游戏剧情理解,则恰到好处。   但坦白讲,游戏有一定难度,越到后期越是,解谜是一方面,手速及对游戏的控制则是另外一部分很重要的原因。同时,由于难度的上升并未伴有玩法的较多改变,因此玩多了非常容易厌烦。   由于游戏本身做的还不错,并且具有环保意义。所以还是给推荐。 ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ ﹎ 【优点】:   + 朋克风:【对于喜欢朋克风的小伙伴来说,《三竹里》的画面还是可以打高分的】   + 剧情:【游戏通过横向推进,讲述了一个还算不错的故事,故事本身深度一般,但配合游
版本:0.0.0.19 2018-08-24 23:16:54 TA玩了2404小时6分钟53秒给予的评价
免费的解密游戏 关卡有点少 毕竟 没有花钱 就不多说什么 关卡需要思考 和拼手速 无聊的时候可以点开来玩完 也很有意思(◔◡◔)
版本:0.0.0.19 2018-10-08 03:31:17 TA玩了1216小时51分钟15秒给予的评价
还行 毕竟免费 用来打发时间 占用系统资源极小 配置再差也能玩..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
版本:0.0.0.19 2018-09-07 16:47:41 TA玩了16小时49分钟29秒给予的评价
非常好的游戏,色彩搭配很舒服 配音、光影、手感都很讲究 甚至觉得开始的logo也很帅,5星 更新1 已通关,关卡设计还是很花了心思的,希望能够在剧情表达上再花一些功夫。 美术风格还是希望能够把色彩做的更加丰富一些,现在看起来有一点点寡淡。 其实单说游戏的话,我觉得4星最高了,但是看了开发团队的故事,还是给个鼓励分吧,希望后面会增加更有意思的关卡。 更新2 在E3 2017上被热捧的《The Last Night》,我认为是三竹里开发团队可以重点学习(不是抄袭)的作品,他们对于光影和赛博朋克风格的把握,明显比三竹里要高一个等级。当然还有《银翼杀手》,对于世界观的表达非常棒。 那,为什么我这么看重这款作品? 作为一款新人完成的游戏,我对作品的细节处理和整体设计其实并没有太高的期待,因为那些能力可以通过开发者之后的学习和打磨来提高,而游戏本身的品位,则是开发者与生俱来的一种能力,这种能力决定了这款游戏最终呈现出来的格调。 对于这款游戏来说,不足有很多,
版本:0.0.0.16 2018-02-09 21:55:41 TA玩了5小时16分钟16秒给予的评价
这貌似是一款移植于手机平台的游戏,对于这个游戏的可玩性来说,还是可以的,但是内容不是很丰富,游戏时长相对较短。 1、游戏画面:朋克画风好评,最大化窗口的情况下,清晰度相对来说还是很好的,棱角什么的看着还是挺舒服的,没有那种一眼就是劣质游戏的感觉。 2、游戏性:相对较弱,部分**约两小时游戏就可以通关。说到底还是内容不够丰富,但是操作性和解谜程度还是蛮不错的,虽然操作起来就几个方向键。 3、音乐:音乐是带点谜的相对轻快的音乐,没有太重的沉重感使人一直绷紧神经。 4、操作:操作十分简单,主要是对于时间的把握。 总结:游戏还是不错滴,消磨时间可以有,但是没有重复玩的冲动,期望添加更多内容。 十分制(对于此小游戏,小游戏没毛病):7.5
版本:0.0.0.16 2018-02-06 14:12:07 TA玩了15小时11分钟49秒给予的评价
一共三大关 讲了主人公回到故乡后 面对物是人非 尽力修复 并找出元凶 操作只是简单是左右键 但在游戏中并非如此简单 手残慎入 手残慎入 手残慎入 比如我 第一大关死了大概十几次 后面 呵呵~ 第一大关一共九关 算是新手入门 后面的关卡难度逐渐上升 小关逐渐减少 关卡不多 却有一定难度 玩家需要反复推敲哪根线和哪根电线连接 连接后是否需要断开 什么时候断开 观察上一根连接后相应产生的动作 判断这次连接的时机 益智探险 画面还不错 音乐也不错 更何况 这是款国产单机 把握好时机 忍住别砸电脑 多死几次 就通关了
版本:0.0.0.16 2018-02-24 20:16:00 TA玩了2小时9分钟19秒给予的评价
