X变体:防御

X变体:防御

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《X变体:防御(X-Morph: Defense)》是一款快节奏射击游戏。《X变体防御》采用上帝视角进行战斗。结合了射击与塔防元素。在游戏中,玩家将驾驶着科幻风十足的战机前往作战区域。游戏允许玩家在绝大多数地点修建自己的防御设施,玩家可以配合防御设施发挥最大战力。同时游戏还拥有环境可摧毁设定,让游戏体验进一步提升。
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版本:0.0.0.17 2019-01-03 22:02:21 TA玩了30小时9分钟37秒给予的评价
一句话评测:塔防射击两开花,不一样的游戏文化 一个游戏没有自己的特色是可怕的,当有了自己的特色,我们不去坚持是可悲的,尤其是去乱改的话,那就是可耻了!我作为一个传统塔防的爱好者,从8岁玩到18岁,我太了解塔防游戏应该是什么样子了。 《X变体:防御》作为一款塔防游戏,按理说,就应该有塔防游戏该有的样子。但是你们看看,这个游戏的防御塔他居然可以到处乱放,不需要固定的位置,甚至还能手拉手连成栅栏。人塔不分,是非颠倒,有意思么?有些玩家还在洗白,说这个设定新颖,但是像这样一个防御塔的神圣传承设定,竟然如此恶搞,这个游戏的策划,是要对广大传统塔防游戏玩家谢罪的。 正所谓改编不是乱编,戏说不是胡说! 但是! 《X变体:防御》是真的好玩啊! 【战机才是本体?】 说起来,我其实并不怎么喜欢玩传统塔防。 摆开阵势,待人攻来, 然后便只能当一个吃瓜群众,最多偶尔扔几个技能,游戏节奏比较慢。所以现在的一些塔防游戏往往都会融入其他元素,目的无非都是在战斗开始时,玩家没那么无聊。其中大多数
版本:0.0.0.17 2019-01-07 16:55:34 TA玩了12小时30分钟43秒给予的评价
一款科幻题材的塔防类游戏 核心玩法: 玩家上帝视角操纵外星人飞船保卫地球基地,抵御地球军团的进攻。可以通过飞船来建造防御塔,通过排列限制敌人的进攻路线让有限的防御塔输出最大化。同时也可以操纵飞船进攻地球军团。通过击毁敌方军团获取资源,升级建造防御塔、基地、飞船。还可以通过破坏建筑物、地形阻挡敌军进攻路线,具有很大的开放性。 画面打击感非常不错,配乐也很nice,时间杀手,玩着玩着就白天了。 支持双人联机模式,可以愉快地和小伙伴一起玩啦。 再说一下缺点。防御塔、飞船科技的种类较少,在无尽模式大约20波时就可以全部解锁,希望在以后的版本上可以添加更多有趣的防御塔,或者增加无限升级方案。 如果你喜欢雷霆战机这样的射击游戏,如果你喜欢抵御一波又一波敌人的塔防游戏,这款《X变体:防御》值得一试!
