武侠乂

武侠乂

  • 688 热度
  • 810 评论
《武侠乂》由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎开发,开发计划共有三部曲,分别为:逃杀篇"马踏江湖”、建造篇“浪迹天涯”和RPG剧情篇“武林笔记”。 《武侠乂》通过动作捕捉、真实环境模拟等方式打造了一个逼真、硬派的中国传统武林,明代江湖背景,玩家在游戏中通过搜集武器、装备、秘笈、天材地宝等资源成长生存,最终击败所有对手啸傲江湖。除了武功和兵器的多变配合外,游戏中还有弓射、投掷、陷阱、暗杀等丰富的玩法,玩家可任意选择自己喜欢的方式。 多变刺激的玩法、精致逼真的画风、身临其境般的江湖快意更是广受好评,这是一款前所未有的中国武侠游戏。
短评 发布
版本:0.0.0.26 2018-08-15 04:22:42 TA玩了10小时10分钟34秒给予的评价
大体还行,优化有待商酌,对新手呢就是毫无游戏体验吧。
版本:0.0.0.36 2018-09-06 23:38:38 TA玩了12小时26分钟4秒给予的评价
游戏没有分级制度对萌新极其不友好
版本:0.0.0.45 2018-10-17 16:48:05 TA玩了157小时40分钟28秒给予的评价
这游戏真的垃圾 就没有匹配机制 萌新根本没法玩 才进去的萌新都能和全服第一匹到一起 一进去全是老鸟 单排组队** 官方也不管 真是垃圾中的****
版本:0.0.0.42 2018-10-07 19:52:03 TA玩了215小时40分钟59秒给予的评价
玩了快两个月 已经对这个游戏很失望,太多太多组队的 官方不管, 可能是这个游戏玩的人比较少 官方为了留住玩家所以不作为! 不推荐新手入坑 实在很想玩 多看看直播就可以 ,这个游戏毛病一大堆 !
版本:0.0.0.45 2018-10-18 10:20:49 TA玩了108小时49分钟29秒给予的评价
算了吧,游戏环节恶劣,优化差,小公司毛病就是知道问题在哪没能力改变。
版本:0.0.0.45 2018-10-14 19:31:14 TA玩了414小时13分钟53秒给予的评价
更新完,出个断线重连么??? 本来在家玩还没出现过这样的情况,现在越更新越看不懂了
版本:0.0.0.42 2018-10-01 20:18:45 TA玩了330小时15分钟19秒给予的评价
作为一位300多小时的老玩家,在最近游戏体验之后给各位的一个参考和建议,不要入手。 如果在一个月之前,我会推荐这款游戏,但是在九月下旬的几次更新之后,我对这款游戏失去了兴趣。 首先是**问题,现在很明显有不少**流通在市面上,这些**主要是远程自瞄,透视,加速,物品显示。记得21号之前进游戏只要打开世界语言,就能听到***的播音,而且不管你在哪都能听到,已经猖狂到这一步,这是我对游戏信心下降的开始。 然后是恶意组队的问题,恶意组队一直是这个游戏没有办法规避的一个问题,就像小强一样很难消灭完,我认为制作组有很多方式去尽量制约这些行为,但是制作组选择的是最蠢的一个办法,取消世界语音。游戏的乐趣在于人与人的竞技人与人的交流,我认为这种方式确实是减少了恶意组队的行为,但同样使游戏失去很多乐趣。 第三是最近一次更新后,游戏机制发生了不小的变化,曝气值在受到伤害时所增加的数值提高了百分之40,好像制作组在第二天又调回到提高百分之20,首先这种机制使战斗的节奏变慢,你感觉不到战斗的顺畅感,至少对于我来说,战斗变得拖泥带水,总是一下一下的试探,打两下等你曝气再打两下,慢慢拖着,不是说不习惯这种战斗方式,当制作组回调增长的数值时,我相信是因为他们受到不小来自玩家的压力。总结最近一次更新--逆势而为,想法稀烂。 另外不推荐大家买游戏的原因还有很多,比如优化问题,这个是老生常谈的从一开始就没有解决过的问题,服务器的卡顿,闪退,从我8月2号购买游戏一直到现在,刚好2个月,几乎没有什么大的改变,只有一次更新专门处理落地回档好像有点效果,但是游戏里该卡的还是卡,骑在马上总是跑几步卡一下,如果只是一两下也无所谓,但是一局游戏里总是这样,真的很影响游戏体验。 这是我第一次写给一个游戏的评价,说实话很痛心,一款游戏从你乐不释手到毫无兴趣,真不是说玩腻了,确实是感觉游戏的无趣大于乐趣,来来**可玩性就这么多。所以一圈总结给各位尚未购买游戏的玩家,入坑谨慎。
版本:0.0.0.45 2018-10-29 12:06:26 TA玩了37小时49分钟39秒给予的评价