无意义的谩骂困难会被删除,那我们看看是不是无意义。首先 我打通关马上就是想来评论!游戏却提示游戏时长不够?还得挂一会机再来,这款游戏可以推荐,给不推荐的理由。不推荐的理由是腾讯的锅。1.从2016开始内测了多少游戏还有多少没上线?就想让这些游戏烂在你手里是吧? 2.做游戏平台删评论?真的厉害 使命召唤甚至直接关闭评论。 使命召唤为什么怎么多差评你心里不知道? 是不是你腾讯所有的FPS游戏都要走CF的路 全部出RMB武器? 还害的 使命召唤系列无法在国区购买? 腾讯一天不在意玩家 我每个游戏都是这个评论
版本:0.0.0.16 2018-02-04 21:11:49 TA玩了2小时5分钟19秒给予的评价
首先说一下这是手游移植的端游单机游戏,腾讯自产,这很厉害了,然后呢。《三竹里》这个名字听起来很奇怪,跟三里屯仿佛有种奇妙的共通味道,那它到底是什么意思呢?“三竹里”是一颗星球的名字,根据目前查得到的资料,它应该出自 Rofix 的星球日记,这位设计师创作了很多想象中的星球,并给它们一一起了名字,还设定了非常奇妙有趣的星球背景和文化。三竹里就是其中的一颗。在设定里,三竹里是星系中最繁忙的贸易点。人们总会因为购买一些设备经过这里。三竹里没有大气层,所有的货物都通过计算好的喷射炮发射到太空轨道上,这样路过的商船无需降落即可抓取货物然后迅速离去。从远处看,无数个货物箱在阳光的照射下闪闪发光,就像一颗颗星星。 开发团队以星球三竹里为背景,做了一个手游。手游的“三竹里”位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这个星球上丢弃废弃物品,所以引来大量拾荒者从而发展成一个繁华的星际黑市。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮
版本:0.0.0.16 2018-02-07 23:11:07 TA玩了14小时46分钟4秒给予的评价
很多游戏一听名字便能知晓类型,如《怪物猎人》,你能想到的是一款动作狩猎游戏,《虚幻争霸》你也不难猜到是一款moba竞技游戏。 而《三竹里》就不是这样一款游戏。 也许和“紫光阁”一样,听到”三竹里“的第一印象是一款餐厅类模拟经营游戏,其实不然,拥有诗情画意名字的三竹里,其实是一款赛博朋克风格的解谜益智类游戏。 游戏以主角N年以后重返三竹里与恶势力斗争的故事开端,用唯美叙事的手法驱动一个连线解谜益智游戏,可谓是别处新材。 音乐 ☆☆☆☆ 画面☆☆☆☆ 剧情☆☆☆☆ 游戏性☆☆☆☆☆ 操作性☆☆☆ 这里值得一提的是,虽然是一款解密益智类游戏,但是其中通关需要的操作技巧可是不少,如果你是一个手残玩家的话,有可能和大炮哥一样通不了关,甚至气的摔手柄。因为宇航喷气背包动力方式的设定,操作存在一定的顿挫感,体验在这里大炮哥只给了3星。 如果你是一个休闲剧情解谜玩家,大炮哥比较推荐此款游戏。因为音乐和奇幻的赛博朋克设定,还有旧式香港街区画风还是挺有审美品位的。 虽然其他方面略有瑕疵,
版本:0.0.0.16 2018-06-07 20:55:03 TA玩了2小时50分钟46秒给予的评价
腾讯重点扶持的国人独立游戏《三竹里》,这款游戏的画风和创意都比较吸引人,而且打破了我们对腾讯系一贯的印象:商城、充钱、VIP,这个游戏并没有,它是一个难得的正经的单机手游。凭良心说,《三竹里》的表现并不完美,年轻人制作游戏的功力还需要打磨,它最重要的意义在于,腾讯在原创游戏制作上,开始了一条良心路。不管此前你对腾讯是黑还是吹,这对于国内游戏、国内开发者和国内玩家来说,都是一个好现象。 《三竹里》这个名字听起来很奇怪,跟三里屯仿佛有种奇妙的共通味道,那它到底是什么意思呢?“三竹里”是一颗星球的名字,根据目前查得到的资料,它应该出自 Rofix 的星球日记,这位设计师创作了很多想象中的星球,并给它们一一起了名字,还设定了非常奇妙有趣的星球背景和文化。三竹里就是其中的一颗。 在设定里,三竹里是星系中最繁忙的贸易点。人们总会因为购买一些设备经过这里。三竹里没有大气层,所有的货物都通过计算好的喷射炮发射到太空轨道上,这样路过的商船无需降落即可抓取货物然后迅速离去。从远处看,
版本:0.0.0.19 2018-08-15 22:38:09 TA玩了2小时39分钟23秒给予的评价
