天命奇御

天命奇御

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不羁少年柴朔风意外识破一场阴谋而引祸上身。绝处逢生的他竟成为「天命之人」,从此肩负起江湖血、天下命,开启仗剑豪情的侠客之路。游戏中具有高自由度任务由你探索、刺激实时战斗等你挑战、丰富支线剧情更将触发无数精彩奇遇,你的抉择将颠覆你的命运,改写不同结局。玩家可以任意游走于多条主线,挑战悬赏解谜,结识红颜知己、习得各派武功,每个抉择都可能颠覆命运,创造精采多重结局。是睥睨天下或淡入尘俗?唯有踏入江湖,剑写天命!
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版本:0.0.0.16 2018-08-13 23:01:28 TA玩了2小时39分钟48秒给予的评价
《天命奇御》是由甲山林娱乐自制研发以北宋为背景的3D武侠角色扮演游戏。玩家将扮演初入武林的少年穿梭幽境祕地、任意游走于多线故事中。 【创建人物】 玩家将扮演一名纷争孤儿--柴朔风来展开剧情,创建角色时玩家可以像创建网游人物一样,随机人物的属性(先天八卦)和随意修改姓名,蛮有新意。 【新传闻】 游戏内的支线剧情(新传闻)全靠玩家探索来获得,搜索物品或与人对话方能遇到相应的传闻线索,从而开启支线剧情。 【八卦系统】 本作的八卦系统所谓真的厉害,八卦分里外两种,里八卦中的加点皆为增加战斗能力;外八卦则是与游戏各个系统皆有联系,打个比方:在相同的时间地点开启相同的NPC小任务,对话内容和任务成功率随着八卦中相关卦象的属性数值不同,而产生的结果不同。说到这大家应该明白了吧,简而言之,外八卦的属性将与其他各种系统相辅相成。 【技能悟性】 这款游戏学习技能的方式有很多,不过最有特色的是玩家可以通过与NPC的对话,用自己的语言知识来悟出新招式,可谓是很有想法的一个创新。 【战斗模式】
版本:0.0.0.22 2018-10-14 23:07:27 TA玩了34小时37分钟27秒给予的评价
我不是游戏开发者,也不是游戏设计者,更加不是游戏发烧友,只是一个热爱玩rpg扮演类游戏的玩家。从我读小学开始,第一次接触的是剑侠情缘(白金版),随后是轩辕剑外传天之痕,我玩过不多不少的rpg游戏,轩辕剑系列、仙剑系列、幻想三国志系列,包括和这款游戏比较类似的河洛系列的游戏。 我觉得这类游戏最重要的几个点,第一,主角有血有肉,自己的选择会影响主角在游戏中的一辈子。第二,游戏内的主线娓娓道来,让我沉浸其中,感同身受;第三,玩法多样,收集各类东西,比如剑侠情缘的武功心法,天之痕的工作室小组人物玩偶,每个这类游戏的道具等等。 很明显,这款天命奇御达成了这几点。我能记住剑侠的主角叫南宫飞云,我知道故事发生在宋朝,我能记住主角为了讨好女主角不停使用轻功飞来飞去。我也能记住天之痕主角叫陈靖仇,故事发生在隋朝,我能记住小雪为了救男主牺牲了多少,我能记住刁蛮的拓跋女子。同样我能记住这个主角姓柴,故事发生在宋朝,能记住赵妽喜欢吃各种面食。能记住轻唤少主的玥儿。 不好的几点,游戏初期是有主
版本:0.0.0.26 2018-11-11 16:01:58 TA玩了11小时36分钟6秒给予的评价
【提示】八卦每三层的天赋一点确定就无法更改!!! 【类型】这是一款中国风半即时战斗武侠RPG游戏。 【简评】这是一款中规中矩却用细节打动你的游戏。虽然没有特别出彩的地方但也没大的槽点,而整体人物塑造和剧情细腻有灵魂,多样化的玩法和战斗模式也是让玩家有种新鲜感,只是后期略显赶工,而U3D做的画面虽然略带年代感但整体不会让玩家觉得粗糙。打折后四十块钱入手个人觉得还是物有所值的。 ---------------------------------------〖天命奇御〗----------------------------------- 【总分:8.0分│游戏性:9.0画面:7.0音效:7.0剧情:9.0优化:8.0】 【导读:1.优点,2.缺点,3.游戏介绍及特色,4.吐槽,5.初期攻略。】 -----------------------------------------〖优点〗-------------------------------------- -整体流畅逻
