三国志汉末霸业

三国志汉末霸业

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《三国志:汉末霸业》是一款是由龙游天下工作室精心制作,一款回合制君主扮演SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
短评 发布
版本:0.0.0.46 2018-09-24 19:31:16 TA玩了13小时17分钟2秒给予的评价
能不能让”时间”过的在快点,比如×5
版本:0.0.0.38 2018-07-12 09:39:32 TA玩了45小时4分钟0秒给予的评价
官方人员态度恶劣。‘不愿意等就算了’这是他们的回复,我有截图为证。 如果这是个免费游戏,我可以尊重你们的劳动成果,可我们是花了钱的,官方人员是以什么立场和玩家说这种话。就因为我已经买了,所以就不提供后续服务了。 建议WeGame将未完成制作的游戏打上‘提前体验’标签,花钱买来一个半成品我可没时间等。现在游戏官方的人,成天想着入驻各大平台圈钱,哪有心思完善游戏呢。他们的运营推广部可能比策划组的人数多出个10倍不止吧。 打着‘国产’和‘情怀’二词,无非还是做着山寨生意,一个单机游戏,成天把自己和页游相比,说自己是良心游戏,真的,摸摸自己的良心,到底什么是良心游戏。换一个方式圈钱而已,以为所有玩家都是傻子,不懂套路嘛
版本:0.0.0.24 2018-05-22 00:16:11 TA玩了5小时34分钟7秒给予的评价
做为玩了快20年三国的人来说。。我给这个钱,完全就是捐款。算是鼓励你们走出一步。 当然,我得分享一下,我玩了五个小时的情况。 画面,音乐,创意等等,我都不说,因为大家都懂。 我就谈一样东西,就是游戏性。 这游戏有什么可以激发我玩的东西?我弄了五个小时,我踏马不知道自己在玩什么! 这游戏的灵魂啥?玩三国的不就是图能回到三国时代去感受群雄争霸,感受英雄的时代么? 你告诉我这游戏有?霸王大陆都比这个游戏性好啊。大兄弟们! 这游戏的主题相当不明确,非常乱。 多达1300个人物是什么鬼,多出来那些人,除了霸占我的登用页面外,告诉我有什么用?做事情也就那些,我要那么多五维50加的人有什么用。。 算了,我也不多说,希望你可以对得住我的捐款,好好干,失败了。问题不大,至少希望你们别想着是弄弄情怀,打着国产,割韭菜。这样的话,你对不起我们明知道游戏不行,却仍然给你钱支持你们的人。
版本:0.0.0.26 2018-06-02 20:06:47 TA玩了74小时5分钟12秒给予的评价
我玩了一个多月,良心说这款游戏完全是坑钱的。这款游戏技术不成熟问题非常多跟工作人员同反应他们解决不了的问题他们态度非常差,最后直接把你从Q群踢了。(我有截图为证QQ66837522)大家千万别买别上当,中国游戏产业发展慢的原因就是这类公司太多,钱到手就不管后期了。
版本:0.0.0.46 2018-09-28 20:18:20 TA玩了11小时16分钟9秒给予的评价
只有主城能控制,别的城镇控制率太低,不理解。
版本:0.0.0.26 2018-05-29 02:01:49 TA玩了14小时58分钟3秒给予的评价
游戏只要手动攻城就会闪 黑 没意思 被坑了 玩了4小时不能**了
版本:0.0.0.43 2018-09-03 01:08:45 TA玩了51小时23分钟7秒给予的评价
我买这款游戏很久了,wegame刚上线不就我就入手了,当时就有一大堆的bug,向闪退啊、黑屏啊什么的到现在都有,不过看到游戏正在开发就想着再等等,不过越等心越凉,很多bug一直都没修复,优化到是做了些,不过给人的体验依旧不是很好,而且新系统越来越多,当然实际的游戏体验还是那样,说不上差,但是绝对不好。 十分想请制作组请一名美工,毕竟这个游戏的颜值实在是太影响体验了。 希望以后会变好吧,哎
版本:0.0.0.26 2018-05-25 21:12:22 TA玩了19小时11分钟9秒给予的评价
无数的BUG。。闪退。。黑屏。。不是我们不支持国产游戏 起码的游戏公司对游戏的各种问题没有个检测就推出来坑钱 没有一点责任心让我们怎么支持 差评差评差评
版本:0.0.0.28 2018-06-12 16:00:07 TA玩了63小时23分钟2秒给予的评价
这有游戏,出了一年多了,到现在都还不完善,完全不像一个策略游戏,就是有个无脑鼠标点点点,所有的方针设置了存档,读档之后又是系统默认,难道每次都要重新设置,重新选择?那还玩个屁。对于黑屏和闪退我已经没什么话说了,只要超过8万人的战争,要自己操作,80%可能闪退,然后就没有然后了。对于游戏的不完善,一年都不能做好就算了,连游戏的基本运行都做不好,那才是可悲。如果100分最多给50分,奔着支持国产来的,看来我还是想错了!!!!