版本:0.0.0.19 2019-01-15 22:31:59 TA玩了0小时15分钟14秒给予的评价
《X变体》纯粹采用《雷电》相同的画面引擎这让小编比较失望。在与《雷电》对比中出现的画面缺陷,在没有任何改善的情况下被“完美”移植到了《X变体》中才是让小编感觉懊恼的问题。 游戏依然存在非常厉害的锯齿问题没有得到根本的改善,在镜头的缩近情况下尤为刺眼。游戏的对模型的细腻度及场景的刻画依然有欠细致,看上去就像是用简单几何拼凑出的单位,粗糙的建筑物模型、纹理不清晰的场景质地,都让人感觉游戏更类似小品级的质量。其中,在小编看来游戏的色彩的搭配不合理。由于色彩太过于艳丽繁杂,使得整个场景失去了硝烟战场的味道,缤纷的色彩与强烈的对比度,让游戏的场景更像是模拟人生类小游戏,这是游戏的最大败笔 1.场景纹理欠缺细致刻画 2.过于粗糙的建筑物模型 3.艳丽的色彩失去战场硝烟的味道 音乐&音效 讨论完游戏的画面效果后,我们再把话题放在本作的音乐与音效上。从游戏的主菜单开始,小编觉得在本作的背景音乐真的是差的可以,在击中物体时子弹发出的声音尽然完全是金属触碰类的声音为主
版本:0.0.0.17 2019-01-16 11:20:23 TA玩了5小时13分钟11秒给予的评价
万万没想到,有一天我竟然变成了传说中的外星人来入侵地球 《变体》是一款融合了飞行设计和建筑塔防两大元素,这种游戏最难的就是把控元素之间的平衡与节奏,避免要素过多带来的思考混乱和手忙脚乱,而《变体》通过把战斗阶段分为两个部分,布置防御与飞行射击,很好的解决了这个问题。 每个回合的初始阶段为布置防御阶段,这个阶段最有趣的地方在于围栏的设计,玩家可以在两个炮台之间连接光墙,来控制敌军的前进道路,玩家在尽量延迟敌军前进道路的同时也要思考如何让炮台最大程度的发挥功效。这不禁让我想到了以前玩魔兽塔防地图的时候,最热衷的事情就是建迷宫,本作因为有道路的限制没有那么高的自由度,但也避免了玩家每次采用同样的迷宫方式带来的重复感。随着游戏进行,敌军有越来越多的进攻路线,玩家也要随之对应调整炮塔与光墙的位置。 当布置完成之后,玩家主要要做的事情就是爽快的飞行射击了,玩家所驾驶的飞机拥有多种攻击模式,面对不同的敌人要切换更有效的攻击模式。在这款游戏中采用的不是传统的打怪拿金币模式,不需
版本:0.0.0.19 2019-01-13 18:06:17 TA玩了5小时10分钟59秒给予的评价
愚蠢的人类们,接受我的占领吧! 塔防?还是打飞机? ( ̄︿ ̄) 在操作飞船进攻的同时,还能让飞船下达建筑指令,建筑防御塔进行助攻。在飞船的多种攻击类型与防御塔不同位置间,达到延长敌人路线并消灭敌人的目的。防御塔升级,飞船的幽灵模式,都为游戏增添了更多的乐趣。破坏环境建筑,双人本地游戏,为游戏增加的更多的可能性。如果能实现局域网的联机就更好了! 虐菜?还是恐惧降临? ( ̄︿ ̄) 在你运用外星科技,自以为天下无敌时,人类研究出的大型机甲将告诉你,什么是恐惧。别以为地球人好欺负!作为每个阶段的最后boos,实力的背后还有些缺点,只要你发现并重击,胜就是你的。 彩蛋?还是最后一站? O(∩_∩)O 打到最后一关时,战斗的地点是离我们国家很近的一个国家,在攻打的时候还有点小激动。这里先不做剧透啦! ( ̄︿ ̄) 打到最后,虽然通关了,但是好不甘愿,为什么攻占的是地球?
版本:0.0.0.19 2019-01-11 23:56:13 TA玩了31小时26分钟28秒给予的评价