恶意组队的太多 官方也睁一只眼闭一只眼的 玩家素质也极差 动不动就问候你全家 操作难度就跟不用说 不适合新玩家
版本:0.0.0.42 2018-10-02 14:25:56 TA玩了211小时57分钟6秒给予的评价
我准备弃游了,单排组队的一直不解决,玩什么,就为了你们那点钱,就不敢封号?出个举报还不能用,那你出举报干嘛?挂羊头卖狗肉? 像你这样的游戏还有虎豹骑呢!又不缺你一家,不行就卖个TX,垃圾官方。还出个提示不要恶意组队,你真的是秀到我了。
版本:0.0.0.22 2018-08-13 17:12:35 TA玩了15小时0分钟52秒给予的评价
搬毒圈这个东西我觉得真的不合适。你可以改成每过一定时间外围区域会出现杀手追杀玩家,这样就挺有意思了。你也可以选择对抗杀手,杀死会有**心法装备。也可以选择跑进安全区。越往后,杀手越多,功力越高。虽然节奏会变的更慢,但你这节奏本来就很慢。干脆做成慢节奏游戏不挺好。还有操作方面,我觉得可以多加点不一样的东西。这样要么你踢到我你打一套,要么我躲了你的踢反打你一套,最后技术相当的人拼的就是药了。刚玩还觉得新鲜,玩久了就有点腻了。毕竟不像LOL和绝地,可以打出令人意想不到的操作。地图方面,前面说了,如果要做成一个慢节奏游戏。那就可以加入山寨土匪窝或者门派什么的,NPC难度根据单排或者多排来定。打下会有特定**装备。感觉会是一个有前景的游戏,官方加油吧。
版本:0.0.0.41 2018-09-29 18:50:23 TA玩了249小时41分钟6秒给予的评价
从昨天开始**闪现,加速,各种无敌,我感觉你们三天内不拿下**,基本上可以直接关服了
版本:0.0.0.45 2018-10-17 16:39:26 TA玩了32小时32分钟14秒给予的评价
游戏真的杀不死人,一打二特别难
版本:0.0.0.18 2018-07-28 07:02:31 TA玩了3小时4分钟22秒给予的评价
哎,我稍微尽可能的客观一点的说,为什么现阶段,我不推荐这个游戏吧。 第一,大家所说的优化问题,说白了我觉得是网络问题,因为是PVP游戏,稍微一点的卡顿是很影响游戏性的,更何况这个游戏,卡的有点可怕。 第二,我当初是抱着,这或许是可以继承“热血英豪”衣钵的游戏来的,可能大多数人并不知道,热血英豪作为一个外表可爱,实际上内核是个很硬核的动作游戏,曾在2000年新禧年左右风靡一时,可惜随着时代的进步,尽管游戏再硬核,画面和玩法也无法支撑下去。现在是2018年7月28***觉得过了近20年,出一款画面全面升级的硬核动作网游,是很合理的。可惜这个游戏目前来说并不是武侠乂这款。 那么我具体的说一下这个游戏的手感,就是你很难搞清楚你出招的硬直和别人打你时你防御的硬直,很多时候你一套花里胡哨打出去,你也不知道哪些是攻击判定哪些不是,目前来说游戏中招式很多,但并无卵用,因为连使用者都基本上不清楚到底这一招按出去【出招多久】【有效的攻击判定是哪些】【耗精力多少】【这一招的优势在哪】【我为什么要使用这一招】这些问题,基本上看到人,过去T一脚然后左键,qer一顿按,按完就闪开等CD。这样的玩法,无论是打人者,还是被打者,得到的游戏体验都是十分差的。 还有关于一些轻功的问题,就目前的游戏地图来说,可以说几乎没什么作用。手感特别特别差,几乎是无法熟练的使用,好像要看运气一样对着墙一顿按,而且游戏中很多建筑是用不到轻功的,比如我学了一个垂直上墙的轻功,可是很多房子他是有屋檐的,然后窗户大多数也是跳不进去,需要你走大门,再然后进入战斗状态后空格直接就变成闪避,等于说,这个轻功,就真的只是花里胡哨而已。 第三,这个游戏的吃相,有点难看。如果你打算游戏内购,开箱子,花钱买钥匙什么的,那么我建议你这个游戏弄成免费的会好点,就像LOL那样,喜欢的人多少钱的皮肤他都会买。那你既然打算搞买断,就学学OW,游戏箱子可以用金币,也可以充钱。可是箱子竟然还要人民币才能买的钥匙才能开,说实话,这个真的,略恶心,请问你们有没有想过这种做法会使大部分玩家对此产生厌恶的心态呢。 是不是做游戏的和决定游戏内购的不是一批人?哎,算了我也不知道你们为什么要这样恶心自己也恶心玩家,不多说这点。 我其实挺希望这个游戏不只是外表花里胡哨,能真正的成为一个硬核的动作游戏,能有一点匠人精神,在打击感上多下下功夫,中国玩家其实很好满足,不用说做一款世界级和鬼泣媲美的动作游戏,只要用心,并且不那么烂,中国玩家都能买账,希望中国的游戏开发商,能对中国的玩家好一点,一点点就行了,谢谢。
版本:0.0.0.26 2018-10-17 17:06:46 TA玩了6小时19分钟18秒给予的评价
