武侠乂

武侠乂

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《武侠乂》由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎开发,开发计划共有三部曲,分别为:逃杀篇"马踏江湖”、建造篇“浪迹天涯”和RPG剧情篇“武林笔记”。 《武侠乂》通过动作捕捉、真实环境模拟等方式打造了一个逼真、硬派的中国传统武林,明代江湖背景,玩家在游戏中通过搜集武器、装备、秘笈、天材地宝等资源成长生存,最终击败所有对手啸傲江湖。除了武功和兵器的多变配合外,游戏中还有弓射、投掷、陷阱、暗杀等丰富的玩法,玩家可任意选择自己喜欢的方式。 多变刺激的玩法、精致逼真的画风、身临其境般的江湖快意更是广受好评,这是一款前所未有的中国武侠游戏。
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版本:0.0.0.18 2018-07-28 04:41:12 TA玩了4小时44分钟29秒给予的评价
怎么说呢 我150多买的 东西没给齐,游戏还不错但是会很卡顿,本来想**,但看见说凌晨三点会更新,想着看看优化会不会不卡顿了,没想到!优化一个补丁都没有,进去和优化前一点点区别都没有!强烈不建议入坑! 以上说的我愿意承担任何责任!
版本:0.0.0.46 2018-10-25 07:46:13 TA玩了55小时32分钟14秒给予的评价
BUG多,动作僵硬,**也出来了,组队狗遍地都是,为什么,因为这个游戏不仅对萌新不友好,而且没法1V2,几个月下来凉的差不多,偶尔上来玩一把,立马心灰意冷,毫无游戏体验,现在连人都不排到,完全不推荐。
版本:0.0.0.34 2018-08-28 19:35:30 TA玩了186小时17分钟57秒给予的评价
不推荐这款游戏,无法摆脱国产游戏的氪金理念。当你玩到上百小时开始厌倦的时候它就是一款开箱游戏!东西会出重复的无法交易钥匙必须花钱。作为一款买断制游戏他没有学习彩虹六号和守望先锋的收费观念一切道具可以时间获取,开出重复的会有补偿。而是吸取了CSGO和吃鸡的那种付出时间换箱子再氪金的收费理念,这对于一个新的游戏厂商来说吃相过于难看。这种游戏厂商还请他自生自灭日后必成祸患!
版本:0.0.0.42 2018-10-07 11:39:26 TA玩了334小时33分钟36秒给予的评价
改来改去改成现在这X样 组队狗不管挂也不管 弄个举报这么久也是摆设 现在还搞个抱拳?这是在切磋?666 祝你们早日凉凉 现在人太少了 过段时间就是组队狗跟挂狗对打咯 告辞来
版本:0.0.0.34 2018-08-27 11:52:20 TA玩了10小时17分钟54秒给予的评价
1、游戏上手稍难点,对新手不友好,没有武器招式的介绍。 2、游戏容易出现错误而导致自动退出游戏。 3、氪金。游戏没做好就开始氪金。积累每盘奖励的金币,购买箱子,居然要用人民币买钥匙才能打开。到头来没有任何奖励。 4、起初就是想支持国产才买这游戏,体验太差。 5、希望认真做好这款游戏。
版本:0.0.0.20 2018-08-04 13:47:51 TA玩了12小时15分钟1秒给予的评价