如果有一天,你重生为一个外星人,而生存下去的条件就是作为一个侵略者来到地球上进行大肆的破坏从而获取更多的资源来对抗地球上的人类,你会做出怎么样的决定。 我自己的回答是:"想什么呢!都什么年代了,重生?!这TM逗我玩呢……" 但是《X变体:防御》却让我体验了一把侵略者的快感,这种感觉……还不赖。偶尔反人类一下好像也是不错的体验。 X变体在我看来这个外星种族是有点不过关的。 在大家熟知的《复仇者联盟1》中,相信看过的人还记得外星种族奇瑞塔人从空间虫洞中倾泻而出的那一幕,那种快感是多么的强烈。 再看看X变体,每次闯关模式开局只有一颗陨石从天而降,搭载的还只有可怜的一艘战机,不过还好,这是个塔防游戏,可以建造防御塔进行防御(入侵者进行防御作战,果然还是有点奇怪的,特别是外星种族入侵),另外升级过的战机也不是吃醋的。 而不是一个弹幕游戏(小声说到:怎么看都是一个弹幕游戏)。 游戏剧情 啊,不得不说这个点我是要吐槽下的,每次开场都是一颗陨石从天而降,落地
版本:0.0.0.17 2019-01-02 21:54:53 TA玩了3小时52分钟16秒给予的评价
塔防射击类策略游戏,这个分类简直666 本文将从游戏情景设计、配乐、画面、玩法几个方面来介绍这款游戏。 游戏讲的是外星人进攻地球,地球人民顽强抗争的故事,但是很遗憾,玩家扮演的并不是顽强抗争的地球人,玩家扮演的是万恶的外星人指挥官。。。巨汗。虽然,这种情节设计很新颖(狗头),但是总感觉哪里怪怪的,游戏代入感不强,毕竟地球人那么可爱,为什么要侵略地球?? 游戏配乐算是及格,狂热的重金属风格,满满的机械元素。玩也来感觉热血沸腾,但是也很容易产生审美疲劳,这种游戏配乐大多出现在射击类手游上,为了让大家利用碎片化的时间,尽快体验到游戏快感。但是作为一款电脑端游戏,这种配乐只能算及格。 游戏画面优秀,达到了一般大作的水平,楼道、桥梁、公路、民房、还有各种各样的飞机、炮塔。画面真实而且风格统一,而且伪3D效果、让游戏界面看起来非常立体,也进一步优化了游戏体验。 游戏的玩法,也是一款游戏的核心所在。这款游戏的玩法射击是非
版本:0.0.0.17 2019-01-03 20:15:22 TA玩了7小时7分钟2秒给予的评价
X变体:防御 7/10【扮演外星人来地球狂轰滥炸】 推荐人群:塔防爱好者、喜欢尝试别样玩法的、喜欢打飞机 不推荐人群:受不了光效爆炸的、更偏爱策略性的、不喜欢当坏人的 优点: 建模质量与爆炸光效不错 射击手感很爽 当坏人入侵有点意思 BOSS战好玩 缺点: 战斗流程冗长缺乏变化 防御塔只有4种 UI界面很丑 不能联网合作 【这次来当外星人入侵地球啦】 地球被外星人也许都入侵习惯了,这次倒有点意思,我们来扮演外星人入侵,但这个入侵并不是进攻,而是保护同化地球的装置。控制飞行器进行弹幕射击,来配合地面的防御塔。不断防御来自地球人类防卫军一波又一波攻击,最后完成入侵地球的邪恶任务。加上游戏剧情中并没有什么美化外星人丑化地球人,正义感比较强的朋友,可能玩着玩着就不太开心了。 【弹幕射击+塔防策略有点意思】 这游戏可玩性主要体现在两点,一个是可以用防御塔之间的电网,来阻断敌人进军路线。迫使他们绕远路,增长我们防御塔的迎击时间。二个是自己控制飞行器来噼里啪啦,对着敌军一顿
版本:0.0.0.17 2019-01-03 21:32:56 TA玩了4小时34分钟26秒给予的评价
《X变体:防御》——快节奏的自由建造类射击塔防 FPS+TD的模式在近来年应该算是并不陌生,一款单机《兽人必须死》,一款端游《逆战》,相比大家也都有所耳闻,在射击+塔防融合的方面可以说是大合双类型玩家的胃口。《X变体:防御》(以下简称变体)作为一款飞行射击类塔防游戏,究竟有什么特殊的亮点,可以让玩家感受到融合类塔防的乐趣?同时,又存在哪些不足和发展空间呢? 乐趣点之一:自由建造,自定路线。 ㅤ变体相对来说属于一款高自由度的游戏,炮塔建造没有规定的三两个格子,而是整张地图大部分地区都可以进行建造,平地、桥上、低矮的屋顶等等,炮塔之间的距离几乎可以达到紧贴的地步;同时,玩家可以将炮塔进行栅栏连接,阻挡敌方坦克的当前行进路线,从而改变敌军的进攻路径,拉长战线,配合地形与炮塔的优势,降低通关压力。场地中的一些大型建筑,例如大厦一类,可以用飞机将其轰塌,砸毁敌军并阻断当前道路。 乐趣点之二:双模式,快节奏 ㅤ在加入FPS之后,塔防游戏也变的“忙碌”了起来,游戏
