伊苏:塞尔塞塔的树海

伊苏:塞尔塞塔的树海

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伊苏:塞尔塞塔的树海,日式ARPG经典之作 唤起你的冒险之心
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版本:0.0.0.10 2017-10-31 20:04:49 TA玩了5小时2分钟41秒给予的评价
作为一款老游戏应该如何评价它? 其实一直是一个比较纠结的问题。 如果你用现在的游戏水准去看它,我觉得有失公正。 而如果忽略并原谅它因技术落后遗留的各种问题,则是虚假宣传。 而这款依苏系列的作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》作为一款PSV移植的老作品。 画质方便,只能说人物立绘精美异常,其他嘛,勉强清新明亮。 BGM不用多说,不管你是不是法老控,其中的旋律总会让你很享受。 战斗还算爽快,通过不同的属性攻击,进行针对性的选择,还包括一点解密。 收集元素则是一贯的要死要活,肝帝福音,懒比噩梦。 其实说了这么多,最后只有一句话: 法老控快来啊,你家《依苏》出官中PC版了。
版本:0.0.0.11 2018-03-23 20:04:15 TA玩了10小时32分钟43秒给予的评价
什么时候再把伊苏八和闪轨系列搞来啊,
版本:0.0.0.10 2017-10-31 22:45:20 TA玩了2小时42分钟19秒给予的评价
wegame上继英雄传说之后的又一个法老控的系列 树海怎么说呢,依旧继承了法老控游戏的一惯特点,BGM依旧是一大特点,好的没话说,战斗方式吗要说和英雄传说**话我一定要说伊苏的战斗方式好,毕竟英雄传说这类回合制战斗游戏可能已经玩腻了,再来拿树海和7对比吧,我感觉是进化了。 首先呢,除了初始画面的NEW GAME和LOAD游戏内的菜单至少全是中文了,这算是比7好了,还有就是画面,比7好了很多,当然也可能是因为两个游戏之间隔了好几年 剧情上不做评价,因为最近事情比较多,没有多少时间体验剧情 想吐槽的方面就是操作,键盘没啥问题,最主要是手柄,手柄要自己设置,预设的手柄摁菜单键呼不出菜单,LT和RT键到游戏里用处就不大了。 总的说游戏很不错,喜欢ARPG或喜欢法老控的不妨来试一试。 另外,希望各位游戏愉快。
版本:0.0.0.10 2017-10-30 12:03:16 TA玩了21小时27分钟20秒给予的评价
头大的通关了剧情,真令人头大.jpg 画面:6分 12年的游戏移植到PC端,虽说画面不能和现在的游戏画面相比讲,但依旧能体验这游戏的乐趣。 音效:8分 苏伊系列的游戏BGM的搭配,还有人物的配音都很出色,在进行游戏是不会敢打很乏味。 剧情:7分 用叙述的方式讲述了一个红发少年被基友拯救,然后与基友一起寻找失去的记忆,干掉大坏蛋故事?虽然算不上独特但也能体会到剧情的魅力。 操作:7分 6个人物可以互相切换,普通攻击与技能的衔接流畅舒服也很华丽。 但是操作方式上介绍很模糊,让刚进游戏不知道如何操作,需要很长的时间才能熟悉操作。 总结: 出色的BGM与声优,流畅的战斗方式,庞大的剧情任务,总体来说是很优秀的一部作品。 但在主线剧情上没有什么提示需要自己探索,键盘的操作方式让人很头大。
版本:0.0.0.10 2017-10-29 23:38:59 TA玩了19小时28分钟18秒给予的评价
写在前几面,游戏前大家可以去圈子里看按键设置说明。 《伊苏:树海》相当于是《伊苏4》的官方复刻版,故事的内容大致是失忆的亚特鲁一边寻找记忆,一边揭开各种谜题,最后打败了大老板(boss)。这种剧情虽然早已老掉牙了,但是就像没有人会批判《安徒生童话》幼稚一样,自然也不应该指责《伊苏》肤浅。毕竟《伊苏》系列的特色就是帮玩家圆一个儿时的冒险梦:手持一把利剑,独自来到一片未知的土地,结实一帮有趣的朋友,留下一段难忘的人生经历。玩家可以同时选择3个角色进行战斗,其中1人由玩家操控,剩下2人则交给AI,由玩家操控的角色可以在3个角色之间随时切换。战斗中可以翻滚跳跃、防御、普通攻击、施展特技以及放大招。在大型老板登场的时候游戏会充分利用镜头上的技巧从各个角度展示老板的面貌,从而营造出压迫感和紧张感。值得一提的是打老板时就不能像打小怪那么悠闲了,需要在与老板周旋的同时找出它的弱点部位。很有打大老板的感觉。一流的音乐和简单流畅的战斗,并没有被糟糕的移植毁掉,但是不得的不说这令玩家的体验大打折扣。推荐大家用手柄进行游戏。