说说不推荐的原因 1优化差,没什么好说的。【逐渐解决】 2打金币买箱子,开箱子只能用人民币,里面也没有等级的设置,也就是说,只要你不花钱,你不论打成什么样,都没有一点好处,那金币就是摆着看的。【有免费箱子,虽然我没开到过,这里提一句,把免费箱子单独列出来比较好】 3操作僵硬,战斗很不流畅,手感不好。 4载具也有问题,手感不好是一方面,在下陡坡的时候,就算你慢慢的下,他也会突然来个大跳,高度落差很大,直接摔死。另外马不能进水,我就当他不会游泳,他也能自己回到岸上吧,直接站在水里报废了是怎么回事??你当他是车子吗。 5缩圈超快,2分多钟就是一圈,而且边缘非常快,里面最快的马跑直线和毒是差不多的速度,后期你一个不注意或者前期离安全区太远基本等死。【正在变慢】 6游戏里面衣服很少,只有一个黑绣衫和一个猎户衣,看多了审美疲劳,想好看还是一句话,花钱。 7地图空旷,战斗费时收益低因为很容易被跑掉,一不小心还会被捡漏。长时间跑毒很无聊。 我给开发组的一点建议:【现在好一点了,大家都
版本:0.0.0.20 2018-08-04 21:52:49 TA玩了12小时8分钟24秒给予的评价
说实话 既然是武侠就不该用跑毒这个方式 我觉得可以改成 如果不进圈就会被武林高手刺杀这样子
版本:0.0.0.20 2018-08-02 17:05:33 TA玩了2小时21分钟21秒给予的评价
武侠的题材很好,别的地方不敢说,但是中国肯定很有市场,我和我朋友都很喜欢这种题材,但是暂时不推荐,缺点太多,只能说是个半成品,希望可以学习无人深空那样逆袭吧,你要是捞一波钱就跑,我上都上当了也没办法 首先过分借鉴枪战吃鸡机制,没有自己的特点,先从机制上来说,基本和枪战吃鸡一样,但是有没有考虑过,两个游戏不一样,你又不是移植吃鸡手游,节奏都一样怎么行?经常前期打不到人,最后决战圈站满了人,前期和人打起来,经常聊天说:兄弟别跑,我们单挑行不行?我只是玩家,不知道怎么解决,但这种问题很严重,需要解决的吧? 其次,BUG太多,就说我碰到的几点,多数骑马的问题,比如往下坡冲刺,然后有一个小突起的土坡,跑过去凌空落地摔死一气呵成,再比如我在墙角落被人攻击下马,然后人马合一,出不来了,马原地奔跑动作,结果我被马撞死,那个人被我临死前砍几下也被马撞死,最后我拿了双杀?我那个人头**也给我算进去了 然后,优化问题不想说了,我开高画质游戏流畅的,但是无论开高还是还最低画质,素质广场
版本:0.0.0.22 2018-08-12 03:44:15 TA玩了0小时55分钟47秒给予的评价
首先看在是国产游戏给个鼓励推荐,以下内容希望在各位同学购买之前能帮助到你们。 这几天玩下来的体验和发现的问题以及一些建议: (自己这个是刚入手的,之前一直用的好基友号玩的) 1.全特效拉到极致的情况下头发的效果还是很糟糕,动起来基本都是马赛克。(我自己家的电脑是1080TI+16G+I7)地图风景不错,音效也很好,感觉得出这一方面挺上心,就是建筑和山地建模稍微有点问题,经常莫名其妙的卡在奇怪的地方。 2.操作经常出问题,比如方向键卡住,按往前他就往右,但是切一下就好了。比如打架的时候切换锁定有时失灵。。我也不知道这是什么情况。。总之很影响游戏体验。 3从进游戏开始整个的UI界面都非常简陋,既然是武侠风的游戏,就别只是单单个背景和几张图而已,想做成一款优秀的游戏每一个细节都很重要。而且吐槽一下,游戏里的操作界面也不好用,特别是心法武学那个界面。繁琐至极,而且打开界面的时候完全是个靶子,看不见任何东西的。假如没人教你或者没看直播和视频,第一次玩的玩家可能连心法都
版本:0.0.0.20 2018-08-04 23:41:14 TA玩了10小时52分钟38秒给予的评价