版本:0.0.0.17 2019-01-10 20:32:39 TA玩了2小时20分钟33秒给予的评价
我来做个客观的评价,很简单,前四关,一个字爽,再往后,wc***难,但是对于一个游戏玩家来说,不错, 这游戏其他人也都说了怎么玩,我是刚玩了2小时就停了,过了很多天才来评论。 画面;画面没啥说的,画质很好,我喜欢,攻击后 的爆炸效果,是真的爽。 美工;不知道是不是直接引进 的原因,游戏首页界面看着想手游,毕竟这游戏很早了,但是里面装备,塔防,和飞机美工做 的很好,尤其控制中心和炮塔与地面接触的部分,和大片电影有的一拼。 操作;玩到第二关,操作会马上熟练。操作很简单,很实用。 语音;按shift快进,你会爱上快进的声音。 整体来说,很爽,但是后期难度打,一局要1个小时或者更长时间,如果熟练的话,还可以,尤其当最后一波的时候,满图的炮台,看着真爽。
版本:0.0.0.19 2019-01-25 22:55:19 TA玩了10小时29分钟44秒给予的评价
《蓝色同化》 机械音:您是蓝色同化计划,第三悬臂星区执行官。您的任务是保护同化挖掘机摧毁抵抗势力。 意识体:已准备完毕。 机械音:侦测到含宜居行星恒星系,正在前往。 意识体:副官,报告任务详情。 机械音:太阳系三号行星,移居,地表土著:二类智慧生物,科技:三级星球文明,危险度:一般。 意识体:投放挖掘机,目标:俄利亚,日利亚,美利亚,澳利亚,非利亚,华利亚! 机械音:已执行,正在将您的意识传送至下一个挖掘机。 ......敌方喷气式战机三秒后从后翼袭击 2秒后—— 意识体:切换2号武器进入幽灵形态,切换常态,发射! ......敌方防空坦克正在进发 意识体:部署激光栅栏,启用暗物质炸弹改变地形。 ......敌方步兵正在潜入 意识体:部署强焰炮台,清除植物屏障。 ......侦测到强大的武装平台 意识体:战机火力全开! ...... 机械音:恭喜您摧毁了地球人的抵抗,成功建立了同化挖掘机基地。接下来将您的意识传送至下一个挖掘机。 ...... 机械音:您完成了此星系的
版本:0.0.0.19 2019-01-15 21:28:26 TA玩了5小时51分钟23秒给予的评价
顶级特效+俗套剧情的爆米花游戏【满分10分打8分】 这就是游戏给我带来的体验,这是我玩过的所有塔防游戏中体验最炸天的一款游戏,顶级特效加上恰到好处的声效玩的时候就感觉自己在电影院里面看大片。 【区别于传统塔防游戏的策略机制】   X变体的画面表现里面较于传统的塔防游戏增加了很多新意,建筑破坏效果以及在boss战得时候可以通过利用建筑物来躲避boss大招非常有创意,这种画风很少运用在塔防游戏中,感觉更多的像是雷电系列的效果,但是带给人的视听体验却成倍增长,与其他塔防最大的不同是可以通过摆设栅栏来规划利于保护己方建筑物的路线,这里增加了玩家控制战机的玩法,难度的设置上刚好卡在稍微多想想就能通关的程度,剩下的就是享受消灭敌人的快感。 【苍白的游戏背景是爆米花游戏的必备要素之一】    剧情套路上来说算是俗套中的不俗套?外星人对决地球,只不过这里的玩家的身份变成了入侵地球的外星人,这种设定实际上玩起来的感觉有点怪怪的,代入感不强,游戏的语音有种莫名的熟悉感,感觉自己在玩红色警
版本:0.0.0.17 2018-12-30 02:46:34 TA玩了5小时46分钟1秒给予的评价