版本:0.0.0.14 2018-08-12 20:11:08 TA玩了10小时9分钟16秒给予的评价
子曰:天命不可违,却能够知天命,尽人事。 而天命是什么呢,人总是会有感而发,但是到了嘴边,却又不知道从何说起,只是感觉无形之中有一双手在操控着自己,自己的人生,自己的一切。 中国古代哲学中把天当作神,天能致命于人,决定人的命数。“天命”说早在殷周时期已流行。从古器物发掘中所见到的甲骨卜辞,彝器铭文,“受命于天”刻辞不只一次出现,说明早在殷周时期,天命观就已经在人们的头脑里扎根了。 天命不可说,不可测,谓之人心。就如同《天命奇遇》中一样。 人生而得名,取之于长辈父母,不管其名如何,却代表了人的一生,姓名在一定程度上也和天命挂钩,所以在《天命奇遇》中的第一个设定取名就让我头疼了一会,不同的姓名,代表了不同的八卦,代表了不同的属性加成,也影响了进入游戏后的一些进程,但是人生必有取舍,毕竟有舍才有得,人生不如意之事十之八九,没有什么是十全十美的,只能尽力而为。 说完名字说剧情,首先说说主剧情,整个剧情套路其实说白了也就是一些传统老套的套路,但是也一环扣着一环,慢慢揭开了面纱
版本:0.0.0.22 2018-10-10 21:51:06 TA玩了34小时0分钟27秒给予的评价
作为比较支持国产游戏的玩家,我是一直想找一款非回合制的国产武侠风游戏,偶然发现的这款游戏真的挺不错。我自己本身也是一位游戏开发者,能感觉得到开发组是用心在做这款游戏,不论是美术场景,特效,UI布局,到人物动画,战斗方式,八卦系统跟支线剧情各方面都可以算是非常用心了,可能最后结尾稍显仓促 (反派洗白的也太快了) ,但作为脱离了回合制约束的即时战斗类武侠风游戏,我是特别推荐给各位的,最后希望新的DLC可以尽快出来,可以把游戏难度提升一些,因为后期八卦点满心法点满之后主角几乎无敌了,战斗就会显得过于简单和无聊,可以尝试出更加有难度的BOSS或者类似鬼泣系列的无尽模式那种。我是一个很少写评测的人,但这款游戏让我眼前一亮,作为游戏开发者和热爱者,我看到了国产单机游戏的发展和希望 !
版本:0.0.0.19 2018-09-20 22:44:52 TA玩了50小时23分钟24秒给予的评价
游戏不错的 说说缺点 伪多主线游戏吧 说是多结局 但是实际上只能正派玩法结束 没法走邪线 照规矩打个教主就完事了 队友存在感太低了 前中期支线任务丰富 但是到后期就有点草率了 感觉可以多增加一些后期的支线任务 希望下一部能有更多队友 更多地图 更多支线
版本:0.0.0.16 2018-08-14 16:40:37 TA玩了11小时12分钟6秒给予的评价
一款出色的国产武侠游戏,不再是以透支玩家情怀为出发点,当你们(台湾甲山林娱乐股份有限公司)认认真真做游戏的时候,我们也认真了。 游戏内共有八卦、心法、武学、装备、道具、友好、成就等几个系统,其中最和我胃口的是八卦系统,最有意思的是道具系统(出示系统),最遗憾的是成就系统。 读周易,品八卦,行走江湖,天命奇御。游戏中的八卦系统可谓是别出心裁,以先天八卦为基础,相当于另类独特的属性加点系统,却将中华的传统文化融入其中。不但如此,独特的八卦系统还与各种层出不穷的任务纠缠不清,好好珍惜你的八卦点吧!!!(附八卦歌诀) 乾三连,坤六断,震仰盂,艮覆碗, 离中虚,坎中满,兑上缺,巽下断。 确认过眼神,遇到对的人。独特的出示系统,玩家在游戏中可以得到大量的可出示道具,可能是捡到的、买到的或者任务得到的,请出示给你能遇到的所有人,记住是所有。当然如果确认过眼神,你遇上对的人,OK,当我没说。当然这也不是无迹可寻的,从获得的地点、方式以及人物对话等等都可以得到一些有利的信息,从
版本:0.0.0.28 2018-11-26 16:38:09 TA玩了22小时58分钟24秒给予的评价
战斗系统好评☆☆☆☆☆ 剧情一般略显俗套☆☆☆ 配音好评但只配了个开头差评☆☆ 建模粗糙且重复多☆
版本:0.0.0.26 2018-11-18 11:55:58 TA玩了32小时37分钟6秒给予的评价