版本:0.0.0.26 2018-05-28 01:21:52 TA玩了14小时8分钟44秒给予的评价
第一点:攻城战中出现内政如果暂时离开就不能回去了,给AI打基本完败 第二点:登庸排序效果只能有一次,如果点某样属性就按此排序就好了 第三点:大地图鼠标移到屏幕外视角不能跟着移动
版本:0.0.0.24 2018-05-19 22:56:32 TA玩了11小时51分钟58秒给予的评价
玩了一天,在攻城战中退出导致黑频二次,游戏崩溃二次。 经常在选择出征路线中出错,比如我在天水派出一队兵支援武威,多次选择目的地武威失败。 战斗地图对地形介绍简陋。 战斗操作极其繁琐,并且有时无法清晰的分辨兵种。
版本:0.0.0.41 2018-08-12 14:48:10 TA玩了15小时5分钟5秒给予的评价
1.辣鸡武将太多了,登庸界面到后面一堆辣鸡武将,看都看不过来,建议登庸界面添加属性排序按钮,方便筛选。 2.只能看主城界面,其他打下的城不能控制,希望能随时切换城池,所有城池可控制,期待改进。 3.过程有点枯燥,虽然纯经营,要是收集到特殊武将或者固定武将组合,可以有特殊事件或者获得特殊宝物也好。 4.本人学过美术,总觉得武将头像丑得有点难以言喻,尤其是女人,自己不想娶,全部赐给将领了。 总的来说,近年国内很少出这种策略经营模式的单机了,对于喜爱玩这类游戏的本人来说,还是非常支持的,希望游戏公司不断改进,越做越好吧。
版本:0.0.0.42 2018-08-25 12:23:53 TA玩了10小时11分钟36秒给予的评价
这款游戏集合了以往的三国志游戏的优点,都是我非常喜欢的优点。我想针对几点不足而提几个建议。1,战斗中加入兵粮车,保护粮车更接近历史。2,加入视野,视野看不到的地方,看不到敌军影踪,在天气恶劣的情况下视野是严重受阻。一开局就知道敌人哪个方向来减少了游戏的神秘性。3,部队战斗图标要分几个等级。1个小人代表很少,代表残军;3个小人代表是正常部队4000以下;5个小人代表4000到10000人数的中等部队;9个小人代表众多主力部队10000以上,这更符合兵法中对于敌人数量的研判。5个小人代表所有部队略显战场上的规模比较单薄,最好体现在视觉上。
版本:0.0.0.28 2018-06-13 09:24:09 TA玩了12小时29分钟49秒给予的评价
本人策略游戏骨灰玩家,打折时购入的,说实话依旧对不起这个价格。 目前游戏完成度很低,战斗系统体验很差,游戏画面浓浓的439**,最让人受不了的是居然各种闪退! 总之,想玩完整的一款三国游戏的,请右上角打叉,定好闹钟,时间设为2020年再来看看。 唯一的优点吧,比三国志便宜五六倍,但游戏内容也就是三国志的五十分之一吧。 也许是我要求太高了,但还是抱着幻想买了这个游戏。还是请十人团队加油吧,不要让广大玩家心中WE平台的形象崩塌。 套用其他评测者的一句话,天啊,这真的能叫做一款游戏吗????????????????还不如几十年前的霸王大陆!!