《X变体:防御》 快节奏的烧脑塔防游戏,根本停不下来【9/10】 作为一款塔防游戏《X变体:防御》融合了射击的元素,大大增加了游戏的激烈程度,玩家也更加投入在游戏本身,这样十分“休闲的”TD塔防游戏多了许多紧张感与刺激感。 与传统塔防游戏合理规划防御塔的设置、合理利用资源有所不同,《X变体:防御》还增加了“路线规划”这个比较少见的玩法,相邻的两个防御塔可以开启激光栅栏, 迫使敌人更改进攻路线。“如何设计一条更长的路线”就成了这款游戏一个较为特色的核心玩法,在挑战更高难度时这一点不容忽视。 看到很多人说这款游戏融合了“FPS”元素,其实更准确说是竖板或者横版的飞行清关游戏,嗯就像《雷电》一样,多种多样的武器配合蓄力攻击和幽灵形态是你过关的不二法门。 这款游戏的多样化还体现在关卡设计上,关卡中的敌人种类都很多,从第一关开始就这样,并且关卡中敌人行进的路线也不是一成不变,所以玩家设计的路线也并不是一劳永逸的。 多变的还有场景变换,你可以利用大楼作为掩体抵挡BOSS的必
版本:0.0.0.17 2019-01-05 02:03:39 TA玩了3小时42分钟57秒给予的评价
大家新年好!丸子君又来啦!这次丸子君拿到的是一款塔防类的游戏《X变体:防御》,看过宣传视频以后,丸子君对于这款塔防射击结合的游戏是不太看好的。总感觉有些不伦不类的。不知道会不会因为塔防而丢了射击游戏痛快的节奏感,或者因为射击就丢了塔防游戏的乐趣。(很显然,玩过之后丸子君的顾虑是被打破了的。)还是老话,咱们多说点“干”的! 先说说这次测试的作品给我的第一印象吧。个人感觉实在是有些像是N年前的《雷电》。(感觉很有些久远啊!不知道还有多少年轻的玩家玩过了。。。在飞行射击游戏中绝对是精品的!)由于防御塔的作用更多的是为了改变敌人行进回路,而不是对敌人的进攻,所以大部分进攻还是源于玩家操控的战机。这也是我感觉这部作品相比塔防+的模式来说,在节奏上更像是一款飞行射击游戏的原因。 在塔防和飞行射击类游戏中,很少能够见到画面表现非常出色的作品。这次的作品在画面的呈现上,个人感觉还是很给力的(当然,还有几款3D飞行射击游戏感觉还不错,这次就不点名咯!)。更不用说本作中掺
版本:0.0.0.17 2018-12-29 17:42:59 TA玩了3小时3分钟38秒给予的评价
游戏是一款单纯的塔防联合飞机射击的游戏,一开始我是有点拒绝的,但是玩了之后不知道为什么 真香。 一进去画面 开始标题的界面充满了一股子科幻网页游戏的味道,一下子仿佛又回到了90年代末,不算是亲切,却显得土里土气。但是真正玩下去的时候,却让我感到亲切的感觉,游戏是关于外星人进攻地球的剧情,而这一次不是地球人保卫地球而战,反而是做外星人在地球的先头部队,驻扎地球的第一个铆钉。在建立基地时防御地球人的飞机、坦克部队,地球人的部队让我想起了红警3的苏联部队,进攻手段复杂,而外星人防御手段也能多变,利用地形和封锁线,构成一条弯曲的死亡通道,同时防御地面部队挺进也要防御空中部队的骚扰,这里我觉得在塔防游戏中是及格的表现。但是升级的炮塔,飞机,基地之后属于我们的游戏体验也是基本完毕了,因为我并没有通关,但是我觉得剩下的之后游戏的关卡才能增加趣味。对了还有BOSS战。 如果打分的话:10满分 表现:5分 我就是塔防游戏,没话说 画面:5分 首先界面是我吐槽不能的塑料味十足,但是游戏中
版本:0.0.0.19 2019-01-24 13:59:37 TA玩了0小时1分钟55秒给予的评价
steam上早已打穿这款游戏,wegame上线特意支持一波。 游戏是一款非常有新意的塔防游戏,自带中文,有点类似平面版飞机版兽人必须死,同样有RPG元素,升级战机与科技、防御塔,区别在于玩家扮演的是入侵地球掠夺资源的邪恶外星人。或许套路比OMD要少,但战斗的爽快感并不逊色。 游戏的核心玩法就是通过防御塔之间形成电网、或者破坏场景建筑来迫使敌人行动路线改变,以此战胜海量的敌人,随着剧情的深入还会加入一些支线挑战以及BOSS战,在考验谋略规划的同时不失战斗的畅快感。
版本:0.0.0.19 2019-01-11 21:57:24 TA玩了2小时41分钟45秒给予的评价