还可以。就三关比较短。基本不难。就最后的boss看了攻略才过去。
版本:0.0.0.16 2018-02-04 12:47:26 TA玩了2小时36分钟43秒给予的评价
三竹里,赛博朋克风格的解密游戏 Wegame 启动, 三竹里,启动, 等等灯灯登登灯--腾讯游戏。 三竹里,准备卸载。 等等,还是先观望吧。 这是一款手游 刚进入界面,有点不知所云。 引导只说靠左右键和连电线,并没有详说。 不过玩过几个点就明白了, 通过通电和断电催动机关达到通关。 这个游戏总共三大关23小关。 游戏流程很短,我花了了一个小时就通关了。 但是,这是一款免费游戏,也就是说它是一款用爱发光的游戏。 难度上不是很大,就最后一关稍微提升一点难度。 剧情方面很简单,不多说。 音乐还可以,值得称赞的是通电后的霓虹灯光很用心,所以这款游戏可以当做闲适的娱乐. 游戏流程过短就不再详说. 说下看法. 目前wegame上有3个免费单机. 迷你世界,虎豹骑(明明是联机游戏),还有这款. 迷你世界不多说自己体会. 虎豹骑采用微交易和昂贵dlc,是个不错的游戏,推荐. 这两款的共同特点就是免费游戏并不免费. 但这款游戏纯属用爱发光的. 这款游戏是腾讯的. 还要提起另一款腾讯的手
版本:0.0.0.19 2018-08-24 14:32:48 TA玩了9小时1分钟23秒给予的评价
三竹里是星系中最繁忙的贸易点。人们总会因为购买一些设备经过这里。三竹里没有大气层,所有的货物都通过计算好的喷射炮发射到太空轨道上,这样路过的商船无需降落即可抓取货物然后迅速离去。从远处看,无数个货物箱在阳光的照射下闪闪发光,就像一颗颗星星。 游戏的玩法很有创意,玩家需要操作主角连接路上的线使荒废区域重新获得能量,才能前往下一关,连线本身很简单,但难就难在,飞行器会一直向前移动,而主角的“运动”方式只能顺时针或逆时针围绕着飞行器做圆周运动。也就是说,你要一面前进,一面转圈,一面准确无误地对接场景中正确的电线,才能成功过关。唯一一次机会,一旦错过,就是失败。 更要命的是,在主角和飞行器移动过程中,碰到障碍也算失败,从玩法设计上说,解谜的成分很低,对操作的要求很高,手残党可能会玩得相当痛苦。 不能否认,比较有手感的玩家或者脑子清楚的玩家,玩起来还是会觉得很有意思的,很有挑战性,而且很有新意。缺陷在于初期引导不足,比如有的线是不能连接的,有的线必须连接指定的另一根线,游戏的说
版本:0.0.0.16 2018-02-02 21:52:56 TA玩了2小时31分钟39秒给予的评价
《三竹里》是一款拥有赛博朋克风格的冒险解谜的游戏。 游戏画面:游戏画风很棒很喜欢,色彩搭配很舒服,非常的舒服,画面给人一种惊喜,有一种科幻末日幻想之城的感觉。 游戏音效:音乐也不错,给人一种略显压抑和紧张,而又充满希望的节奏和气氛,跟每个场景都很配。 游戏剧情:三竹里,位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这丢弃废弃物品引来拾荒者而发展成的一个星际黑市城。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮助主人公点亮故乡,探寻真相。 游戏操作:操作简单,就左右两个方向控制,操控人物进行左右的旋转,连接两根电线进行游戏,不能创到墙和躲避射击的攻击。 缺点:游戏流程太短了,有后续更新关卡就好了。 总结:《三竹里》还是很好的作品,喜欢赛博朋克风格的玩家,可以来尝试玩一下。
版本:0.0.0.16 2018-02-04 16:03:12 TA玩了2小时11分钟36秒给予的评价
《三竹里》一款ios移植到PC的解谜游戏,制作团队是16年进入腾讯的5名毕业生,5个毫无游戏经验的毕业生,耗时4个月独立完成的这么一款游戏。 游戏中我们所扮演的主人公从小在三竹里长大,进行过星际旅行回来后发现自己的家乡一片沉寂,我们就要帮助主人公探寻真想了。。。咳咳咳,说直白点就是,作为玩家,操纵游戏主人公来接电线,接电线的同时,还要找到破坏自己家乡的罪魁祸首。 眼与手的双协调,利用各种电线的接和断,来控制机关,以达到自己通关的目的,在你控制主人公围绕飞船旋转的同时,必须要仔细分析前面的电路和机关,清除障碍,点亮三竹里。 游戏画面风格独特,构建出一个赛博朋克的太空城的奇景,不同的游戏场景对应不同的精美音乐,配合情节,带来更加完美的游戏体验。 游戏嘛,除了情节可能有点短,外加欺负一些手眼不协调的人之外,感觉没什么毛病。