招式出招的僵硬程度啊,还没有人家十年前流星蝴蝶剑做的好,玩游戏是找快乐,不是找难受。
版本:0.0.0.20 2018-08-04 15:40:05 TA玩了13小时18分钟17秒给予的评价
给个推荐吧,毕竟是一个有前景的游戏 可是我昨天刚买 今天你就给了减15块我真的。。。。。。。无f)(K可说 1,.画面, 优化,特效 美术还算过得去吧,人物造型跟画风都还算符合大部分人的审美,可就是优化差的不是一星半点,至于特效,跳伞的时候那五毛钱的尾羽就算删了我也觉得没什么 2,题材,可玩性,操作手感 不换汤换了药吧,换种模式的吃鸡而已,但我个人觉得这种冷兵器战斗,用缩毒的方式有点违和吧 至于操作手感,这个我就吐槽一下战斗姿态,战斗姿态很影响操作的手感,这游戏没法做到完全公平的1 V 1就别弄这个战斗姿态,只会是操作具现化,或许是为了不让人见了面就跑,但有时候这个战斗姿态真的很憋屈,比如在房子里碰头的,你想跑出去外面打可你已经进入了战斗姿态,你只能滚没法跳,那就只有挨打的份,我觉得应该吧翻滚跟跳跃的键位分开(我没调设置可能有或许是我没看见) 远程武器能有硬直可以打断吃药是可以的,但还是这个战斗姿态导致了有时候你想跑远一点吃个药都不行,还有伤害有点小高了,判定也很迷 3,游戏环境 这个暂时没看到有外挂,但是恶意组队实真的很烦,你只封一些幽灵战士是没用的做不到杀鸡儆猴的作用,甚至还会有反效果 至于开箱子要钱emmmmmmm‘ 没什么好说的腾讯游戏嘛,习惯就好 4,修改的地方(这里不说bug,因为实在太多) 1, 优化!!!!这个很重要,还有服务器 2, 游戏内的左边的辅助工具就算关闭了 有时候手边移到哪里鼠**跳出来很烦 3, 飞机的航线,角色标识不清晰 4, 地图是大,可是讲真的很空洞 5, 玩法说明,应当适量加一个新手引导,不然第一次玩真的不知道怎么玩 6, 空投的烟 ,这个怎么说呢,不清晰,望山跑死马 7, 平衡,武器的平衡心法的平衡 8, 游戏方式我觉得要改改,毒圈跟武侠很违和 9, 物品跟地面的反差,有时候真的看不清道具,还有就是刷新的概率有时候我浑身是药但没技能有时候就是有技能但是没药 10, 希望一直能做到没有外挂吧,还有就是双向收费不可取,我知道你要赚钱,但真的这样会成为第二个 某某寒 ,我情愿你几率低一点,我也不想我钱包瘪一点
版本:0.0.0.35 2018-10-10 06:28:47 TA玩了4小时9分钟50秒给予的评价
emmmmmmm,只能说非常非常可惜,很难受吧。 一开始是非常的期待这款游戏能给自己带来一定的惊喜或者说是欢乐吧,(毕竟玩游戏就是为了开心嘛) 我进入游戏以前我是没有看评价的,单纯的是第一眼感觉挺不错的,所以就买下来了,但是在我玩了一个小时都不到之后,可以说是被恶意组队,机场**,等等因素给彻底劝退了,当时自己玩的单排,但是被两个恶意组队的玩家给弄死了,然后还一直被公麦嘲讽,确实挺气的,虽然你可能通过这种方式在这个游戏里得到了快乐,但是你让我不快乐了。 算是永久会尘封的第一款游戏吧
版本:0.0.0.42 2018-10-07 21:34:56 TA玩了25小时40分钟44秒给予的评价
全是恶意组队的FIVE,一个多月没玩,再上来玩还是这帮FIVE
版本:0.0.0.26 2018-08-16 10:37:12 TA玩了24小时20分钟41秒给予的评价
希望多加入一些兵器,18类武器都加去,只有这几种武器玩多了很无聊 还有希望官方把抽宝箱的机制改一下,不要重复抽到一个。 还有希望把马给改动一下改成能自己动几下,现在的马看起来跟僵尸马一样,玩不起精神来。 比如 我们没骑马的时候 ,马自己在吃草什么的 。
版本:0.0.0.22 2018-08-07 23:36:57 TA玩了10小时40分钟7秒给予的评价
游戏还是非常不错的打斗很刺激,不过骑马摔死真的很烦。这个问题其实可以参照巫师3的方案。就是在到达悬崖的时候马自动停下,还有马不要自动跳下有地势差的地方。马的动作也非常生硬,感觉死气沉沉,没有一点灵动。可以给它加一些动作比如在停下没人骑乘的时候打个响鼻,走两步、吃吃草什么的,细节很重要。
版本:0.0.0.18 2018-07-28 04:41:12 TA玩了4小时44分钟29秒给予的评价
怎么说呢 我150多买的 东西没给齐,游戏还不错但是会很卡顿,本来想**,但看见说凌晨三点会更新,想着看看优化会不会不卡顿了,没想到!优化一个补丁都没有,进去和优化前一点点区别都没有!强烈不建议入坑! 以上说的我愿意承担任何责任!