这几天一直在体验武侠乂(yi)这款游戏,也拉了几个朋友一起玩,我觉得游戏题材不错,虽然同为战术策略型游戏,但是有血有肉的,比如我在弱势的时候开麦说一声有些人是真的可以放你走的,感受到了确实的江湖,让我玩起来很开心,也碰到了很多有趣的人,不过就游戏自身而言可能还有些欠缺,这款游戏也可称为硬核游戏,东西多且杂,不教学,不提醒,如果这是吃鸡那种拿枪的也就罢了,至少谁都知道瞄准射击,但你是兵器当然也有弓箭什么的,空投里还有火铳(chong)一类的,有几个东西你总要教一下吧,比如空牙匕首,技能书,宝藏,爆气,格挡,气力槽,磨刀石,马匹等级,什么武器属于哪个栏,哪个是衣服,哪个是护具,这些东西是我目前为止大佬教我才知道的,在这之前一点都不知道,一上来啥也不和我说就知道,如果在没有和我说的情况下,我可能除非随缘摁倒不然根本不知道还有这种东西,还有轻功的问题,可能有人捡到过但是我至今没见过水上漂,游墙术到处是房檐怎么游,梯云纵几乎没有用到的机会(轻功为个人感受如有异议请淡定评论),b
版本:0.0.0.20 2018-08-07 08:33:53 TA玩了5小时0分钟15秒给予的评价
武侠一直都是心中梦,这个游戏抓住了好机会,好题材,只可惜制作者是智障,除了每天登陆有问题以外,没有新手教程,新人会被虐成狗,没错落地成盒,还不知道怎么死的,最可怕的是这个狗币游戏群里的管理,高冷的和个大爷似的,问个问题都不理我
版本:0.0.0.18 2018-07-27 15:39:35 TA玩了3小时4分钟22秒给予的评价
1、优化烂入狗,地图满地坑,落地不要用其他游戏的经验,2.5层楼下来就摔死了,一定要落地。 2、没有指引教程就上了,即便你是单机大神,进去直接看游戏控制设置,你也要凉。 3、再次重复对新手不友好,如果你没有被人虐个几十遍,你一般搞不懂这个游戏的基础知识。想要打赢的话,那就要在多被虐几把。 4、这跟热兵器吃鸡区别有点大,不是你用个狙击用个一梭子子弹几秒钟就KO一个的吃鸡,在没有其他人干涉的情况下,1V1都要打好久,他要跑或者你要跑,谁都奈何不了谁。所以很可能你一个人还没杀死,就跑毒了。 5、还是上一个问题,冷兵器,速度慢,不适合你们那么快的游戏进程。2分钟就缩毒,你能想象20个人,在其他吃鸡游戏里那么大的决赛圈?你一刀砍出去都可能两三个人。
版本:0.0.0.32 2018-08-21 11:59:22 TA玩了11小时28分钟4秒给予的评价
玩法提示太少了,萌新很难找到乐趣
版本:0.0.0.32 2018-08-23 05:15:55 TA玩了11小时8分钟21秒给予的评价
操作不流畅。房子太复杂,跳窗爬墙很别扭不带感。新手教程太差还有隐藏地方特殊武器的。和什么心法搭配都没法知道。没有训练场没法让人训练技巧,进入太慢。游戏玩的太憋屈自然人少了,高级段位的和低级的能一起,单排的时候两个认识的故意可以单排进来杀单。公平性太差
版本:0.0.0.20 2018-08-05 17:58:43 TA玩了32小时16分钟9秒给予的评价
轻功啊什么的可以搞两下 **麻烦快一点 另外建议添加野外危险 比如加点野兽啊什么的 加快淘汰机制 减少决赛圈人数 。
版本:0.0.0.20 2018-08-05 00:34:49 TA玩了10小时34分钟15秒给予的评价
玩的时间不长 但是游戏是真的有意思 不管是对手还是队友都很有意思 打不过了说句好听的还真的会放过你一条生命 不像其他游戏对萌新那么狠 建议官方出个最近游戏好友 和队友组完队相加好友却因为队友的名字不好打出来而错过。
版本:0.0.0.32 2018-08-23 02:07:35 TA玩了11小时50分钟38秒给予的评价