1、天命的战斗系统非常创新,改往常的回合制为实时战斗,动作游戏玩家可能会比较受用。战斗主体依靠武学,心法和八卦为辅佐,搭配种类繁多,最开始玩的时候可能会觉得烦琐,稍微深入就会觉得很有趣。八卦检定剧情也增加了很多自由度。 2、隐藏元素很多,几个大的支线任务需要大量前置,有些元素是跟着主线剧情的,过这村就没这店,适合养成狂魔疯狂肝当然也可以看网上攻略,推荐b站上的视频。 3、最值得推荐的还是本作剧情,总体剧情有悬念也有深度。剧情通过有逻辑的细节自释,很见用心,比如男主前期第二次回到新手村的时候,刘璃从天而降打倒夏人义,上来便说是听闻杜建的喊声赶来,剧情后严乐和阙苍鹰闯入也解释道,因确认附近有无高手所以给了男主和婶娘对话的空隙,诸如此类的细节几乎在每个推进剧情的节点都会出现。 总体来说是一部优质的良心作品,目前刚通过前两个主线,待通关后再来追评。 ————————————————————————————————————————————— 11月18日通关感想,后半段剧情比较
版本:0.0.0.27 2018-11-20 18:34:26 TA玩了11小时28分钟18秒给予的评价
游戏很好玩,操作招式也很爽快,如果可以给男主换装就好了,打造的装备可以显示效果就完美了
版本:0.0.0.14 2018-08-14 10:18:48 TA玩了6小时46分钟49秒给予的评价
《天命奇御》是一款以北宋为背景的高自由度国产 3D 武侠单机游戏,开场的cg代入感极强,游戏也具有丰富的玩法,如八卦系统、出示功能、生产系统、悬赏机制,使整个游戏生动起来,美中不足是(男主好丑)。 不同的抉择,不同的结局 八卦由最基本的乾、巽、坎、艮、坤、震、离、兑构成,每个卦象都代表着人物不同的天赋与能力,不同的八卦选择不仅是能力的体现,更决定了你不同的发展路线!每一个卦象都分为9个阶段,每升级3阶段即可开启一项天赋能力,每次都有三种不同的天赋提供玩家选择,最多有72种不同的天赋加乘。注意,当选定天赋能力后,将无法修改。在游戏中可自由切换某一卦象为“**对位”或是“**对位”,并依照卦象配置会得出***种不同的加成效果。卦象变化可在战斗中自由切换,影响战斗能力。游戏中还隐藏着许多奇遇事件。而八卦除了会影响到各种基本能力外,不同的配点,可能因为特定卦象阶数不足,而错过奇遇事件,或因为特定卦象阶数足够,而开展出新的奇遇事件。 把依据情报推理并搜
版本:0.0.0.22 2018-10-19 21:57:41 TA玩了71小时22分钟46秒给予的评价
为什么没有DLC?
版本:0.0.0.19 2018-09-22 16:12:09 TA玩了27小时27分钟17秒给予的评价
已通关一次,支线不能叫做支线吧,应该叫隐藏彩蛋,有些彩蛋要看攻略才能知道(笑) 八卦属性影响触发很不错,有时要用鼠标当雷达满屏幕找隐藏的罐子什么的 中期可能会觉得钱不够去做蜜桃酒刷钱就可以(我也是看攻略才知道) 鹿茸+籼糯米+蜜桃=蜜桃酒,一个能卖1000.成本大概400左右 通关娶到了最爱的宓玥,正在二刷,这次想主玩刀。 奥对,新手前期推荐玩拳或剑,招式前摇短有远程伤害
版本:0.0.0.22 2018-10-11 15:42:29 TA玩了19小时5分钟44秒给予的评价
好久没沉迷一款单机武侠游戏了,玩得很尽兴︿( ̄︶ ̄)︿ 主线是老套路啦,身世扑朔迷离的主角复仇把妹一统江湖,就不赘述了,毕竟这个游戏最吸引我的是支线。支线非常丰富,同时游戏里还设置了许多传闻指引你去探索完各城的每个角落。一周目光是小溪村我都扫荡了一小时,碰见谁头上有气泡就过去搭话,有一些支线任务还得解锁其他地点才能完成。话说有关大福哥的支线都巨坑啊o(╥﹏╥)o坏掉的簪子以及断掉的龙泉剑,大福哥去杭州以后好像都完成不了了,强迫症表示难受。 打斗系统做得还不错,招式特效蛮好看的嘿嘿,有好几套心法武学可供选择,虽然全都搜集齐有一定难度。我没有好好研究比较过哪套好用,潜意识觉得大侠都爱用剑,所以一直用的是剑法,文墨心法加藏墨剑法感觉很帅很飘逸(*╹▽╹*)反正不管选什么到后期都完全不虚打架。 主角团的人设我都蛮喜欢的,男主角贼机灵,说话很有意思,有些桥段皮的我很开心,就不是那种容易冲动只会莽的傻小子,四位女主的性格分明,不会拖后腿,没有圣(迷之和谐)母白莲花,唯一让我有吐槽