版本:0.0.0.16 2018-02-05 23:26:02 TA玩了3小时42分钟35秒给予的评价
怎么说呢,是一个小游戏,不过既然免费也不能说啥了。。基本的游戏玩法过程是有的。。就是判断连路,接通,让障碍物可以消失。从手游移植而来,朋克视觉小游戏。原谅我不能用多么华丽的词藻来评价这游戏,只能说打发时间还是可以,毕竟我觉得在现在的快节奏游戏潮下,缺乏足够耐心感觉估计也就玩这种游戏几分钟就关了。。不过这种游戏真是锻炼自己的心态。。。谁玩谁知道。。。如果是大神我就没话说了。。。不过花个几小时还是可以通关的。 希望大家可以尊重每一个用心做游戏的人。。。不要单纯以游戏大小评判。。更多的看重玩法吧。。
版本:0.0.0.19 2018-08-15 15:41:17 TA玩了1小时37分钟49秒给予的评价
解密游戏,有创意,很容易入门,很有意思,有的关卡需要思考而且需要眼疾手快,关卡不是很多,不是太耐玩。休闲玩一玩不错。
版本:0.0.0.16 2018-02-04 16:18:42 TA玩了2小时34分钟7秒给予的评价
《三竹里》,这款游戏的画风和创意都比较吸引人,而且打破了我们对腾讯系一贯的印象。表现虽然并不完美,但也算是良心的。赛博朋克视觉风格,这是还是很受欢迎的。 游戏的玩法也很有创意,玩家需要操作主角连接路上的线使荒废区域重新获得能量,才能前往下一关,连线本身很简单,但难就难在,飞行器会一直向前移动,而主角的“运动”方式只能顺时针或逆时针围绕着飞行器做圆周运动。也就是说,你要一面前进,一面转圈,一面准确无误地对接场景中正确的电线,才能成功过关。唯一一次机会,一旦错过,就是失败。而且在主角和飞行器移动过程中,碰到障碍也算失败。还是有些难度的。 不足的就是流程有些短,而且手游移植总让人感觉不太舒服。
版本:0.0.0.16 2018-02-07 18:08:21 TA玩了3小时38分钟26秒给予的评价
《三竹里》是一款类似晶体管朋克视觉风格的国产独立冒险手机游戏,拥有着科幻式的美丽酷炫画风。初测试时候看到出品商竟然是腾讯,佩服的无比。 在这款冒险解密游戏,经常要面对着GG重来的情况,手残需要做好心理准备,因解密类共性需要玩家不断的尝试,预判来完成各个关卡。游戏有趣的地方就是要接各种电线(我会接电线我自豪)故事背景是未来的太空城市,我们猪脚开着飞行器。来到这个三竹里的这个城市,到了这里猪脚懵逼了怎么没有人呢 灯火熄黑,弥漫着很诡异的氛围。猪脚在这种环境下来接电线。随着游戏深入猪脚要经历许多陷阱。这时飞行器在运行 接电线也就变成了技术活了。有时候还需要把电线拔了。有时候还会被障碍物嗑死从而让游戏失败。最后一关还有个boss还算首尾呼应了。关卡设计由易到难。当然这些只是游戏的一部分,另外的还需要玩家去游戏体会。 游戏关卡不是很多,更让我感觉是半成品,满打满算一共才3大关,不手残都有可能2小时内通关退款了。还是希望作者可以更新更多关卡,更多玩法,让接电线这个行业接出新高度。
版本:0.0.0.16 2018-02-04 13:02:00 TA玩了11小时55分钟33秒给予的评价
不聊腾讯,不聊开发团队,只聊赛博朋克。赛博朋克是我最最喜欢的视觉风格之一,欧美和日本诸多大师都对其情有独钟,与其说这种风格被推崇,不如说是这些大师们创造了一个极致的浪漫主义世界。 想象一下,70年代的人在各种肥皂剧中间看到《银翼杀手》的场景,设定,有多惊艳。 同理,90年代的《骇客帝国》,《星际牛仔》,《攻壳机动队》,《阿基拉》等等等等,让无数爱幻想的男孩子在这种花花绿绿的世界里体会到科技的魅力和对人性的探讨。 话说,香港真的是赛博朋克的圣地,几乎所有的赛博朋克累作品在场景设定上都多多少少参考香港或者直接照办。不得不说,香港那种高楼林立下的破旧霓虹灯招牌,干净宽阔的马路与只能走一人的破旧街道交织,真的给人一种独特的类似穿越的感官体验,和人生思考,想必这也跟赛博朋克大师们脑子里的画面不谋而合了吧。 以上为纯手打个人拙见,没有参考任何资料,评论只为记录,请勿较真。