版本:0.0.0.19 2018-05-16 12:10:56 TA玩了13小时16分钟9秒给予的评价
“太厉害了,快挡不住了” 这部作品就像游戏里的这段配音一样尴尬 首先本作在玩法上与KOEI公司旗下的三国志系列一样丰富,更是设计了1300名武将和500种宝物来以量丰富这款游戏,但是在经过十多个小时的游戏我还是没办法说出这款游戏到底哪里比KOEI公司旗下的三国志系列做的好 游戏本身是页游画风也就算了,上方还有着就算设定好了,没什么可操作的每回合还是会转着圈亮起来的几个功能,位置对应页游的充钱栏,就像页游每在你升了几级之后就亮起来提示你该充钱了一样 背景音乐本来还算正常,然后在我什么都没干的时候,音乐突然激昂了起来,吓的我以为这是个即时游戏,别人来打我老家了 通常的三国志游戏比如三国志12的新手指引是告诉你,小目标:先建筑市场增加资金收入为上,大目标:提高声望获得官爵,点击主城会根据时间、城市所在位置、现状提示你现在做什么比较好 汉末霸业则是,说文解字点击告诉你每一项功能怎么用,点击问号再跟你说一遍这个功能怎么用 这个游戏的攻城战实在是很尴尬,真心觉得自己打还没有自动战斗好玩 单挑就更尴尬了,本来看到有闪避、有必杀什么的,兴奋不已,这难道是技能用一个少一个的博弈游戏!然后发现并不是,一键战斗,一切随缘,并没有什么博弈点在里面(不要跟我说什么你猜对面第三回合使用必杀技,所以你第三回合使用闪避这种叫博弈,没有任何情报支持的推测叫瞎猜)而且不管你选择用什么战斗,战斗过程都是两个人在马上互相冲过去,然后看掉了多少血 这个游戏的历史事件就是弹出来一个框,并没有任何融入到历史的感觉 我玩这类游戏比较喜欢找一个角落的城市,默默发育,看历史演变,最后出来一统江湖,这款游戏也可以选择任何一个势力作为你的开始势力,但是这个游戏做了这个功能,但并没有考虑这部分玩家的感受。如果你真的选了只有一个城池的小势力,你会发现你甚至只有一个武将,这个游戏内政要5个武将,各种陈情也是需要武将用一个月的时间去做,而且不像三国志12,你可以使用密策来帮你前期招揽武将 当你选择了一个人孤独发育,你要用1年的时间来招揽到你的第一个武将,每个月看着自己的城池因为各种陈情没法做降数值,然后很快被隔壁城来收菜 如果你们没有打算给各种玩家设计不同的游戏方式,那么请你们让玩家只能选袁绍董卓等强力势力谢谢 如果说有一项让我选择这款游戏的原因 三国志12,售价700 三国志13,售价390 三国志汉末霸业,售价58
版本:0.0.0.26 2018-05-29 15:47:15 TA玩了40小时59分钟14秒给予的评价
一定要迁都才能升级城市 不想电脑控制城市 自己控制起来操作很麻烦
版本:0.0.0.42 2018-08-21 15:58:23 TA玩了2小时37分钟36秒给予的评价
总体还OK,感觉是三国志系列和三国群英传系列的集合吧。 玩法比较相似,多了名士可以到城内互动的内容,以及继承关系、商队、商会等新内容,总体上来看,游戏性还不错,游戏体验四颗星。 之后说下游戏的不足之处 1.人物头像偏丑,战斗画面简陋; 2.羁绊关系不明显,我在游戏中玩了一次孙坚,然后孙策zaofan了,exm? 3.对战斗的优化可以多一些,游戏特技也不是很多; 4.可以对登庸界面进行优化,比如可以排序、分类等等; 5.可以借鉴三国志13做一个羁绊系统; 6.对忠诚的增加是不是可以选择用金钱,而不是用宝物,这样可以方便一些,类似三国志11.
版本:0.0.0.41 2018-09-19 12:42:57 TA玩了0小时15分钟24秒给予的评价
Ⓢ三国志:汉末霸业   这是一款由LongYouGame开发的策略游戏。   本作回归本源的君主制策略模式,回归传统的2D回合制战斗体系,提供离线单机和在线单机两种游戏基本模式。在线模式可以提供玩家各种排行榜功能和对战(包括单挑和战斗)功能。   另外,本作中超过1000名登场武将,战斗方面回归2D回合制经典模式。多动脑,结合地形,结合天气天象,运用策略,完全可以以弱胜强,体验到策略游戏的精髓魅力所在。游戏还提供强大的MOD编辑功能,包括从最简单的数值修改到技能,特性,兵种,技术添加,事件编辑及地图编辑等。
版本:0.0.0.19 2018-05-17 09:47:05 TA玩了3小时2分钟47秒给予的评价
玩的不知所云,历史方面不敢评价,至少在我的认知里面,没什么错误。游戏内容交互太少了,总之游戏体验极差,本想着**来着,现在看来也不用了。至少以后这游戏就丢进垃圾箱了。总之送句话给开发者,别老想着众筹的方式来开发游戏,你们压根就不会做游戏。别问我为什么说这样的话,就因为我出了一份钱,而这款游戏,一开始就是商品,花了钱买了不好的东西,就有资格评价。
版本:0.0.0.41 2018-08-10 17:29:22 TA玩了39小时35分钟5秒给予的评价
对于国产游戏,我还是抱着鼓励的态度去看的,游戏还有不少地方需要开发,玩法太少,特别是军团玩法没有开放出来。还有头像真的需要找个美工好好收拾收拾。武将修炼的途径比较少。嗯感觉比同类游戏有很大差距,希望改进。