版本:0.0.0.10 2017-10-31 14:44:43 TA玩了33小时17分钟27秒给予的评价
建模a贴图a根本无法忍受~ 即使bgm在平均水准之上~ 也挽救不了画面的毒~ 在加上这个黑体字。。(白瞎ui) 可控角色有6名~ 少年少女大叔(杜廉:。。。) 萝莉齐全,总能找到自己心仪的。 之前没玩过伊苏,只玩过轨迹~ 一玩这个发现到处“彩蛋”。 共通之处比比皆是,不时有小惊喜。 成就党一般建议入~ 哪怕是n年前老物~ 在恶心玩家这一块没有搞事~ 个人米发现任何***设定~ 多周目基本全继承更是良心。 萌新-天江衣第25篇单机评测。 米娜桑多多兹瓷O(鞠躬)
版本:0.0.0.10 2017-12-17 23:14:51 TA玩了18小时46分钟34秒给予的评价
首先本法老控, 很喜欢伊苏系列的作品, 真正喜欢ARPG游戏的人 我会毫不留情的推荐它,来说说优点 伊苏战斗音乐我很喜欢 很贴近游戏世界的感觉 虽然不多但却百听不厌之感, 其次剧情方面 我觉得比起伊苏7 树海用记忆这个方式为主线 我是很喜欢的 一边找记忆 一边随着主线剧情 一些小的剧情铺垫 在游戏中都有体现 战斗系统方面 我觉得玩过伊苏系列的人都不陌生 小队+技能组合+闪躲+平A 再来说缺点 画面有些人可能接受不了 但像我这种纯日式动漫爱好者 这个画风很和合我的胃口 (ps:比起7 好太多) 剧情其实也算不上跌宕起伏 总之如果你喜欢arpg 日式画风 我建议就入手吧 绝对不会让你失望 (ps:腾讯的优化貌似有点差 我每次配置手柄一小会都会自动退出配置界面)
版本:0.0.0.11 2018-10-21 22:51:41 TA玩了1小时5分钟32秒给予的评价
对xbox手柄玩家不友好,不能改键位,进游戏按键混乱,这我也忍了,我一只手只有一个大拇指,你叫我怎么放技能??还是平砍到底???
版本:0.0.0.11 2018-07-29 20:31:49 TA玩了13小时47分钟41秒给予的评价
伊苏和轨迹系列我都挺喜欢的,希望以后能有伊苏8和闪轨
版本:0.0.0.10 2017-10-31 16:16:15 TA玩了1小时17分钟23秒给予的评价
个人比较喜欢这款游戏的bgm,游戏的BGM风格继续保持了传统,和平场景下的悠扬悦耳,激烈战斗时的激昂热血,极大地提升了游戏时的听觉享受,其中还收录了系列的经典曲目,定会让老玩家们感动不已。至于语音部分,只能说精简地非常厉害。绝大多数情况下的对话都只有简单的词语发声,只有个别时候才能听到角色语音的完全展现,让人感到有些不满。而战斗时的语音相对于前作要略为丰富,为战斗氛围起到了极好的增色作用。虽然不能和现今的一些大作相比,但出色的音乐效果和丰富的故事情节让部分玩家忽视了画面的不足。
版本:0.0.0.10 2017-11-14 17:08:35 TA玩了11小时20分钟14秒给予的评价
不错很好玩,我只想说,你们什么时候收购伊苏8啊,快点,你一出,我马上买,哈哈哈
版本:0.0.0.11 2018-06-27 13:31:00 TA玩了44小时42分钟0秒给予的评价