打击手感很差,明显感觉得到制作组根本没有做真人动作捕捉。对于近战接触的处理单一,大而化之的破防踢起手实在是让人怀疑制作组对于整个游戏的理解问题。载具种类同样单一,仅有马匹一种载具,这么大的地图中相当大一部分水域只能通过游泳或者稀有刷新的水上漂通过。进入战斗状态后对于跑动的限制让战斗节奏陷入回合制,同样游戏体力设置也是让战斗进入回合制的原因(知道制作组希望营造一种武林高手对决的气氛,但是制作组对于自己的动作游戏实力太过自信,如果你是做街头霸王的capcom那可以当我没说), 整体来说:制作组对于武侠吃鸡的理解没问题,问题在于1.作为一款动作游戏,手感是最重要的,但是武侠乂的手感失败了。2.制作组对于整个地图机制的把握不够灵活,只要知道特殊刷新点后对于老手基本上没有新意,每局都是同样的开局起手。3.整个游戏的优化很差,1080+8700的配置还会有掉帧现象。
版本:0.0.0.26 2018-08-17 18:17:59 TA玩了8小时38分钟47秒给予的评价
个人建议 一、沙漠地区载具改成刷骆驼,把一级马改成驴,随机刷新奔跑速度快的神兽【稀有】 二、把运载龙改成巨大孔明灯【五节龙寓意不好】,飞行图标该明显一些 三、毒圈方面,改成冰雹吧,越到后面冰雹越大 四、墨文重剑拔出应该加地动山摇的效果【要是也有拔刀就更好了】 五、建议出一个新手训练营
版本:0.0.0.18 2018-07-27 23:17:01 TA玩了3小时57分钟39秒给予的评价
游戏概念还是不错的,但是一开始的一次性买断的广告,存有误导。游戏内部分箱子想要打开还是存在消费的,部分箱子需要购买其中钥匙打开。虽然这种卖时装皮肤属于人之常情,但总感觉好像被倒打一耙了一样,一打开游戏就看见了关于游戏的消费很不是滋味。 另外对这游戏满怀期待,进游戏以为是体验喝鲍鱼粥的**,结果游玩之后仿佛被强灌了一坨稀饭。优化其差,配置较低的话图第一次缩毒圈的时候才能把全图的地图加载完(显示部分建筑物的内部建构)。配置高的游玩游戏也存在卡顿,所以感觉极其失望,优化导致游戏完全不能流畅运行。 游戏方面创意还是不错的,打击感也还可以,但是内容反面单一(可以理解或许还有后续等模式),游戏上手方面,不存在教程,导致游戏头两局一头雾水,包括各种招式,根本没有提供各类招式的预览,导致只有在游戏中学习到之后才能试用了解其招式轨迹。 27号之后不是预约的玩家,不建议入手,此游戏还处在半成品阶段,个人认为无论是游戏运行方面或是服务方面还有游戏性方面都存在或多或少的问题。 游戏尚处阶段还
版本:0.0.0.26 2018-08-18 12:40:34 TA玩了3小时46分钟27秒给予的评价
玩后感: 1、服务器卡,游戏开发度低。 2、既然是买断机制,DLC应该是游戏剧情或者玩法的延续对吧,一个半成品游戏现在就开始捞钱。内购无线卖钥匙?开箱子开衣服?后面就是改名卡? 3、消费者玩家的武侠情怀,大框架还是不错的。 4、这个在为game能火原因就是主播。但是游戏体验真一般,连个指引都没有。 5、单排恶意组队比比皆是,游戏结束界面举报按钮不能用。(但是可以录视频然后发给游戏QQ客服,只要违规,封号几率很大)。 6、BUG略多,游戏机制参考《绝地求生、大逃杀》 7、游戏存活率不高,人少,互相认识的2人同时匹配,大概率匹配到一起。 8、技能、 心法设置是亮点。但是目前不平衡。 等一阵时间在买吧,在看看,卖钥匙,开箱子这点让我在笑一阵 。可以先去玩玩其他大型游戏。因为这个游戏目前是买断制网络游戏。