目前来看,塔防类游戏受众面广,很容易在低操作的基础上达成类似即时战略游戏的快感体验,也相当能打发时间,如今传统塔防游戏已不在吃香,从而萌生了许多塔防与其他类型结合的游戏,这里就不再一一列举,而本作则非常像是《雷电》与塔防的融合。 在画面上,同类游戏中算精致,爆炸特效炫酷,射击感十足。如果你不是立派的画面党,在实际进入游戏后,对画面的第一印象应该还是相对不错的,在本作之中的环境细节还算过关,场景构筑也堪称复杂,各类武器的射击效果与环境破坏互动混合在一起,产生的化学反应会让游戏整体观感十分优秀。 在操作方面,随着你玩的过程技能提高,获得可分配技能点,大致分为3个方面,简单归为飞机性能与武器类,防御建筑类和辅助支援被动类。可以根据关卡敌人种类分配技能点来获得最大优势(根据自己喜好也可),关于防御建筑类的路线需要自己的精心策划,个人认为该作综合素质可算得上此类游戏精品了。 作为塔防+弹幕射击游戏的混合体。《X变体:防御》毫无疑问是一款走在前沿的游戏,目前自带的关卡似乎并
版本:0.0.0.17 2018-12-29 17:35:32 TA玩了2小时32分钟55秒给予的评价
个人评分 7/10 TLDR: 这是一个射击加塔防游戏,故事背景很简单,就是外星人入侵地球,需要一步步的建立前哨基地,而人类不断反攻。 射击的操作模式有点类似enter the gungeon,WASD移动,鼠标和玩家控制的飞机之间的连线为飞机射击的方向。左键一直按是射击常规子弹,右键加长按一小段时间是蓄力的大招。游戏里有几个关卡,每个关卡大概有6波兵,过完每一关会给科技点数和升级点数,可以对操控的飞机升级,塔升级和基地升级。其他很多人给了详细的介绍就不再多赘述了,说一说个人觉得游戏的优缺点 优点: - 射击和塔防的结合,既可以体会射击游戏的乐趣也可以体会塔防的策略; - 新颖的断路设计,利用激光栅栏和轰塌的建筑物延长小兵的路线; - 画面精美,虽然类似08年红警3的材质画面,但场景元素的互动很不错; - 游戏核心玩法引导全面; - 无bug,可流畅游戏和过关; 缺点: - 剧情代入感,扮演外星人入侵地球,有的时候看地球部队的反抗都有种不然就让人类成功抵抗成功的
版本:0.0.0.19 2019-01-26 04:09:25 TA玩了10小时1分钟34秒给予的评价
后面塔防就几种 比较单调 就是无脑做激光突突... 今天刚买花了4小时暂时通关简单难度 。游戏射击 画面 特效都做的不错 喜欢塔防的可以入手 。 新手建议 先升塔 再升飞机 毕竟还是靠塔输出 飞机学了炸弹可以破坏建筑 达到封路的效果 前期不用想着去这么让敌人走更远的路 因为1J塔伤害是真的可怜 幽灵模式下 可以捡垃圾 做更多的塔防 前面记得一定要点出防空塔 个人比较喜欢子弹多的防空塔 ~ 防空塔也可以打BOSS用 满屏子弹
版本:0.0.0.17 2019-01-15 20:02:15 TA玩了1小时37分钟7秒给予的评价
X变体:防御。 以身为一个外星入侵者的视角去入侵地球,在哪里你会受到各种方式原住民的围攻。 而我们要做的是站稳脚跟,击退一波波敌人的进攻。 游戏中可供我们使用的武器有很多,大规模的杀伤性武器,可供你使用各种策略的塔防。 正因为这种强大的武力征服感和成就感,让你很容易沉浸在游戏中。 游戏细节: 几乎地图出现的建筑物都是可以摧毁的目标。 首先这种破坏,不仅仅是简单的视觉效果,而是可以达到改变战场局势的方法。 敌人的路线会因为你的破坏而改变。 你可以用这种方式配合塔防的效果进行狙击和拦截敌人的目的,进而今入你设下的陷阱,将敌人消灭。 这也是游戏让细节做到了让玩法更丰富。 特殊模式: 分屏玩法。 X变体还有一种特殊玩法,任何的任务都会有专门为合作模式设计的游戏情景。 在这种模式下你可以体现到团队配合的乐趣。 队友可以负责优化塔防,而你可以去消灭最突出的破坏者。 游戏关卡: 游戏整体的内容算不上多,但也不少。 每一关耗费的时间在30分钟以上,并且都很考验我们的操作。 几十种的敌