版本:0.0.0.20 2018-10-16 16:19:14 TA玩了42小时41分钟40秒给予的评价
众所周知,这是一个支线比主线长的游戏,大部分的国产武侠通病,虎头蛇尾,好在我们有支线肝,自由度与美术好评,炼药等系统也挺不错,BUT有一点我要批评,能不能把语音包弄完整了,能不能(代入面筋哥~),有强迫症这样子(带入精神领袖~),要么就一点也别有,这种半悬挂式的语音,特别是我听了赵婶小姐姐的语音,一发入魂啊有木有,刚拿出纸巾,然后你,你就告诉我,这,这就没啦?(带入逆风笑)
版本:0.0.0.22 2018-11-04 20:59:27 TA玩了34小时56分钟49秒给予的评价
一周目全要素收集。玩了30多小时,内容相当饱满了。 说一下优点 1.武学和八卦的设定很新奇,值得花心思琢磨 2.剧情还是上乘的,相较于仙剑抹眼泪,我更喜欢这种大开大合的 3.非常适合做一个优秀的IP继承下去,希望制作组加油 说一下缺点 1.游戏中后段相当一部分时间很枯燥,太过于重复,容易疲倦,厌烦 2.对于武学的运用不是很彻底,心法点满之后游戏难度大大降低 3. 生活技能过于鸡肋,国产游戏难攻克的难题,我30小时下来,除了任务几乎不想去碰
版本:0.0.0.14 2018-08-12 10:51:13 TA玩了2小时53分钟6秒给予的评价
·         ❉八卦命格写天命,奇遇交织画江湖❉         ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔   《天命奇御》是一款武侠rpg游戏,是一款真正的武侠,没有前世今生,没有神魔精怪,只有涌动江湖,仗剑豪情。游戏看起来画面粗糙,动作简洁。但却就是这样的一款游戏却感受带不同以往武侠游戏带来的感受。   游戏中我们最先接触到的就是八卦系统,因为在我们为主角起名字时,他就会因为名字而产生变化,虽然这差别并不是太大。游戏的八卦同时代表着主角的八个天赋属性,和其他游戏中的生命力量速度等属性本质相同,但八卦系统还有一重要作用—奇遇,对于一些任务,不仅仅是接取然后完成这么简单,如果八卦的某一项属性达到要求,就能开启相应的隐藏任务,如果达不到,则会错失许多奇遇。而想要获得升级八卦数值的点数,支线任务又是必然要接触的。   游戏的主线流程相对于其他国产武侠RPG要短小一点,大约十几个小时就可以通关,但这款游戏最大的亮点在于支线,支线多到几乎每个人都有
版本:0.0.0.19 2018-10-13 13:29:04 TA玩了31小时33分钟38秒给予的评价
我一直都喜欢武侠古风类的游戏,因为这是我们国产特有的游戏特色,先说说我玩游戏的体验吧 1.场景和战斗特效做的确实很惊艳。 2.八卦系统很有意思, 3.支线剧情很丰富!很重要!很关键!(重要说三遍) 4.优化很不错. 5.小游戏(炼药,酿酒,打造也很不错) 6.解谜选择剧情很多 那接下来我说下我对游戏的其他看法 1.剧情后期真的太赶了,好多开的坑都没填完就结局了。 2.心法很多,但武功招式太少了(就6种,而且这有个小问题,就是装备的武功键位是固定的,如果要更改快捷键,会把所有武功键位都更改,而不是更改一种。)还有就是不能随意搭配武功,虽然可以通过快捷键更改武功套路。 3.支线是无比重要啊~~~老玩家应该都有体会,最强心法最强武功最强防具武器甚至后宫完美剧情都和支线息息相关。反观支线我觉得比主线做的还要完善,基本上就是支线等于主线了。(不做支线还想变强?还想娶老婆?) 4.我不知道这算不算彩蛋,后宫是4女主+师父!?!?!?对,你要有个师父,你不做完师父支线你玩不到后宫结
版本:0.0.0.16 2018-08-27 03:31:19 TA玩了29小时42分钟57秒给予的评价
好久没有让我每天通宵玩到凌晨的游戏了。
版本:0.0.0.20 2018-10-04 22:55:50 TA玩了12小时53分钟41秒给予的评价
游戏挺好的很有意思就是打斗前期实在太难了 后期又和切菜一样不平衡,不过主观上来说我还是推荐的相信游戏会越做越好的