本人是WEGAME入坑了零之轨迹和碧之轨迹。玩了之后觉得非常好玩,从而了解了FALCOM这个公司,也知道FALCOM有伊苏这款游戏。最近也是刚买了伊苏7和伊苏树海的合辑,通关后为两款作品进行评分。(满分10分) 音乐:伊苏7主题曲比树海的好些,但游戏内树海的BGM要优于伊苏7,FALCOM公司的音乐水准我个人认为真的很高。 (伊苏树海:9.5分,伊苏7:9分) 人物:正派(主角队);树海的人物背景以及性格方面刻画的比伊苏7更丰富。 反派(boss):7的反派设计能完爆树海,具体怎么完爆请玩家去游戏里自行体验。 (伊苏树海:9分,伊苏7:9.5分) 剧情:树海的剧情比伊苏7的更丰富更连贯,伊苏7比较简单粗暴,但伊苏7的结局完爆树海(树海的 结局也是不错的,但是伊苏7的结局更深入人心)。 (伊苏树海:9分,伊苏7:9分) 难度:树海普通难度差不多是伊苏7的简单难度,而且树海还有各种装备强化,永久加属性的强化剂以及BOSS战能无限**的机制导致二周目就能轻松碾压噩梦模式。 (伊苏树海:6分,伊苏7:8分) 玩法:树海的玩法非常丰富,游戏内会考验你的操作,智力,耐心,观察能力等等。而伊苏7就4个字:简单粗暴。 (伊苏树海:9分,伊苏7:7分) 总结:伊苏树海和伊苏7都是不错的作品,多数人可能会更喜欢伊苏7,但我个人比较喜欢树海多一点,毕竟从综合角度看树海确实更好些而且没有太短板的地方。
版本:0.0.0.10 2017-10-29 23:54:56 TA玩了19小时2分钟57秒给予的评价
伊苏树海虽然是ARPG,但由于其对于剧情的推进的看重不输于普通JRPG,所以游戏中的剧情仍胜过游戏体验。现在被3A打坐不断地轰炸到审美疲劳,被游戏逼的不断重复任务收集资源,本作可以说是调剂玩家口味的点心。由于游戏是PSV移植版,所以大家不要对画面有所期待,实际上也是画面非常的寒碜。就像psv画面被拉伸了一样,当然值得庆幸的是片头过场CG做的还不错。游戏的音乐仍有着非常亮眼的表现。游戏伊始的CG动画配上激昂的背景音乐让人十分振奋,各处场景也都有着符合特色的背景音乐,十分应景不说,也给我十分舒适的游戏体验。各种技能都有独自的音效,战斗体验自然是大大的提升了。剧情推动紧扣人心 人物塑造丰满生动,不仅是角色有存在感,配角也是丝毫不让,例如早期的佣兵团一胖一瘦的佣兵,在游戏早期带给了玩家不少的欢乐。战斗时各式技能以及队友之间的切换将不仅仅会影响战斗胜负,还会影响到胜利品的掉落。老玩家可以重温经典,新手玩家也能被这个游戏的魅力所吸引。酣畅的战斗与悠扬的音乐配合出众的剧情使这款游戏成为一款绝对值得一试的ARPG游戏。
版本:0.0.0.10 2017-11-19 10:35:45 TA玩了14小时22分钟43秒给予的评价
emmmm,不少人都已经说了游戏好不好了也没什么特别好说的,评分我会给8/10,然后就留给手柄党一点福利,因为是psv移植手柄的键位有点不匹配,发一下我的手柄设置 我是北通手柄不知道其他牌子的手柄像xbox手柄之类的是不是不一样也不太清楚 首先找到树海的文件夹打开Config-控制-手柄(非手柄党,键盘设置在手柄选项旁边就可以更改了) 防御-Y-按键4 决定/攻击-B-2 取消/冲刺-A-1 换人-X-3 特殊技-RIGHT-5 道具菜单-LEFT-7 小地图-单击右圆柄-10 大地图-单击左圆柄-9 主菜单-START-6 必杀技-BACK-8 关于传送,要用鼠标选定!一定记得经常存档! 也说说对游戏的看法,伊苏系列我从伊苏7玩的,这代大体操作基本秉承上代作品,这部树海重置版的一代我没玩过,但这个剧情说实话虽然很“饱满”但是bug也蛮多的,很多地方的剧情看着很没代入感,特别是galgame一样选项问题,emmmm,虽然这么说不好,但是有的选项选了不是弄得像男主很zz么。 最最最想吐槽的就是女主抢重要道具的时候(不剧透),男主一群人就这么看着,emmmm
版本:0.0.0.10 2017-11-03 01:05:48 TA玩了10小时25分钟6秒给予的评价
游戏各方面都不错,以前就很喜欢伊苏系列。延续了伊苏音乐的优点 不足的地方就是:手柄按键需要自己设置,全屏无关闭按钮,传送必须用鼠标或者键盘这些细节方面
版本:0.0.0.10 2017-11-03 09:54:43 TA玩了10小时27分钟15秒给予的评价
还是一样的好玩。伊苏系列 轨迹系列都是很喜欢的,特别是音乐,总是那么的带感!
版本:0.0.0.10 2017-10-31 18:43:52 TA玩了51小时11分钟24秒给予的评价
先说缺点,怀旧的剧情所以画面感跟现在的游戏可能是有差距的,这是不能避免的 然后说一下个人感受: 1:背景音乐没有让人觉得有违和感,战斗音乐和不同地图的背景音乐都还算不错的,很有代入感 2:战斗很简单便利,操作习惯的话会觉得根顺,如果是大神的话,应该会很秀 3:地图还是有很大的可玩性的。虽然前期我属于迷路党,但是会发现很多有趣的东西
版本:0.0.0.10 2017-10-28 13:54:23 TA玩了6小时30分钟20秒给予的评价
玩了一个早上,接下来说一下个人对这个游戏的见解吧。 类型的话是日式RPG,主线就是绘制整个树海地图,所以这游戏基本就是一路刷,打怪探索迷雾,附带找回自己的记忆,整体非常耐玩,12年的一个经典游戏,现在登录wegame了,昨晚开测玩到现在都感觉自己在修仙了。 游戏画面:游戏整体来说制作还是非常不错的,配乐很优美,打斗也很流畅,配置要求低,整体基本没卡过,画质的话是比较感人的,有点类似像素游戏了,虽然夸张了一点,但是追求画面的,这游戏不适合你。 核心玩法:一路刷,顺带做任务和绘制地图,收集元素,难度很低,主要是探图绕圈比较麻烦,玩起来非常轻松,拿来解压是不二之选。 游戏缺点:主机移植过来PC的,所以游戏里面的教程全是手柄的,对键盘玩家非常不友好,完全找不到哪个手柄和键盘对应的点,键盘玩家一定要记住对应关系,不然你可能寸步难行,还有一点就是刚才说的画面比较差。 手柄键盘对应关系: O(手柄)=K(键盘) ,X(手柄)=J(键盘), △(手柄)=U(键盘), 口(手柄)=H(键盘), R(手柄)=L(键盘) ,L(手柄)=G(键盘) 总结:游戏很不错,耐玩轻松,值得一玩!推荐!
版本:0.0.0.11 2018-10-08 15:16:46 TA玩了27小时18分钟58秒给予的评价
伊苏呀,大爱呀,支持,我从PSP玩过来的,换成PC也是一样的玩,剧情来说还是不错的,BGM也很好啊,节奏感十足,2天全部通关,剩下的换难度大的重新刷任务,WE GAME上有时候会有闪退现象,不过你要是存挡了的话不会影响什么的,没存档的话那就很悲伤惹,2333. 这个游戏我玩的时间很久了,画质方面我也习惯了,所以不会感觉到什么游戏画质质量不是太好的问题,玩过伊苏的亲们应该都知道的吧,哈哈哈哈。很不错的一款游戏,毕竟是我的大爱,超级爱的一款RPG游戏嘛,希望以后伊苏越做越好,加油。评分:9.5分
版本:0.0.0.10 2017-11-12 13:43:36 TA玩了17小时52分钟28秒给予的评价
重写了一遍,还是得点推荐啊:) Normal通关大概消耗17小时左右,个人不是成就党,成就大概也就完成了五分之一。 大体游戏剧情来讲还算说得过去,即便有一些小问题但也无可厚非。 画面不算精致但是很用心。 战斗系统仁者见仁,个人认为此作基本上就是红发色魔平推,组队基本没用,不及7系列技能搭配来得畅快。 解谜的部分大多数都是在跑。 没有手柄谨慎入手,除非你能忍受将近20时间让键盘折磨你的手指关节。 键盘按键实际上改不了,至少目前是这样,技能非常难放(本人的地摊手柄炸了)。 个人电脑配置一般,大地图经常卡顿,偶尔闪退,也有听过朋友们吐槽这个游戏的优化,还请各位多多存档。